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星际补丁

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星际争霸补丁mod
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安卓游戏介绍

星际争霸免cd补丁下载,用上这神器,让你在游戏中尽情感受刺激与兴奋,绝对会让你着迷!当然,在使用修改器的时候要保持谨慎,并且遵守游戏的规则,这样才能保持游戏的平衡性和公平性。感兴趣的小伙伴们,快来下载体验吧,

关于星际争霸

《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,是70后以及80后接触电脑中必玩的一款即时战略游戏。

游戏有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》,其续作《星际争霸II:自由之翼》。星际争霸1.08中文版是玩家们最看好和最喜欢的一个版本,因为该版本进行了大量的平衡性调整。

星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美。

作为一款经典的即时战略类游戏,很多老玩家都喜欢这个版本,毕竟习惯了一个星际争霸1.08中文版

再去接受另外一个星际争霸版本,还是需要时间和理由的。不管是它极限的操作、还是其手速与脑力的对决,每一局星际都打得不一样,每一场比赛都是让人如此的沉醉。

星际争霸免cd补丁下载攻略

(1)不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。

(2)永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。

(3)时刻花费你的资源。

(4)不要建造太多的固定防守建筑。

(5)前期尽早探路,中后期不断侦查。

星际争霸免cd补丁下载特色

热血策略玩法,你可以享受到很多非常优秀的画面和单位模式

强大的战术配合方式。 你也可以在这里选择各种别出心裁的玩法

缺乏反隐身,更保证你可以在这里体验三个不同种族的战斗故事。

这是一款融合了初代作品每个种族都有自己的特点和武器可供选择

它还可以为您带来许多熟悉的操作方式,享受各种形式的生活服务。

战争宝箱将登场!星际争霸II:虚空之遗 3.16补丁

星际争霸II:虚空之遗 3.16.0版本补丁说明

通用

星际争霸II战争宝箱很快就可以于收藏栏中进行购买,在7月19日为全球所有玩家解锁!

  • 战争宝箱是一个季节性的活动,通过基于进度解锁的游戏来获得的奖励。

  • 购买一份战争宝箱的种族通行证或组合礼包就可以立即获得一款工人皮肤、头像以及额外的炉石传说、风暴英雄和暗黑破坏神联动奖励。

  • 其中25%将直接用以资助WCS的奖金池以及促进星际争霸II的电竞事业。

  • 解锁暗影之战,一款新的星际争霸II漫画系列,在接下来的数月中逐步开启暗影之战的多个阶段。

  • 更多信息请[查看]。

咆哮者,解说朴相铉(Park Sang-Hyun)为我们最新加入收藏栏中可供购买的播报员。

  • 自他首次于2005年MSL生存者大赛的登场后,朴相铉从无数星际争霸比赛中为大家带来了他所独一无二的机智与热情的解说,包括GSL和游戏TV-show。现在他将于星际争霸II的游戏中使用相同的激情与魅力为你进行解说。

  • 请注意此播报员仅限韩语。

喷漆现已在游戏中细分为独立的奖励。

  • 装备喷漆将影响所有三个种族。

  • 印花仍可以在勾选"使用印花作为喷漆"选项时用作喷漆。

设计师评论:

  • 我们把喷漆细分为一个独立的奖励分类可以允许我们从只有黑与白颜色的印花中解脱出来,从而自由的为大家提供多彩图像的喷漆。

在收藏栏中加入了一个新的"扩展(Augments)"页。

  • 头像、喷漆、印花和动画效果现在位于这一新的分类中。

第三赛季开始。

  • 一个新的飞龙奖杯顶将作为自动锦标赛获胜的奖励。

合作模式

使用爆蚊的AI现在会使用更少的爆蚊并以一些飞龙进行补偿。

设计师评论:

  • 爆蚊AI在对抗空军时比我们预期的要强势了一点。

  • 把一部分爆蚊换成飞龙应该可以允许玩家们在合适的时机下仍可以构筑空军。

扎加拉

群体狂暴技能:攻击速度增益由15%提高至25% 。

她的基地幼虫产生速率+60%。

设计师评论:

  • 扎加拉在之前曾有一项精通是提高幼虫产生速率,为了使她的选择更为有趣而被我们进行了替换。

  • 单位的高速置换是扎加拉玩法的全部意义所在,而我们收到反馈称之前对精通的替换感觉上是对扎加拉宏机制的一次削弱,所以我们决定对基地的基础幼虫产生速率进行提高。

  • 我们同时也加强了群体狂暴的基础强度以使持续狂暴的精通可以变得更具吸引,同时让扎加拉的合作伙伴也可以感觉良好。

斯旺

科技反应堆(挂件)

  • 造价和建造时间修改为与科技实验室一致。

  • 造价:50/25

  • 建造时间:25秒。

设计师评论:

  • 一旦斯旺在10级时解锁科技反应堆后,实际上这会减缓他的科技路线,因为其比普通的科技实验室花费更多的造价和建造时间。

  • 解锁一个酷炫的升级应一直被视为一项奖励,所以我们调整了其造价和建造时间以匹配这项升级。

阿巴瑟

精通-剧毒巢穴伤害和重生几率

  • 除了增加重生几率,这项精通同时还会增加剧毒巢穴2%伤害每点。

精通-共生体甲壳吸收

  • 被移除,并以"降低共生体冷却时间"替换。

  • 新的精通升级可以减少共生体技能冷却时间(护盾和刺击技能)。

  • 每级2%。

精通-生物质获取几率

  • 替换为"敌方掉落双倍生物质几率"。

  • 提示文字:"敌方有一定几率掉落双倍生物质。"

  • 每级0.5%。

精通-剧毒巢穴最大使用次数

  • 文字更新为“剧毒巢穴最大充能数和冷却时间”。

愈合

  • 最大充能次数提高至3。

共生体

  • 提高刺击射程至7。

  • 提示文字现在会显示伤害和吸收数值。

莽兽

  • 对地伤害提高至30。

剧毒巢穴

  • 现在初始充能为5次。

  • 如果被一位友方玩家消灭,它们将不再重生。

蟑螂

  • 在蟑螂巢中新增升级"氢碘胆汁Hydriodic Bile"可以提高蟑螂对轻甲单位的伤害。

设计师评论:

  • 我们之前对阿巴瑟做的改动把他推向了正确的方向,但仍有少数我们认为需要更多努力的领域。

  • 我们重新制作了阿巴瑟一部分的精通以使他的选择可以更为有趣。

  • 我们同时也基于反馈加强了其它的领域,比如对他的愈合技能和大怪兽的加强。随着起始拥有更多的剧毒巢穴和一项新的蟑螂升级应该可以帮助他度过早期和中期游戏。

Bug修复

通用

  • 先知的静滞结界现在可以在战争迷雾中施放。

  • 修复了在使用WCS GameHeart扩展mod时回放一局游戏时的问题。

  • 修复了在帮助菜单中观察黑暗圣堂武士单位时会出现一个占位符美术图标的问题。

  • 机械台中的印花现在变得更为可见。

  • 修复了解放者强化弹道升级在录像中标题不一致的问题。

  • 不朽者在受到凤凰的引力光束影响时将不再激活屏障技能。

  • 如果武器改装-大和炮研究了,战列巡航舰单位的轮廓在进行战术折越时现在会与模型一致。

地图

  • (3) 卡特琳娜 (虚空之遗版),修复了恶火无法在特定矿脉线后经过的问题。

  • (8) 最后的圣地,修复了菌毯会延伸到悬崖边的问题。

  • (2) 紫晶卫,修复了特定装饰物无法覆盖菌毯的问题。

  • (2) 深海暗礁,修复了在特定区域的单位因为光线设定难以被看到的问题。

合作

  • SCV高级建筑热键不再与左手默认键位起冲突。

  • 修复了一个给予敌方莽兽额外加成伤害的bug。

  • 红色混合体的线框信息现在会正确的显示它仅可攻击地面单位。

  • 沃拉尊和阿塔尼斯的狂热者和高阶圣堂武士的模型、头像和图标现在正确的移除了他们的神经束(辫子)。

菲尼克斯

  • 修复了敌方单位在受到太阳能龙骑士的太阳能炮和光爆的伤害时没有反应的bug。

  • 菲尼克斯仲裁者战甲的静滞力场现在将会打断敌方幽灵使用战术核弹打击。

  • 升格之链:修复了单位在被召回时受到元素生物的诱捕效果后在召回完成后无法脱离的问题。

  • 星灵枢纽基地的光束现在将会在折越一个探机时闪烁。

沃拉尊

  • 暗影之幕的增益效果现在会作用于受到菲尼克斯仲裁者隐形立场效果影响的单位。

  • 黑暗圣堂武士的模型和头像现在将会在双镰和单剑版本中保持一致性。

诺娃

  • 修复了女妖的3D头像的嘴部无法正确动画的问题。

  • 修复了狮鹫号空袭可以被无消耗使用的问题。

凯拉克斯

  • 修复了太阳光束可以被无消耗使用的问题。

亡者之夜

  • 莫拉莉斯中尉现在会显示正确的2D头像。

熔火危机

  • 斯托科夫和诺娃的SCV将不再可以在携带氙气水晶时建造建筑。

机会渺茫

  • 修复了地图特定区域的单位在被传送后被卡住的问题。

虚空降临

  • 修复了单位可以卡进地形的一个悬崖。

升格之链

  • 修复了时间停止会阻止混合体事件触发的问题。

 

星际争霸:新版本即将上线!神族经过改动后都有哪些变化?、

暴雪早就在10月24号就公布了星际争霸2的最新平衡性补丁,而这个补丁却一直没有真正的实装,进入十一月份后暴雪嘉年华中再次公布了星际争霸2的新的合作模式指挥官泽拉图,在根据官方的消息来说泽拉图将在4.7.0版本更新后加入游戏,那么也就意味着之前十月份的更新蓝贴有可能在之后版本更新中实装,而新版本的更新的MOD和测试天梯也早已开放,到今天位置已经有十多天了,相信玩家们对于新版本的修改也应该有一定的心理评估,这次就和大家一起来看看神族的重点更新以及带来的影响!

在新版本中关于神族基地的召回做了略微的调整“群体召回”正式更名为“战术召回”而召回的半径从原来的6.5下降至2.5。冷却时间从130秒下降至85秒,这项改动后神族的召回变得就更为灵活,可以单独的选择一小部分的部队召回来之支援基地,而留下另一部分在前线作战,而不好的地方在于更新后的召回半径比较小,无法一次将全部部队进行召回,如果在正面打的时候不想交战打算逃跑,那么无法直接全部回城,这无疑是一种劣势,所以之后更新后具体的使用方法就是看玩家们自己的用处了。

而更新后的机械哨兵的“幻象”能量消耗从100下降至75,“守护者之盾”从原来的4点半径上调至4.5,可以说修改后的哨兵在侦查和对于部队的辅助上面更为强力,而恰到好处的改动也不会显得太IMBA。而黑暗圣堂武士,也就是玩家们俗称的隐刀,现在的隐刀“暗影步”技能研究时间从原来的121秒下降至100秒,冷却时间从21秒下降至14秒,看起来暴雪官方希望通过这项改动之后来增强玩家对于隐刀闪烁的使用,但是神族玩家不怎么使用隐刀最大的原因在于隐刀自身的血量以及正面作战能力太差,所以导致除了野隐刀偷袭以外很难有别的打法。

而在虚空辉光舰被喷了N久之后终于暴雪决定略微回升一点虚空的地位,虚空的充能从原来降低40%的移动速度而变为降低25%,可以说略微加强了一点虚空的能力。而航母也是再次迎来了一点回升,航母的建造时间从86秒下调至64秒,生命和护盾从250/150上调为300/150,拦截机的建造时间从6秒上调为11秒,“引力弹射”被移除,而最为补偿就是拦截机的释放时间从0.36下调为0.27,如果单从数据的来看,航母无疑是一波加强,建造时间短这就意味着航母能够更快的成型,而增多的血量会使得航母更加不容易死,具体的情况还是得看最终修改结果。

而干扰者也再次被修改为原来的样子,现在干扰者的“干扰新星”会发射一颗能量球,在两秒钟后就会爆炸,对爆炸半径内的所有地面单位造成155点伤害以及55点的护盾伤害“净化新星”不会触碰到单位时被引爆,并且会在爆炸时给与对方危险信号,而不是在发射阶段。这就意味着修改后的干扰者无法通过单个兵种来引雷的方式提前引爆干扰者,只能够依靠散开的方式来躲避,这无疑是对于玩家的操作有一定的要求,希望能够通过改版后的黄金舰队能够让神族拥有更多种的选择,你觉得这次改动对于神族来说是加强还是削弱呢?