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70亿僵尸内置菜单版最新版

70亿僵尸内置菜单版最新版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.4.20
  • 更新:2024-08-26 18:44:12
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安卓游戏介绍

70亿僵尸内置菜单版最新版是一款非常好玩的动作冒险游戏,这个世界已经被僵尸所占领,玩家需要集结更多的幸存者来组建一支自己的精英小队来作战,招募到更多的角色,前往关卡内来消灭掉所有的僵尸以及boss。

70亿僵尸内置菜单版最新版攻略分享

更新时间:2024.8.1

在《亿万僵尸》中,玩家们对于自闭城这张图的印象,莫过于“自闭”二字。这张图的难度很高,许多玩家不知道怎么才能度过。下面小编就将带来《亿万僵尸》自闭城普通难度图文攻略,希望对大家有所帮助。

第一次用了只出铁头加狙击的快速清图模式打,结果倒在了成群的特感手里。这次换成快速攀三本科技的路线打。

难度:特感极其多,特别容易暴动,10个扎堆老王,40个巨人。除了僵尸潮以外,从第10多天开始每3天就有4队冲刺僵尸杀过来,对防守和清图造成极大的干扰。

要点:

1、前面十天的经济发展特别关键,为后续暴兵打下基础。

2、从第15天开始,每五天一波尸潮,分别按西北东的顺序过来,关键点在于每次防守完一波尸潮后,必须反击推掉堵在门口的老王,以获得进一步发展的矿产和地盘。

差不多22天推掉西面,26天推掉北面,32天推平东面。这三个老王能顺利按时推掉,基本上就能过了。

3、跟不上这个进度的话,40天开始每4天一波的尸潮和间隔的特感冲刺队(女妖+胖子+口水)会让你越来越累。

初始地盘及其有限,前面十天造建筑的时候要非常精细地规划顺序和位置,每一块钱都要发挥最佳效用。由于第一局的失败造成的心理阴影,我决定这局刷出合适的市长来辅助通关。

下面是72天最后一波之前的全图。到最后一刻还在造死神狙击以及石墙。

0天:开局送8个小姐姐,2个农场,4个电线杆。左右各放一个电线杆,小姐姐2个一组清内圈绿地上的僵尸。放农场,造帐篷,能源工坊。第一个市长刷的是农场科技。

1-2天:造木材厂+猎人小屋+能源工坊,正好可以间隔着造,节约空间。刷出了狙击速度+50%的第二个市长,后面可以加快清图速度。造木材工坊,能源工坊。

3-4天:研究木屋,造农场,拉电扩充地盘,升级木屋,造矿厂。再补一个农场和能源工坊

5-6天:研究市场,再补一个木材厂和能源工坊。造市场,木墙,猎人小屋。研究弩车。

7天:造兵营(其实兵营造早了,出了铁头又不敢开枪,浪费了早期资源),造铁头,造仓库,补一个木材厂和能源工坊。

8天:研究石材工坊,造铁头,北方造一个弩车。

9-10天:造石材工坊,第一波从东边来,第三个市长是行政中心收入加80(刷不出结构建造减20%时间的市长,那个市长应该是最适合这张图的)。右边老王处造2个弩车,补一个能源工坊,继续升级木屋。

11天:研究银行。用一个小姐姐在墙外面勾引,用2个弩车杀光第一波。补能源工坊猎人小屋,继续升级木屋。再补一个农场和能源工坊。

12天:造银行。研究狙击手,造铁头。造第二兵营。小姐姐去勾引右边老王的兵过来给弩车杀,注意出去的小姐姐必须是满血的,这样遇到女妖逃的时候被砍一刀还能剩3点血,逃回基地再换一个满血的出去勾引。

13天:研究发电厂。双兵营出狙击。补农场和能源工坊。造第二仓库。造第三兵营。

14天:造发电厂,三兵营同时出狙击,研究石墙

15天:第二波从西边来。造5个弩车,3个哨塔,三层石墙木墙。战略目标是在第三波来之前推掉西边的老王(由5个市政厅组成),这个是非常关键的节点,能达成的话后续把握就大了。

16-17天:研究石屋/木制拒马。其他口子补弩车,顶住西面的老王狂暴,注意弩车要全部优先打强度,优先消灭口水怪。造农场和能源工坊。

18-19天:升级石屋。研究瞭望塔。努力往老王方向推。

20天:开始四个口每几天就来冲刺僵尸队了,四个口补弩车。第三波从北方来。北方造6个弩车,东南北三个口补拒马。

21-22天:主力部队继续推西边的老王,第三波交给弩车和拒马。研究钢铁铸造厂和瞭望台。推平西边的老王,造仓库和发电厂,留两小队防守两个口,剩下的主力去北方防守。拆掉西边的防御,造两个木材厂。推掉这个老王的时间比预期的长,但总算达到了目标。这片地盘是后续发展的关键。

23-24天:激战北方的老王,造钢铁铸造厂。又是一波特感冲击队从四边过来,5线作战一不留神就开饭。东面和南面的不能开枪,只能造满5个弩车,铺满拒马来应对。

24天16时左右,北方老王兵力开始衰减,果断出击。

70亿僵尸内置菜单版最新版点评

开启宝箱来获取稀有武器

每位角色使用的武器都不一样

和其他玩家一起组队射杀僵尸

培养更多角色进行战斗

70亿僵尸内置菜单版最新版怎么玩

1、住房区升级请先从外围开始

大部分玩家因为强迫症喜欢先从里面开始升级或一排一排升级,然而木屋的血量是帐篷的三倍,木屋放在外围在许多时候能够给你营救时间,让你不至于因为一次偷家功亏一篑(警报时间与实际被攻击时间有延迟,帐篷被攻击后就已经晚了,木屋也许还可以抢救)

2、资源建筑在可能会被僵尸攻击的地方放一格木墙

前期扩张地皮和资源非常紧张,常常需要在危险的地方放下资源建筑,一格造价便宜的木墙能够给你足够的反应时间,保护脆弱的资源建筑。 (电塔铺设同理)。

70亿僵尸内置菜单

节约细节:

3、资源上限时在资源建筑最后一格关闭生产存下一份资源

前期资源上限只有50,在没有市场仓库之前,木头和石头常常浪费,而多花一点精力关注资源建筑能够让你赢在起跑线。(另外也可以通过维护费结算时间差关闭资源建筑白嫖维护费,目前不知道算不算BUG)

防暴细节:

4、高仇恨建筑拍脸,先围一层围墙,再拍建筑

当附近有狂暴僵尸时,如果直接拍一个弩车会吸引狂暴僵尸来攻击弩车,从而形成连锁狂暴。一层城墙能够阻隔僵尸路径,降低仇恨。

70亿僵尸内置菜单版最新版简介

70亿僵尸内置菜单是一款由CANDYSOFT,INC最新推出的一款放置RPG。在游戏中玩家可以看到超多的二次元萌妹子卡牌人物角色,精致的二次元画风和人设。丰富的技能与属性可以合理的利用她们的羁绊效果进行作战,通过养成不断的壮大实力还可以解锁更多的时装皮肤。

70亿僵尸内置菜单版最新版玩点

1、不断通过战斗来提升队员之间的着搭配默契,流程的技能释放能够击败更多的丧尸

2、通过玩家之间的对战、野外BOSS攻略以及主线剧情的探索等方法来解锁新英雄

3、每日挑战充满策略性的PVP战斗,培养出世界最强等级的战队

4、进入竞技场来挑战不同的玩家,不断的提升自己阵容的实力

70亿僵尸内置菜单版最新版优势

1、高质量放置型游戏

心手同乐的爽快战斗体验!

2、每日挑战充满策略性的PVP战斗

培养出世界最强等级的战队!

3、无限成长与竞争

创造最强队伍,努力抢占最高位!

4、与玩家一同成长的世界BOSS

与来自全世界的玩家一起击败无限成长的强大BOSS,

获得巨额报酬吧!

生存RTS佳作《亿万僵尸》正式版免费更新,却遭玩家差评?

游戏正式版上线,免费更新内容却遭到了玩家大量差评,这是什么奇葩情况?

6月19日,在Steam广受好评、以抢先体验模式上线一年半的游戏《亿万僵尸(They are billions)》终于迎来了正式版。在正式版中,官方添加了高达60小时游戏时长的战役模式,并交代了诸如僵尸潮来历在内的故事背景,从内容量上看,诚意满满。

按理说,版本、内容更新应该是制作组、玩家皆大欢喜的事。但新版本上线后,本作在steam上的最近评价却跌到了63%的褒贬不一,相较于原先近90%的特别好评,分外显眼。究竟是玩家期待过高,还是新版本内容有缺陷?且看GameLook的报道。

在讲具体情况之前,还是得先提一下这款游戏。


70亿僵尸内置菜单版最新版

事实上,由于《亿万僵尸》的创意独到,市场反响也不错,在遇冷的RTS游戏品类中颇为亮眼,GameLook已经多次报道过这部作品。

这款在2017年底上线的《亿万僵尸》,背景设定在遥远的“蒸汽朋克”未来世界。在那里,僵尸消灭了绝大部分人类,而幸存者们则需要在这个灾后世界科技建立新基地,抵抗僵尸入侵。简单来讲,就是PVE玩法的“抵御僵尸进攻”。

由于本作的主题是防守,因此与其他经典RTS游戏不同,在《亿万僵尸》里,玩家不需要不断地进攻和扩张,只需建好基地、加强防御,然后坐等敌人进攻即可。

游戏通过将许多传统RTS的繁琐设定自动化,将操作门槛大大降低。大部分时间玩家只需集中注意力在前线与基地两处,对于“手残党”而言可谓十分友好。

如果实在忙不过来,玩家还可以暂停游戏,考虑最佳的战略和策略决定。暂停模式中支持放置建筑位置、给军队下达指令,查看所有的游戏信息,并非传统RTS中的暂停。

在让游戏变得简单的同时,Roguelike玩法也增强了游戏的趣味性。在生存模式中,玩家面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,要采取的对策也截然不同。如何因地制宜,很是需要技巧。

玩法实现创新的同时,游戏在优化与美术上也有独到之处。《亿万僵尸》最多可以支持3万个单位同屏战斗,无数“舍生忘死”的僵尸“奋勇向前”,“毅然决然”地在堡垒高墙前被玩家的炮火打成飞灰,怎一个爽字了得。

蒸汽朋克的艺术风格也在屏幕上达到了非常出色的表现力,简单的线条和清晰的界面给人十分清爽的感觉。制作组还为游戏中的每个建筑都添加了单独的动画,数千帧组成的动画可以带来非常流畅的体验。

出于优秀的品质,这款非对称生存RTS在首发当日就成功进入了Steam全球畅销榜前10,而且拿到了92%以上的好评。到如今,这款售价25美元(国服售价79元)的游戏销量将近达到了100万套,收入约2500万美元,累计有1.4万条评价数,好评率高达近90%。

总体而言,绝对是近年来RTS游戏,或者说是生存游戏中难得的佳作。

虽然抢先体验版就获得了极高的评价,但是游戏的开发团队并没有止步于此。时隔1年半后,本作推出了正式版,也更新了玩家期待已久的战役模式。

战役模式中,交代了游戏的故事背景。2060年前后,似乎是因为科学家的恐怖试验,地球最终被僵尸占领。而幸存者们也逐渐开始拥抱蒸汽科技,在优势地形中建立起了新国度。

PV中的这一幕颇有几分电影大作的感觉

2260年,幸存者帝国领袖奎恩图斯·克兰认为时机成熟,开始发兵夺回被感染者占领的荒废土地,意图将帝国的疆域扩展至大盆地之外。而玩家要扮演的就是这一行动展开13年后的军队指挥官,也就是英雄,指挥军队建立新基地,探索远古人类的堡垒,找回已经遗失的大灾变前的科技,以及揭秘大灾变背后的真相。

据官方称,这一新战役模式包含48个任务,游戏时间长达60小时,还拥有超过90项科技的科技树。除此之外,生存模式也有些许变化,譬如新的敌人单位等。

从实际游戏的大地图界面来看,战役模式采取的是闯关模式。玩家需要在大地图中从幸存者堡垒中出发,沿路一关关闯下去。虽然是开拓进取的主题,但游戏的模式依旧未变,与生存模式一样仍为防守玩法,并不包含主动出击。 具体的地图也和生存模式的没有太大差别。

游戏推荐——《亿万僵尸》蒸汽朋克、僵尸末日即时战略游戏

《亿万僵尸(They Are Billions)》是一款蒸汽朋克风格的即时战略型游戏,该游戏是以僵尸末日为题材,此时的世界已经被僵尸病毒迅速传染,只剩下一小部分人类生存,而玩家的目的就是要保护好剩余的人类,让他们建立起殖民地,发展出良好的武器装备,用来护卫住自己的生存环境,而僵尸们则是拼命地想要消灭人类,所以一旦有人被感染,那后果将是不堪设想!

游戏在各大直播平台都有直播,看着图片喜欢的可以去看看。

本作讲述了数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团。在战役模式中,玩家将帮助幸存者重新夺回自己的家园,面临各种不同的任务,建立基地、进行救援、战略作战等。自由决定任务进行方式,建造基地,并研究与升级新科技和部队。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。

小编低级关最多到70多天(120天)真的好难呀!

下面这个图片小编是真没见过,你打到过吗?

许多玩家在体验过该游戏之后,表示这款游戏十分适合强迫症患者,因为在游戏的过程中稍有疏忽就必须整个推翻重来,容不得一点瑕疵,不知不觉就能玩一天。

游戏平台:steam

语言:支持中文

推荐:⭐⭐⭐⭐⭐