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流星蝴蝶剑画质补丁

流星蝴蝶剑画质补丁

流星蝴蝶剑补丁mod
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安卓游戏介绍

流星蝴蝶剑画质补丁下载,是一款超赞的祖国制作武侠游戏!这个补丁简直就是个魔法一样,让古老游戏的画面立马变得超级清晰!这意味着你可以享受全新的游戏乐趣了!

流星蝴蝶剑画质补丁下载安装教程

覆盖版:

选择合适的版本,将里面的文件覆盖到游戏主目录。覆盖版没有打上其他的任何补丁,如隐藏命令。

手动安装版:

请尽量使用官方无修改的游戏版本,使用其他修改版本,可能会出错。

将文件夹内所有文件放到游戏主目录,然后用HEX编辑器打开METEOR.EXE,搜索“ddraw.dll”,全部修改为"ddfix.dll",保存。

进入游戏后在主菜单,左上角会显示橙色文字的图像增强补丁的版本信息

流星蝴蝶剑画质补丁下载说明

普通玩家:

进入游戏后,在主界面按SHIFT+F1打开主要设置界面,里面可以调整FPS、抗锯齿、连击等影响整个游戏的参数。

进入战场后,按SHIFT+F2键可显示/隐藏血条。

MOD作者:

进入战场后,按SHFIT+F3打开渲染器设置,可调整各类画质设定。

流星蝴蝶剑画质补丁下载内容

1.能将流星的DX6图形接口转换到DX9,大大提高现代硬件的渲染效率。同时保留DX6的接口,供老硬件使用。

2.提供DX9模式的抗锯齿,垂直同步选项。

3.支持ENB特效插件(仅泛光效果),玩过上古卷轴的朋友都知道这插件的好处。

4.支持宽屏分辨率。

5.可调节的纹理过滤质量选项,提高画面清晰度。

6.窗口化时,可锁定鼠标不移出窗口。

7.按ESC键下面的波浪形键可显示/隐藏血条,适合截图。

8.可限制FPS的最大值。

9.可实现无参数启动窗口化。

10.可自定义字体。

流星蝴蝶剑:一款国产硬核游戏,有着不输鬼泣系列的动作游戏

哈喽,大家好,今天给大家推荐一款单机游戏,这款可以说是电脑游戏,也可以说是安卓游戏,这款游戏是电脑游戏移植到安卓手机上面的,这款游戏的名字叫做《流星蝴蝶剑》这款游戏是改编古龙的同名小说的,现在一起来看看吧。

游戏介绍:《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作游戏,是一款广受玩家好评的游戏。发售时间:2002年10月17日。

游戏画面:安卓版的手机画面比电脑版还要好,高清化了一些,毕竟是2002年的游戏嘛,画面看起来肯定不是很好的,但是手机性能好很多,所以移植过来之后,画面还是挺赞的,比电脑版还要好,怎么说,就是看起来画面毕竟细腻。

游戏音乐:背景音乐和原来的一模一样,因为是移植过来的嘛,背景音乐是不会改变的,一般很少注意听背景音乐的,感觉还可以吧,武侠风格的背景音乐,背景音乐的数量好像还挺多的啊。

游戏性:这款游戏还是挺好玩的,有剧情模式等等,好像也可以联机,但是我没有联过机,武器也有很多,忍刀、指虎、乾坤刀等等,要慢慢学习,然后才能熟练使用各种武器,记得当年在电脑里面第一次打出的连招真的相当开心,因为练了很久才能打出来,那种成就感,游戏玩家应该都懂得,还有这个游戏可以使用轻功的,真的非常棒,《流星蝴蝶剑》可以说是国产武侠的里的神作,国产游戏的佳作,流星蝴蝶剑这款游戏游戏世界观很大,不仅仅武侠元素众多,而且游戏的操作性很强,可以和鬼泣游戏系列相比啊。

结语:如果你很喜欢玩武侠游戏,那么这款游戏你应该要来玩玩,国产正宗的武侠游戏,而且还是手机版,如果你是动作游戏爱好者,这款游戏更加要玩一玩了,流星蝴蝶剑的游戏动作设计是这款游戏的精髓,一招一式是那么的充满中国武侠浪漫主义色彩,可以说完全不熟鬼泣系列啊,对了,这是手机游戏,安卓系统才可以玩,苹果系统玩不了的,好像是免费的吧,玩了几关了,都没有见过要收费的提示。

要游戏的:关注私聊,给你们地址去下载。

流星蝴蝶剑手游评测2:ACT与ARPG还有FTG,搓招与连招还有“择”

流星蝴蝶剑手游采用更符合手游操作的连招系统而非搓招,再搭配或有CD限制(剑)或有气槽限制(拳套)的技能。随着技能分支的出现,就出现了有趣的配搭和实战中的出招选择。虽然不同于格斗游戏中“择”的进攻概念,但有一种配搭的选“择”策略和实战中出招的选“择”的元素在里面,这个等我进一步提升等级实际感受一下影响。

充满“立回”感的战斗节奏

立回虽然是个格斗术语,但是粗浅化来说,我们在很多动作游戏中都会设计到立回的用法。比如在很多游戏中,我们都会通过试探来让敌人出招,再进行差合反击。比较普遍的就是黑桐谷歌在魂系列游戏中常用的前后伐(前后移动,引诱BOSS出招)等等。

(在AI的多段判定攻击下,让“伪立回”的牵制变的实用而有趣,另外值得一提的是BOSS的蓄力技能判定强、速度快,就需要用到闪避或提前拉开距离啦。)

大家都知道所谓BOSS嘛,毛多弱火,重甲弱雷,体大弱门,胯下做人,攻其阴睾……(跑偏了)我相信在更有趣的BOSS设计和玩家PVP之间,大家一定能更好的感受到这种立回感。

没有强制“取消”,却有连招保护

人物一旦做出动作,从起势-蓄力-挥下-判定,这一系列过程中你是无法使用任何动作、技能,甚至是闪避去中断的。也许《流星蝴蝶剑.手游》的核心游戏性是“考反应”的官方说法就在这吧。其实还有一个收刀的动作,这个衔接在每个动作之后,甚至可以用左摇杆跑动来取消,就不单独提了。不过可以夸一下的是作为硬核3D慢打游戏,这次流星蝴蝶剑手游使用的动作资源之多,动作跳转之柔和,绝对能让大家感受到3D动作游戏的魅力。

(手机很烫、很卡? 别问,问就是帧数、贴图拉满,光照阴影全拉低。)

我试着摸索了几套理论上的浮空连,发现达到一定受击判定之后敌人还是会强制进入倒地保护。这个在PVP还好,在PVE内就会有相当一部分玩家表示不够“爽”了。在这方面是可以考虑用类DNF的机制,划分PVP与PVE来进行改动的可能。

只有闪避,没有防御、反击

这也有挺多玩家反映的问题,咋的没有防御,加个一闪也行啊。这方面我感觉不是不可以考虑添加一个高风险且与闪避值挂靠的GP、一闪技能。(不存在的,又要弄动作资源,又容易弄巧成拙,只有靠翻滚这样,才能苟住,往BOSS怀里一滚就像回家一样。)