安卓游戏介绍
罗马全面战争汉化版是一款非常好玩的动作冒险游戏,打造出了气势磅礴的游戏世界,世界场景当中的战斗任务是特别多的,给玩家们带来的战略选择也是丰富多样化的,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
罗马全面战争汉化版攻略分享
更新时间:2024.9.6
《战锤:全面战争》发售没几天,各个媒体公司的评价都是褒贬不一的,下面让我们看看《战锤:全面战争》内政战斗等心得及玩家对战锤全面战争的体会吧。
1.首先关于战锤全战的评价,国区满天的差评,基本针对中文问题,注意是英国世嘉的问题,岛国世嘉(如龙悲剧惨遭封杀)不背锅,最后综合起目前世界范围74%的好评,可见本作还是得到大部分欧美玩家的认可的,特别是作为战锤和ca故乡的腐国更是90%的好评,天天有人说退步,难道全世界玩家还没国内某些“老玩家”看的透吗?吗?玩着没意思了?到底是自己的初心变了,还是游戏变无聊了?
2.装填动作和副武器确实是ca偷懒了,指不定未来通过mod加入
3.关于内政 ,基本就是战的战锤世界有必要那么复杂的内政吗?玩内政,请左转p社,个人认为战锤不需要繁琐的内政。这代明说了要简化内政。
4.关于战斗,基本按照中2模式,战斗很激烈,但是没处决动作,这部分ca肯定要改,但改的方向还不明确,节奏比罗2,阿提拉快多了,战斗很爽快。战斗音效和士兵的台词很丰富,战场互动很有意思,大家要注意台词啊。
5.关于rpg,英雄养成真的很好玩 !这点ca必须表扬。
6.关于画面,比阿提拉画面稍好,色调因人而异,基本不存在画面欺诈,可以和之前的视频对比,不存在缩水一说。
7.关于版权,本来死咬版权的gw居然允许了ca的创意工坊,可见世嘉英国在这方面还是做了不少交易的。突破了版权的限制,已经出现了包括下马瑞克和瑞克火枪手的mod兵种 ,可见未来会有更多兵模现身。
8.全战基本每一代首发都有瑕疵,接触全战从中2开始,中2原版,无法建造哥特步行骑士,双手剑兵种先天骨骼问题,没有存在感,神罗基本不用想特色兵种。中2王国,自带ak的立陶宛火枪手。帝战,完全没有优化,拿战,开始没有拿哥战役,海战没有存在感。幕府2,开始是有空气剑的,有空气剑,有空气剑,很重要要说三遍,武家崛起,没玩过,不评价,这段历史感觉小说更有意思。武士跌倒,岸防炮bug,没有刺刀。罗马2,敌人无脑饿死,初版优化问题,画面欺诈,这个确实是。阿提拉,基本没有硬伤,初版网战极不平衡,东罗吊打一切……喂喂喂,初版都有问题啊!
战锤作为全战吸引一批新玩家的作品,我认为确实合格了,也许有些老玩家要有所失望,但别忘了,全战是rtt,不是act,不是slg,更不是 trpg,请谨慎看待这部作品。战锤现在看销量相当不错,幕府首周12万,战锤22万……接着出应该是不愁了,希望接下来ca在dlc内容的补全过程中对之前的问题做出调整吧,大家还是好好享受游戏乐趣吧 。
罗马全面战争汉化版优势:
1.游戏当中拥有多样化的战斗单位,可以让玩家们自定义的选择。
2.每一个战斗单位的特点和能力都是非常独特的。
3.呈现出了精美的画面效果,还有逼真的角色形象。
罗马全面战争汉化版特色:
1.在施展技能的时候,可以随时开启更炫酷的技能特效,音效也是特别真实的。
2.玩家需要灵活的排兵布阵,将每一个角色的最大优势充分的发挥出来。
3.可以将不同风格的建筑物快速的打造出来,还需要进行领土的扩张。
罗马全面战争汉化版秘籍
1,在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
2,move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
3,character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
4,ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
5,mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
罗马全面战争汉化版推荐理由
如果你是策略游戏迷,那肯定听过许多古代战争游戏。《罗马全面战争》可以说是即时战略游戏爱好者的福音。游戏中不仅有各个罗马时代的名将,而且画面也是十分精致,除了刺激的打斗画面,游戏中还有一些名胜古迹尤其显眼。比如罗马神话中经典的宙斯神庙。神庙中宙斯的面部表情都清晰可见,十分形象。不仅仅是神庙,还有金字塔这些著名古建筑也都出现在游戏中,因此《罗马全面战争》也被称作是代表着罗马文化传承的游戏。而在国内,也有一款手游致力于传承传统文化,它就是三国策略手游《率土之滨》。
最近,《率土之滨》在全新剧本"太师乱汉"中,推出了名胜古迹系统,在大地图上,出现了30处名胜古迹,吸引了无数玩家的关注。据说这些名胜古迹后续还会普及到所有的赛季、地图中。
小编专门去看了这些名胜古迹,发现除了那些著名的人文古建筑,比如长坂桥、岳阳楼等等,许多壮丽的自然奇观也被还原到游戏中,比如绚丽的九寨沟、险要的华山等。
而当年"铜雀春深锁二乔"的铜雀三台更是让小编这个曹操粉丝十分兴奋,第一时间就去到游戏中的邺城参观了一番。《率土之滨》的这个名胜古迹系统,可以说是让所有人都能在游戏中一日游遍三国名胜,一览三国时代的灿烂文明。
而率土这一做法还被《国家地理》杂志报道称赞,称率土是在依托游戏玩出文艺复兴。《国家地理》还表示,率土不仅仅是一款游戏,还代表了源远流长的中华古文化,它用数字化的形式实现传承、弘扬中华文化的目的,同时也是推动中华文化走向全世界的重要力量之一!
而在小编看来,率土已经不是一款简单的游戏了,而是一个中华文化的载体,而不管是率土与国家图书馆合作研发的八阵图赛季,还是与武侯祠合作推出的诸葛亮画像,都能看出率土不甘心做一个快餐游戏,而是要打造一个真正沉浸式的三国世界,为弘扬中华文化出一份力。
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