当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>战地2142中文补丁
战地2142中文补丁

战地2142中文补丁

  • 战地2142中文补丁
  • 战地2142中文补丁
  • 战地2142中文补丁
安卓游戏介绍

战地2142中文补丁下载,这款汉化补丁不仅可以让玩家使用中文进行游戏操作和交流,还提供了更加友好的游戏体验。只需简单地安装汉化补丁,游戏界面就会变成中文,使得游戏更加易于上手和流畅沉浸。

战地2142中文补丁下载指南

轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。

电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。

空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。

另外在泰坦模式中,指挥官还可以执行移动泰坦操作。不过在某些服务器中,移动泰坦的功能是被屏蔽的。

卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。

无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。

战地2142中文补丁下载说明

玩家在游戏中将扮演“专家”角色,这是游戏系列的全新可用士兵类型。

身为专家,玩家可以使用最新的武器、装备和载具来参与战斗。

目前官方公布了前四名专家的身份,全部十名专家将在未来几个月内公布。

战地2142中文补丁下载优势

1.传奇的征服游戏模式,允许最多64人同时在线作战

2.驾驭盘旋坦克、战争机甲及其它毁灭性运载工具来统治战场

3.超过1000种组合搭配,自定义您的士兵,打造自有的游戏风格

4.从新兵到最高指挥官司,超过40级军阶等级待您挑战

5.解锁开启40种武器和配件,从陷身设备到电磁脉冲雷应用尽用

6.在全新的泰坦游戏模式中,摧毁敌军的大型空中战舰

战地2142汉化补丁正版

《战地》系列哪款游戏最经典?14款游戏大排名

和COD一样,《战地》系列也是FPS界一个很老的射击系列了。这么多年以来,EA和DICE共推出了14款《战地》游戏。

随着时代和玩家群体的变化,《战地》系列在登陆平台和游戏机制上也一直做着迎合和改变,只不过有的尝试结果并不好,比如警匪版的《战地:硬仗》,而有的则一公布便赢得了玩家的欢心,比如一战题材的《战地1》。今天外媒对这14款《战地》游戏进行了排名,如果你是《战地》的资深玩家,来看看下面的排名符合你的预期吗?

14.《战地:Play4Free》,PC,2011

承认吧,你可能忘了这个游戏。想当年EA非常渴望进军免费游戏市场,因此《战地:Play4Free》就应运而生了。这款游戏混合了《战地2》的地图和《战地:叛逆连队2》的职业和武器,因此听起来还不错。然而这款游戏几乎没有升级系统,严重破坏了重玩性。不仅如此,而且中途过得过程中你根本不能更换职业,有限的选择意味着如果你一开始进入游戏前装备错了武器和装备,那么就咖喱给给了。可以说,《战地:Play4Free》是一个很严重的撞车,而它的命运自然是不好,被悄悄地停服。

13.《战地:英雄》,PC,2009

显然EA是受到了V社《军团要塞2》的大获成功影响,决定也开发一个类似的游戏瓜分市场。《战地:英雄》可以说要比上面的《战地:Play4Free》更冒险,这款游戏并非DICE开发,而是由Easy Studios负责。虽然很有趣,但《战地:英雄》内容缺乏深度,想要成为市场杀手还需要进一步地打磨机制。《战地:英雄》没有给予玩家选择,地图很小,导致重复地访问变得无聊尴尬。虽然是一个很勇敢的尝试,但最终缺陷太多,没有活下来。

12.《战地2:现代战争》,Xbox,PS2,Xbox 360

《战地2:现代战争》虽然和同期发布的PC版游戏《战地2》名字很像,但实际内容差别很大。《战地2:现代战争》是第一款登陆主机平台的战地游戏,同时也是第一款拥有单人战役的战地游戏。但本作的单人简直就是笑话,你可以看到DICE在首次开发单人战役时暴露的各种问题。另外,本作的多人也是出奇地浅薄,首发时只有两个模式,一些奇葩的设计导致游戏并不鼓励团队合作。这些并不重要,关键是延迟很高,游戏优化很差,你恨不得努拔电源插座。

11.《战地:硬仗》,PC,PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3,2015

《战地:硬仗》是首个非DICE开发的系列主要作品,也是《死亡空间》开发商Visceral Games首次试水寒霜3引擎。游戏摒弃熟悉军事战争题材,而是使用了小规模的警匪风格。对于这次的变动,老玩家并不买账,因此这次的尝试效果很差。

#P#

10.《战地4》,PC,Xbox One,PS4,PS3,Xbox 360,2013

对于《战地4》,原文作者对这个游戏的整体评价非常差。主要是《战地4》发售初期遇到了大量的技术和网络问题,导致很多玩家都弃坑。尽管DICE LA后来修复完善并拓展了游戏,但为时已晚。不过笔者要说的是,《战地4》作为一个2013年发售的游戏,截止到目前仍然有很多玩家在玩,其实也算很可以了吧。

9.《战地1943》,PS3,360,2009

《战地1943》是一个非常短命而且很小的战地游戏,外媒称与其说是一个系列主要作品,倒不如说是一个技术Demo。不过本作的三张地图很经典很吸引人,DICE在地图设计上展现了大师级的水准。《战地1943》对于新手玩家来说也是很好玩,同时这也是最近的《战地》游戏一直面对的苦恼(无法吸引新手玩家)。《战地1943》当时的人气很高,打破了Xbox Live纪录,在2009年获得了很多大奖。

8.《战地2142》,PC,2006

虽然《使命召唤》最近沉迷科幻战争无法自拔,但10年前《战地》就曾踏入过这个题材。《战地2142》是远未来射击游戏的王者。《战地2142》只有两个模式:泰坦模式和征服模式。直到今天,泰坦模式仍然有大量的追随者,希望DICE推出续作。

关于泰坦模式:在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井对泰坦舰体进行攻击直到泰坦被摧毁。

7.《战地:越南》,PC,2004

在《战地:越南》中,差距巨大的军种允许DICE去尝试不同的战争玩法。虽然美军武器装备先进,但越南军DICE设计上还是充满了惊喜,你可以设置陷阱来杀敌,因此可以说双方各有特色。同时本作还首次尝试了空运载具。

《战地:越南》的特点就是丛林战,游戏中的很多地图都设定在遍布沼泽的茂密丛林。这需要玩家小心四处的丛林陷阱,不要被善于伪装的敌人蒙蔽。玩家也可以选择与队友一道埋伏在大树后面等待敌人接近。这样的战役比起宽阔的欧洲战场以及平坦的沙漠战地,难度可说是有增加而无不及。地型除了有越南的茂密丛林外,还有不少特色建筑,例如:庙宇、简陋民房、桥梁、军事基地等。

#P#

6.《战地3》,PS3,Xbox 360,PC,2011

《战地3》可以说是首个现代战地游戏,也为之后所有的战地游戏设好了模板。在《叛逆连队》系列之后,DICE回归本源带来了喷气式战斗机和64人大战。《战地3》也是首个发售后持续推出DLC的战地游戏。值得一提的是,本作的单人战役很差,不过话说回来,买战地谁会为了单人?

5.《战地1942》,PC,2002

《战地1942》是系列首部游戏,也是一个很革命性的一部作品。《战地1942》加入的基于职业的玩法和大型海陆空64人对战,惊艳同类游戏。不仅如此,战地1942营造的战场临场感非常逼真,而且游戏玩法很灵活。虽然你是战斗机飞行员,但你也可以弃机来到地面战斗,在当时真的是闻所未闻。

4.《战地:叛逆连队》,PS3,X360,2008

《战地:叛逆连队》罕见地抛弃了PC,专为主机而生,可以说这是一个很有分裂性的游戏。这次的转移允许DICE在单人战役上下足了功夫,带来了一些令人印象深刻的角色。虽然单人战役有了成效,但DICE并没有在多人设计上缩水。尽管多人战斗有限制,但在当时仍然是一个出色的多人游戏。

3.《战地:叛逆连队2》,PS3,360,PC,2010

《战地:叛逆连队2》的单人几乎是系列中最成熟的一个,在幽默搞笑风格回归的同时,还忠于系列核心特色。多人模式也有了增强。恐怖的破坏系统大大改变了玩家在其他FPS游戏中的玩法风格。

#P#

2.《战地1》,PS4,Xbox One,PC,2016

在《使命召唤》还在继续漫游在太空时,EA和DICE做了一个大胆的决定,将《战地》系列设定在了特别招惹玩家喜欢的一战题材中,当即引发了大量的狂热。《战地1》的单人出乎意料的好,DICE采用故事选集的形式,从一战中多个小人物的视角来审视战争的残酷,这种做法相当机智。多人方面,虽然武器有限,但有了很多创新,可以说《战地1》是DICE对自己的一次超越,非常期待DICE的下一款战地游戏。

1.《战地2》,PC,2005

最能表现”什么是《战地》游戏“的恐怕非《战地2》莫属了。《战地2》是真正让《战地》系列发扬光大的游戏。转用现代战争,允许DICE尝试新的载具,关卡和大量的新选择。《战地2》有着最大最激烈的战斗,由于加入了指挥官和特种部队,玩家的战术选择更多。虽然《战地2》没有《战地1》那样的光芒或《战地2142》充满想象力的未来设定,但这款游戏为PC在线射击游戏设定了一个标杆。

《战地》系列的一路颠簸

《战地1》在31号的时候开启了公开beta测试,所有玩家都可以免费下载试玩。本次测试只开放了一张奥斯曼土耳其的戈壁地图,A测的飞艇大家都已经看过了,这一次B测DICE为这张地图加入的钢铁列车的设定,简单来说就是在游戏快结束的时候,地图上贯穿全图的铁轨上会出线一列拥有强大火力列车可供6人操作,帮助玩家挽回局势。再说说更有特色的骑兵,骑兵的特点在于他比普通的兵种血量要厚很多,并且马刀自带剑气的秒杀机制导致了骑兵的玩法很无脑,骑着马扫荡完村子周围的杂兵后下马进村屠杀。在我玩了这么多天的B测来看,这款游戏也可以叫做《坦克世界里骑马与砍杀大战狙击精英版的抢滩登陆战》。只要开上轻坦,你也可以38/0。总的来说,该作的平衡性还要稍作调整,战地还是那个战地,只不过是披着一战背景的皮,从武直的天下变成了轻坦的天下。

我们回过头来看看前面的作品,在经过战地3、4以及硬仗3款“网页游戏”后,本作终于回归了客户端启动,前几代作品也都集合到了新UI里,除了战地3。windows升级win10后运行出了问题,EA对战地进行了紧急修复,除了战地3。尽管战地3这么惨,但它在系列游戏的地位相当于win7在Windows系列划时代的地位。

说到战地系列的鼎盛时期,除了战地2,这里先不得不提一下战地2142,目前唯一一部被国内代理过的战地系列,相信也是国人正式体验到的第一款战地系列,玩家第一次体验到如此宏大的战争场面,在战地里,你能够几个熟人组个小队在一个据点跟敌军斗智斗勇告诉他们什么事精英小队,也可以练就一手飞行绝活,独自驾驶战机打得对面哭爹喊娘成为一名王牌飞行员。要知道那时候大街小巷玩的最多的FPS游戏是腾讯帝国的3亿鼠标的梦想。

直到后面的的COD4席卷全球为玩家打开新世界的大门,战地系列也迎来了它们最大的危机,为了应对COD对自己造成的威胁,DICE开始了跟动视IW组的较量,他们为新作品加入了该系列著名的沙盘游戏特色,让玩家置身于一个几乎所有东西皆可毁坏的游戏世界中,这也就是后面的叛逆连队系列,但叛逆连队1,2连续两作都被COD压的毫无还手之力。再后来战地3在11年问世了。

该作采用了新的寒霜2引擎,拥有强大的物理效果和亮眼的光照系统,渲染的场景已近乎乱真。新加入的故事模式人物的刻画跟塑造方面丝毫不逊色于COD后面的作品,从那开始战地系列开始了对COD的反击。反观COD,同时期的COD8还在吃老本,AI的智商毫无进展,毫无创新的游戏体验让人无法忍受,前不久动视发布的COD4重置版只有买COD13才能获得的举动彻底触怒了众人,无数玩家前往油管COD13预告片下面给予差评,目前为止该视频已位居油管差评榜的第二位,荣获第一的是丁日的《baby》MV。就在这时,DICE站出来告诉大家,我们二战做过了,现代战争做过了,未来战争也做过了,那我们这次来出其不备做个并没有多少人熟悉的一战,再来一个激情澎湃的宣传片,彻底征服住了全球玩家。这里提一下,DICE做宣传片的能力丝毫不比忽悠大王育碧差,这点与COD13的宣传片一边倒的形势形成强烈对比。动视,你学到了吗?

相对于二战,一战对于我们来说实属陌生,在《战地1》的宣传片里,各种一战特色的装备层出不穷,当宣传片最后齐柏林飞艇出现的那一霎那,我相信大多数人都跟我一样为之一振,纷纷拍手叫绝,激动的讨论着DICE会如何为我们打造一个真实残酷的一战战场。

但那时我就明白DICE根本就没有打算来还原真实的一战战场,这次的B测也证实了我的观点,当我坦克一炮击中骑兵骑兵却死不了时,我知道,战地还是那个战地,一战只是它的一个嘘头,战地从来就不是什么真实的战场模拟游戏,它既不是Verdun也不是红管,更不是arma。它从最开始的宗旨就是给玩家带来热血沸腾的战场体验,这就是为什么DICE会花很大的功夫去录真实的枪声、炮声,甚至子弹会受到重力的影响下坠。但他不会去把游戏体验做得更加真实。

这次B测很多玩家表示这哪是一战嘛,二战战场上大部分士兵都还是在拉大栓,你这一战遍地都是自动步枪了?其实DICE做成那样也未尝不可,但这就违背了战地的宗旨。

DICE之所以能从EA手上在众多死去的传奇工作室中存活下来也不是没有道理,他们清楚自己这个金字招牌的定位并且专注的为它服务,本身是为战地量身打造的寒霜引擎运用到了EA的各种游戏里,EA毕竟是个商人,DICE为公司带来的价值稳赚不赔,至于战地什么样的,就让这群瑞典人自己去玩吧。

战地一直都是一个优秀的系列,从最开始的1942一路走来,有低谷也有巅峰,在COD的冲击下,它并没有像荣誉勋章那样慢慢没落,也没有像彩虹六号那样通过完全的改革来成功续命,只是靠着自己强大的内在实力稳扎稳打,像一座古老而又坚固的城堡伫立在高楼林立的城市中,周围的大厦拆了又建,但它就算再怎么翻新也始终保持着原本的样子,我相信今后的战地系列也能越走越远,也许不会成为COD4那样的传奇,但一定会在游戏史上画下浓墨重彩的一笔。