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魔兽争霸3 最新补丁

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安卓游戏介绍

魔兽争霸3 最新补丁更新,对这款游戏进行了一系列重大更新和改良,让它焕发出全新的活力,这些改动不仅提升了游戏的可玩性和稳定性,更为我们带来了更多选择和乐趣。

魔兽争霸3 最新补丁更新怎么用

使用说明

本站提供的exe文件

下载解压后,安装到电脑上

然后一步步按提示操作完成安装即可。

魔兽争霸3 最新补丁更新特色

战争军事化的战斗模式,不同种族职业相互搭配,一起策略作战完成精彩的挑战任务;

在一次次战斗中提升自己的战斗能力,魔兽之战霸业开启,即将塑造超强的战斗部落;

创建联盟,随时叫上伙伴上线,全新的地图,精致的魔兽角色形象制作,战斗全面开启!

魔兽争霸3 最新补丁更新游戏模式

单人战役

游戏的新增战役有两个分支,即暗夜精灵哨兵系列与杜隆塔尔的独立系列。其中哨兵战役需要通过逐步解锁 。除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。

多人游戏

除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。游戏提供了录像功能,看录像的方法是选择单人游戏,然后再选择观看录像。

魔兽争霸 III 1.35最终更新补丁敲定,人族能雄起吗?

今天,我们将 Build 19836 应用于 PTR,我们打算将其作为 1.35 的最终迭代。

魔兽争霸 III 开发团队现在专注于错误修复。

请记住,当 1.35 补丁上线时,新赛季的所有天梯排名都将被重置,玩家将进行他们的定级赛。

感谢您与我们一起继续这段旅程!

此版本中的新变化

一般的

复活时间系数从 0.65 减少到 0.6。

兽人

剑圣镜像现在提供 XP。

人类

迫击炮小队生命值从 380 恢复到 360。

夜精灵

丛林守护者纠缠持续时间从 9/18/30 增加到 9/17/25。

献祭的初始法力消耗从 35 降低到 30。

亡灵

恢复了冰霜新星的伤害上限。

黑暗仪式的冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。

黑暗仪式法力回复从 33/66/100 减少到 30/50/75。

Bug修复:

修复了在不同自定义地图和图形之间切换时模型和纹理无法正确加载的问题。

上一个 PTR 变更日志

一般的

所有级别的小酒馆复活成本都增加了 5%。

所有祭坛英雄的金钱成本从 425 降低到 400。

复活时间系数从 0.65 减少到 0.6。

人类

圣光冷却时间从 5 秒减少到 4 秒。

铁匠木材成本从 60 降低到 50。

铁匠木材成本从 60 降低到 40。

农民生命值从 230 增加到 240。

破法者的护甲从 2 增加到 3。

控制魔法要求从 T2 更改为 T3。

虹吸法力流失率从 15/30/45 降低到 15/25/40。

变形成本从 220 法力值降低到 200 法力值。

机械小动物的视线范围从 350 增加到 500。

攻城车现在拥有重装甲。

攻城车现在可以攻击单位。

攻城引擎的基础伤害从 44 降低到 22。

攻城机甲从重型变为中型。

攻城车的弹幕伤害从 14 增加到 16。

获得弹幕升级时,攻城引擎不再降低单位等级。

群体传送冷却时间从 20 秒增加到 30 秒。

迫击炮小队生命值从 360 增加到 380。

动物战争训练不再有城堡要求。

避难所法杖的成本从 250 降低到 200。

火焰之球的伤害从 +7 变为 +10。

火焰之球的伤害从 +7 降低到 +5。

火焰之球的成本从 325 降低到 250。

兽人

猎头成本从 140 增加到 160,木材成本从 20 增加到 30。

猎头者建造时间从 20 秒增加到 22 秒。

剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 10%。

剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 25%。

剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 15%。

镜像现在提供 XP。

巨魔蝙蝠骑士液体火焰不再阻止维修,但现在将维修率降低 75%。

耐力光环的移动速度加成从 0.1/0.2/0.3 降低到 0.1/0.15/0.2。

停滞陷阱激活延迟从 9 秒减少到 7 秒。

巫医治疗病房的生命值从 5 增加到 10。

蛮力加成从 100 HP 增加到 150 HP。

蛮力奖励从 100 增加到 125 H。

剑刃风暴的冷却时间从 180 秒减少到 120 秒。

大厅建造时间从 150 秒减少到 135 秒。

大厅建造时间从 150 秒减少到 140 秒。

Farseer Feral Spirit 的法力消耗从 75 增加到 85。

Farseer Chain Lighting 的法力消耗从 120 降低到 110。

夜精灵

宁静冷却时间从 60 秒增加到 120 秒。

Starfall 冷却时间从 180 秒减少到 120 秒。

Starfall 法力消耗从 200 减少到 150。

单位的纠缠持续时间从 9/18/30 减少到 9/16/24。

单位的纠缠持续时间从 9/18/30 减少到 9/17/25。

荆棘光环从 0.1/0.2/0.3 增加到 0.15/0.30/0.45。

山岭巨人现在开始时有 +2 护甲。

硬化皮肤的伤害减免从 12 降低至 8。

Ultravision 现在需要第 2 层。

献祭法力消耗从 7 减少到 5。

每个间隔的自焚伤害从 10/15/20 增加到 15/20/25。

献祭法力消耗从 7 减少到 6。

自焚伤害间隔从 1 秒减少到 0.5 秒。

自焚伤害从 10/15/20 减少到 8/12/180 (16/24/36 DPS)。

献祭的初始法力消耗从 35 降低到 30。

利爪乌鸦形态的德鲁伊现在造成穿刺伤害。

Druid of the Talon Crow Damage 基础伤害从 34 降低至 26。

利爪乌鸦德鲁伊形态的法力消耗从 50 降低至 25。

利爪德鲁伊的初始法力值从 125 降低到 100。

亡灵

食尸鬼狂热现在为食尸鬼的基础生命值增加 30HP。

反魔法护盾现在可以受到与驱散、净化和废除魔法相同的召唤魔法伤害。

邪恶光环的移动速度加成从 0.1/0.175/0.25 降低到 0.1/0.15/0.2。

如果研究,动画死尸现在可以被杀死并且有病云。

死亡骑士的活化尸体不再被驱散。

疾病云从 90 秒减少到 75 秒。

黑曜石雕像等级从 2 级增加到 3 级。

黑曜石雕像精神接触法力恢复从 3 减少到 2。

闹鬼金矿的建造时间从 100 秒增加到 120 秒。

闹鬼金矿的建造时间从 100 秒增加到 110 秒。

巫妖冰霜新星的伤害从 50/100/150 降低到 40/80/130。

巫妖冰霜新星现在的伤害上限为 400/800/1200(8 个单位)。

巫妖黑暗仪式的冷却时间从 15 秒增加到 25 秒。

黑暗仪式的冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。

黑暗仪式法力回复从 33/66/100 减少到 33/55/80。

项目

法力魔杖将法力窃取从 50 增加到 75。

Circlet 统计数据从 +2 到所有统计数据减少到 1/1/2,但玩家可以单击以切换项目以将额外的 1 统计数据添加到任何属性。

幻象魔杖的使用次数从 3 次减少到 2 次。

法力魔杖将法力窃取从 50 增加到 65。

军团末日号角的移动速度加成从 0.075 降低到 0.05。

Ancient Janggo of Endurance 速度加成从 0.075 降低到 0.05。

错误修复和改进

修复了在不同自定义地图和图形之间切换时模型和纹理无法正确加载的问题。

添加了额外的缩放级别 (1750,2100,2250)。

修复了一个问题,如果您在特定地图上缩小得太远,玩家会失去可见性。

现在可以从安排的比赛历史中查看其他玩家的个人资料。

修复了退出单人游戏会将玩家发送到加载保存的游戏的问题。

修复了保存自定义活动会重置字符串数据的问题。

修复了自定义战役加载屏幕文本未对齐的问题。

修复了自定义游戏列表名称渗入 ping 类别的问题。

修复了编辑器在未打开地图的情况下保存战役时崩溃的问题。

修复了世界编辑器在编辑伤害/防御表时会崩溃的问题。

删除了报告描述的字符要求。

修复了氏族等级在视觉上显示不正确的问题。

在收到社交请求时添加了通知指示器。

修复了排行榜不更新的问题。

修复了加载到具有大量对象的地图时偶尔发生的崩溃。

修复了自定义战役在重新加载到战役地图时发生的特定崩溃。

修复了尝试开始自定义战役任务时的磁盘空间错误。

修复了自定义广告系列不尊重可变难度标志的问题。

修复了编辑器中不显示的活动缩略图。

玩家资料:查看其他玩家的资料有时会显示他们是您的氏族成员,即使他们不是。

防止加载与官方活动同名的自定义活动,以防止保存踩踏。

修复了一个问题,即在杜隆塔尔建立战役中,客户端会冻结更改区域的玩家。

魔兽争霸3:最后的补丁,1.34添加了战队系统,没有平衡性调整

游戏的平衡性改动,一直都是玩家关注的焦点所在。随着国服将要关闭的消息传出开始,准备回去玩1.2系列版本的玩家也慢慢多了起来。不曾想到,在关服之前,《魔兽争霸3》的国服还推出了最后的补丁1.34。只不过,这个补丁中并没有对游戏进行任何平衡性上的改动,只是全新添加了战队系统。这次补丁主要包含,战队、游戏名称、举报系统、匹配系统和一些其它改动,具体如下。

战队系统

最新补丁上线后,玩家可以创建或者加入战队,类似于网络游戏中的军团系统。战队中的玩家可以拥有苦工(Peon)、兽人步兵(Grunt)、萨满(Shaman)和牛头人酋长(Tauren Chieftan)4个不同的等级。战队玩家将拥有独立聊天频道,其中的酋长和萨满是其中的管理员,玩家加入战队后相关资料和标签,都会显示在游戏中。

游戏名称功能

这个算是一个游戏房间名称功能,玩家创建游戏的时候,可以自定义游戏名称,其它玩家可以根据自己创建的游戏房间名称加入游戏。有了这个功能后,玩家一起游戏会更加方便一些。

举报系统

很常见的一个游戏举报功能,常规网游和竞技中有的举报功能,1.34版本更新后都被加入到了《魔兽争霸3》中。

除了上述几点外,1.34版本补丁中,还对游戏的一些错误进行了修复,并对匹配系统做了进一步优化。

总体来看,这个最后出现的补丁,算是对游戏社交系统的进一步完善,会让游戏的可玩性随之提升一些。可惜的是,这次的1.34版本补丁中,并未对游戏进行平衡性调整,而《魔兽争霸3》在国内的未来又一片渺茫,甚至有可能出现比前几年还要清冷的情况。