安卓游戏介绍
dota2最新补丁,是由顶尖游戏大佬最新推出的,让你的dota2游戏画面焕然一新。这个补丁包里有三种酷炫的效果补丁供你自由选择。如果你厌倦了单调乏味的游戏画面,就快来下载试试吧!让你的游戏体验更上一层楼!
dota2最新补丁简介
dota2出血补丁 最新免费版属于免费软件,当前版本稳定性高且具备所有功能。软件语言为简体中文,所以操作极其方便。dota2出血补丁 最新免费版最新版已经于2023年06月07日更新,这个新版本功能更加强大。当前最新版本优化了软件的大小,避免占用太多空间,本软件的大小是23.37MB,更专业的同时,更加轻快便捷了。
泄露消息称《Dota 2》新版本7.33比正常更新大得多,将于下周发布
备受玩家期待的《Dota 2》新版本7.33的等待终于可以结束了。
Team Secret的经理赛博马特(Cyborgmatt)听说了本月晚些时候将参加柏林大赛(Berlin Major)的队伍“泄露的通讯”。根据他的消息来源,补丁将在“下周”发布,就在major之前,这与Valve在官方博客文章中提到的“4月底”的时间框架一致。
他收到的消息说:“我们想提前警告,它比正常的游戏补丁要大得多,”确认它可能有玩家希望的所有东西,甚至更多。”
预计该补丁将于4月20日周四下午早些时候到来。
时机很奇怪。这样的补丁发布在赛事之后,而不是之前,因为这意味着参赛队伍将不得不适应大舞台上的补丁。因此,它被抨击为“版本管理不善”。
《Dota 2》的专栏作家Noxville完美地总结了这一论点:“这真是糟糕的管理。适应性是Dota的一个关键组成部分,但令人震惊的是,我们期望看到一些团队在补丁发布6天后还能正常竞争。”
Team Spirit经理Korb3n也证实了关于补丁发布日期的传言似乎是真的,并且团队已经计划在补丁发布后进行训练营。其他人可能会效仿。
dota2最新补丁详细内容
反补机制
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%
圣坛
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
兵线
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
中立生物
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%
小兵
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
属性
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
经济
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
综合改动
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
Dota2-普天同庆,炸弹人即将重做!玩家:就不能直接把他删掉吗?
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。提起Dota2中最让人讨厌的英雄大家肯定会想起炸弹人、光法、剧毒这种恶心人且强度不低的英雄吧?而就在近日,“不做人”的V社总算是做了一件人事(重做炸弹人)并引发了玩家间的热议。
7.31新版本即将到来
在V社宣布新赛季首个Major改为DPC季后赛的同时他们也曾透露过“7.31版本将在地区联赛季后赛结束后不久发布”的消息,而在CN赛区的DPC季后赛正如火如荼地举行时V社似乎是察觉到了玩家们的不满一般,在2022年2月19日,V社就再次宣布道:“Prepare yourselves for the 7.31 Gameplay Patch-arriving on Wednesday with a host of changes,Including a rework to the contentious crew of Techies Demolitions!”
准备好迎接周三(美国时间)发布的7.31新版本吧,该补丁将对游戏进行一系列修改,包括对有争议的炸弹人进行重做!
炸弹人重做
7.31新版本即将到来的消息大家早就知道了,因此在得知7.31新版本的具体时间后玩家们也并没有什么感觉,大家反而是对“炸弹人将被重做”这件事展现了极高的讨论热情,甚至还有部分玩家开始YY起了重做后的炸弹人的技能设定:“一技能是向指定方向扔一个炸弹碰到就爆炸,二技能是指定范围埋藏一个定时炸弹,炸弹能把敌人炸飞,三技能是一个区域撒好几个减速炸弹,大招是丢出一个核弹,对范围内敌人造成高额爆发伤害……”
tip:如果问哪个英雄是最有趣或者最平衡的你得到的答案将会千奇百怪,但如果问哪个英雄是最恶心或最影响游戏体验的那你只会得到“炸弹人”这一个答案;不过需要注意的是,当炸弹人被重做后天梯、匹配局中势必会出现许多尝鲜的玩家,因此在7.31版本到来后大家应该要被“炸”一段时间了。
梁发鸡出来挨打
值得一提的是,在得知炸弹人即将被重做的消息后,部分脑回路清奇的玩家甚至还把锅甩给了“化为工程师”(开盒Zard),对此他们的评价则是:“传下去,华为工程师开一哥Zard的盒导致炸弹人被重做!”
有一说一,炸弹人这个英雄的重做可谓是众望所归的了,毕竟他确实是一个能够影响到对局中另外九个玩家体验的英雄,只是不知道V社会将这个英雄改成什么样,只要不把他改得比以前更厉害就好了!
那么各位对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#
DOTA2 7.33d 游戏性更新
修正了幻影刺客的窒碍短匕和龙骑士的火焰气息的相互作用
修复了幻影长矛手的幻影冲锋处于冷却时无法关掉的问题
修正了拉比克的技能窃取与数箭齐发和霜冻之箭的相互作用
修复了裂魂人的暗影冲刺在一些罕见情况下还是会永远处于冷却的问题
修复了小小在琼英碧灵的临别一枪作用下可以无限使用扔树的问题
修正了小小在琼英碧灵的临别一枪作用下灵魂单位的死亡动作
修复了术士的魔童在持续时间结束时不会爆炸的问题
修复了石鳞剑士的地雷滚滚会被玛尔斯的热血竞技场挡住的问题
修复了天穹守望者的魔晶会把部分加成效果提供给敌人的问题
修复了痛苦魔方在队伍内所有人都拥有魔晶时米波会获得5倍击杀奖励的问题
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