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创之轨迹商店补丁

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安卓游戏介绍

创之轨迹商店补丁下载,游戏的画面可谓清晰到爆,让你全身心地享受游戏的乐趣。在玩这款游戏时,你将饱受三国策略冒险的热血和紧张感带来的刺激。对于喜欢这类游戏的小伙伴们来说,这简直是一个不能错过的绝佳机会!

创之轨迹商店补丁下载简介

■艾丝蒂尔-布莱特(EstelleBright)16岁

游戏的主角,一个活泼可爱的女孩子。游击士协会的正游击士。

在成为见习准游击士之后,她和约修亚一起巡游王国进行修行之旅,旅途中遇到一系列的事件,还卷入了震惊全国的政变事件当中,在众多好朋友的帮助下,最后成功阻止了政变的发生。作为一名游击士,作为一个少女,她成熟地成长起来。在SC中,她为了找寻失去行踪的约修亚,为了阻止策划政变的幕后组织『噬身之蛇』的阴谋,决意再次踏上旅程。

■约修亚-阿斯特雷/布莱特(JoshuaAstray/JoshuaBright)16岁

诞辰庆典里神秘失踪的少年,他那漆黑的头发和琥珀色的眸子,是他区别于同年少年的特征。5年前,他被布莱特家收养之后,和艾丝蒂尔一起如同兄妹那样成长起来。虽然两人一起成为了正游击士,但就在女王诞辰庆典的当夜,他向艾丝蒂尔表明自己的身世,从此失去了行踪。他究竟与那个被称为『噬身之蛇』的谜之结社存在如何的关系呢……?(执行者NO.XIII漆黑之牙)

■卡西乌斯·布莱特(CassiusBright)45岁

被誉为"剑圣"的最强游击士,艾丝蒂尔的父亲,也是雪拉扎德的师傅。结实的体格和上唇的八字胡是他形象的象征,虽说他是一个爱打扮的中年男人,但为人随和幽默,深受洛连特市民的欢迎。作为一个名扬四海的贝提兰游击士,经常外出世界各地执行各游击士协会的任务,可说是一个深藏不露的中年男人。

■雪拉扎德·哈维(ScherazardHarvey)23岁

外号『银闪』的女游击士。对艾丝蒂尔来说就像自己的亲姐姐一样,虽然有很能照顾后辈的优点,不过同时也有酗酒和发酒疯的陋习。为了调查政变的幕后主谋——神秘组织『噬身之蛇』的动向,决定和艾丝蒂尔一起踏上旅途。而在此过程中,她那不为人知的过去也会逐渐显露端倪。

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创之轨迹商店补丁下载特色

  本作以遭遇了“巨大的黄昏”灾厄后的塞姆利亚大陆为舞台,通过“英雄”、“解放者”、“隐者”三位主人公的视角展开故事,通过可随意切换的同一时间不同视角来讲述故事。《英雄传说:创之轨迹》将于2020年夏季发售,登陆PS4平台,感兴趣的玩家敬请期待。而英雄传说创之轨迹升级补丁就可以为你解锁更多内容,非常好用。

创之轨迹商店补丁下载背景

侵蚀帝国全土的灾厄“巨硕黄昏”降临──

在英雄们的活跃下渡过危机的塞姆利亚大陆上,

如今将编织出新的因果之链,而故事也将朝“终点”开始流转。

游戏的舞台就在灾厄“巨硕黄昏”降临后的塞姆利亚大陆。

以在大陆各地活动的三位主角为主轴,形形色色的离奇命运将错综复杂地互相交会。

其之一位以“英雄”的身分、其中一位则是作为“解放者”,其中一位则是以“隐者”之姿采取行动──

再次独立就在眼前,如今克洛斯贝尔的人们内心有何想法?丧失了强大的支柱后,帝国人心中又逡巡着何种念头?

而在盟主的宣言下将“奥菲斯最终计划”提升至新的阶段后,结社《噬身之蛇》又有什么样的企图……?

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英雄传说创之轨迹 攻略

英雄传说创之轨迹是一款角色扮演冒险类RPG游戏,该游戏是“轨迹”系列的最新作品,并且本游戏还在该系列的基础之上延续了许多精彩的内容属性,以此打造出了更为庞大世界观和精彩的故事剧情,并且游戏画面的制作也是相当出色,再加上独特的战斗系统,可以给你不一样的游戏体验。而游戏的故事剧情是设立在一个名叫塞姆利亚大陆的地方,在这里会有三个主人公,还有他们在大陆中的行动,让他们的命运开始交织在一起,至此,游戏新的“交叉故事”系统随之展开,玩家可以从不同的角度,绘制一条同一时间轴的故事。另外,在游戏中的每个职业都有自己独特的技能和角色特性,甚至还有着多达30多种武器,如:脉冲步枪、霰弹枪、爆能手枪等,再加上70多种模组/附件可以随意更改武器外观,可以带你充分的体验充斥眼球的刺激感。不仅如此,游戏作为轨迹系列的全新作品,它完美承接了游戏的视角、动作、和玩法,可以给予你全新的游戏乐趣。除此之外,在英雄传说创之轨迹中还有一个名为“真梦幻回廊”的模式,这个模式可以让玩家自由编辑己方的阵容,甚至在本篇剧情出现的限定登场的角色,这不仅十分的有趣,还可以大幅度的提高玩家的游戏可玩性。

《创之轨迹》评测:帝国克州的十年终曲与回忆总集

本评测基于steam版本4K超高画质评测

序言:“春晚大合唱”的满足与负累感

作为一个规模并不大的游戏制作厂商而言,“法老控”这个名字被提起的频率却差不多与SE/光荣等大厂相差无几,其中旗下的两个经典IP伊苏和轨迹系列功不可没。

不同于《伊苏》的红发色魔打一枪换一个地方的单元剧,轨迹的故事却是在同一个世界观下一脉相承的,从空零碧闪再到创黎,感觉光是报菜名就会让人眼花缭乱,那么各部游戏之间的关系如何呢,基本上可以从下图来分辨(图片来源黎之轨迹吧):

如果您是一位新玩家,入坑伊苏也许并没有太多的顾虑,毕竟“丹娜天下第一”这件事路人皆知,入坑轨迹则不尽然了,轨迹系列围绕着在帝国与共和国的夹缝中挣扎求生的克州(crossbell)展开,围绕着几代人和多方势力写下了一部庞大的群像连续剧,那么从连续剧的“中间”入坑显然会有一些不明所以。

而漫长的故事线以外,从闪轨开始,3D化大获成功的同时,法老控的剧情“灌水”也开始被路人皆知,差不多2部的剧情容量被硬生生拖成了4部,而轨迹系列里的角色也越来越多,某种意义上,这种经常一个屏幕的画面都放不下所有角色的“春晚大合唱”式安排也进一步削弱了被灌水剧情的阅读观感,因为比如主要角色“轮流出场打招呼”可能就要用掉半个小时以上。

其实在创轨中,“春晚大合唱”的问题非但没有解决,反而有一些“变本加厉”,因为在克州舞台上出场过的重要角色们在创轨中几乎都有出场——当然,游戏把主要剧情分为罗伊德、黎恩和C线,通过尽量打散的方式(以及剧情把部分队友调走)让主线剧情没有那么多的臃肿感,此外就是把所有“生活化内容”除了钓鱼一股脑的丢进了名为“梦幻回廊”的爬塔内容。所以整体上创轨的剧情观感(尤其是C线)相比于闪轨的任何一部都是有挺不错的提升。那么其各方面表现如何呢~,下面将为大家分享一下《创之轨迹》各方面的特色与不足。

剧情:略为生硬的三线并进

在《创之轨迹》的故事中,好不容易即将迎来和平盛世的克州有一次阴霾压境——在宣布独立的仪式上,看起来在闪轨中身心都已经被摧毁的卢法斯前总督带领着大批的黑色卫士镇压了全场,再次将克州纳入自己的势力范围下,现场的罗伊德苦战不支被莉夏救出,在场的正义人士四散逃亡,而帝国线的黎恩则陷入了新婚的皇子夫妇被绑架的疑云,而在不为人知的地方,神秘的C宣布他就是皇子的绑架者,并且收罗着亡命天涯的杀手组成了自己的队伍,一场前所未有的巨大阴谋正围绕着克州徐徐展开....

黎恩线:我想要依赖教官,还有大家

三条故事线中,主角感最强的是黎恩线,作为行走的人行荷尔蒙,上来就遭遇了官方吐槽。

黎恩老师在创轨中依然保持了最为强大的后宫团阵容和万花丛中过叶叶都粘身的秉性,妙婕是老师的花痴小跟班、悠娜想要依赖黎恩老师(还有大家)、克雷雅少校和老师温泉泡澡谈人生、艾尔芬出场寥寥的剧情眼睛盯着老师,甚至连莎拉这样的大姐头也只有和黎恩老师在一起时才想起自己也是一个小鸟依人的(力速双A)弱女子,黎恩老师实在是罪孽深重的男人啊。

当然除了带着新老七班的学生各种游山玩水顺便拯救世界,黎剑圣在关键剧情中的风头也一点不减,单挑风之剑圣演出和压迫感都拉满,毫无疑问是可以成为系列历史中的名场面了。

罗伊德线:莉夏很大,你忍一下

作为轨迹系列里的“绝代双骄”,如果说黎恩像是花无缺,那么罗伊德就像是更为草根的小鱼儿(当然性格上是没有小鱼儿那个油滑的感觉)。

“克州协警”罗伊德相对于黎大少的桃花运就相对差了许多,虽然也有艾莉诺艾尔的“dokidoki”情节,但更多的是兄弟情——凭什么黎恩遍地桃花进了梦幻回廊还可以海滩嬉戏,到了我罗伊德这里就变兄弟情了啊。

不过大概是作为补偿,黎恩老师的(真女主)亚莉莎被匀到了罗伊德线(海滩香蕉船环节完毕就可以换泳装了~)。

创轨中超高人气的女角色莉夏也被安排在了罗伊德线,这个高开叉旗袍下若隐若现的翘臀实在是撩人心弦,只能说法老控(对于媚宅)实在是太懂了。

C线:同是天涯相忘客,相逢何必曾相识

相对于黎恩线和罗伊德线节奏相对松散的校园风格,C线从质量和口碑上都是相对最为出色的,某种程度上可能是因为C线的角色最少,这样给每一个人的情节与台词分量就相对足了很多。

而另一方面,C线的角色刻画也确实非常用心,以前总督卢法斯为核心(其实很快就揭晓了C的真面目所以也谈不上剧透),一群各自有着隐秘过往的失意者聚集在了一起,相对于罗伊德和黎恩主角团队清一色的温暖阳光,C线的卢法斯、娜迪亚、斯温和拉碧丝这种背负着沉重过去的角色带给了整体剧情更强的张力,而在流程的安排上,几乎与全世界为敌的C线众人无论也有着持续的紧迫感而让人有着更为充足的游戏乐趣。

娜迪亚和斯温大概是创轨中我感觉最好嗑的一对CP,娜迪亚看似开朗活泼莽撞随性,但实际上心思缜密算无遗策,只是为了把自己内心最温暖的一面留给斯温,而斯温看似冷酷严厉,但内心确实一个善良柔软的人,这一对出生杀手组织的亡命鸳鸯给人的感觉是在是太棒了。

而另一方面,天真浪漫活泼可爱的拉碧丝与面沉似水深不可测的卢法斯之间形成了一种奇妙的“养女儿”羁绊感,拉碧丝的无心之语解除了卢法斯的心魔,而卢法斯在人偶堆中一眼找出拉碧丝也是非常让人感动的场面(虽然真实的原因让人捧腹)。

总体而言,在剧情的编排上,分为三线无疑是对海量出场角的一种巧妙的均衡方式,但彼此之间的衔接和转场并不那么流畅(尤其是把爬塔的关卡探索加入主线虽然有流程上的合理性但进一步削弱了剧情的流畅感),有一些桥段比如黎恩与C的追逐、C与罗伊德配合开机关感觉上转场还是有其必要性和关联性,但更多的时候剧情“锁定”给人的感觉就是为锁而锁了。以及,C线让我们了解法老控还是可以讲一个更好的故事,但罗伊德线和黎恩线基本还是闪轨那个相对平淡的味道。