安卓游戏介绍
文明6修改器下载是专为游戏《文明6》所设计的工具,用于修改游戏中的各种参数和数据。可以帮助玩家稳定的对游戏进行有效的辅助,增加游戏的可玩性和挑战性。需要的小伙伴快来下载吧。
文明6修改器下载功能
数字键 1 - 无限金钱
数字键 2 - 无限信仰
数字键 3 - 一回合完成研究
数字键 4 - 一回合完成市政
数字键 5 - 增加影响力
数字键 6 - 单位无限移动力
数字键 7 - 单位无限生命
数字键 8 - 一回合建造/招募
数字键 9 - 获得全部奢侈/战略资源
数字键 0 - 单位随时可升级
数字键 . - 城市最大人口
PageUp - 增加金钱
PageDown - 建造者无限使用次数
Alt+数字键 1 - 清空AI金钱
Alt+数字键 2 - 清空AI信仰
Alt+数字键 3 - AI无法完成研究
Alt+数字键 4 - AI无法完成市政
Alt+数字键 5 - 清空AI影响力
Alt+数字键 6 - AI单位无法移动
Alt+数字键 7 - 一击必杀
Alt+数字键 8 - AI无法完成建造/招募
Alt+数字键 9 - 清空AI奢侈/战略资源
文明6亮点
玩家将创造和引领自己的文明从石器时代走向信息时代,成为世界领袖;
和其他文明进行互动和交流,你们可以结盟共同对付同一个对手,也能够进行谴责;
每一个网格都属于一个单元。随著您的技术进步,游戏将解锁不同文明的专属单位;
需要对帝国周边的土地进行开发,发现新的东西
游戏拥有非常广阔的地图,在这里你将和其他帝国进行战争
文明6注意事项
文明6修改器联机能用吗?当然是可以的
1.所有正面效果的功能只对玩家有效,负面效果的功能只对AI有效。
2.无限的金钱和无限的信仰在切换回合后生效。除此之外,在进行一定的操作(比如建设城市)的时候,也生效。
3.增加1000影响力在切换回合后生效,每100影响力获得1个使者,共获得10个使者。
4.单位的无限移动力提醒一些操作会让现在的回合不能再移动,比如主动攻击敌人,或者进入敌人的攻击范围,开启这个功能也是不可避免的。
5.一击必杀激活时,所有人工智能机构受伤时都会被一击必杀,人工智能攻击人工智能也会引效果。
6.激活城市最大人口时,城市人口与住宅数量一致。需要注意的居住度会随着人口的增加而下降,需要建设娱乐设施,或者占据奢侈资源来增加居住度。
7.激活获得所有奢侈/战略资源后,必须等待下一轮才能真正生效(现在的回合可以在交易界面上看到所有资源,但必须等待下一轮才能交易资源)。适当的居住度附加等效果也是下一轮触发的)。
注:修改器可能导致360卫士等杀毒软件报毒,建议关闭后使用。
文明六:一个刚度过新手期玩家对萌新的建议
前段时间趁着文明6打折买了这部游戏,总的来说这个游戏对我这个热爱策略游戏的我还是一个不错的消磨时光的好游戏。在我玩了一阵子后总结了几点我自身的经验:
首先,对于一个新手,如何选择开局是非常重要的,极其建议新手可以选择一些强力的君主开局,比如秦始皇和彼得大帝;然后选择王子难度开局(反正别选太简单的,起步要王子,不然你会知道什么叫打弱智),再点开高级设置中将开局位置选传奇,资源选择丰富,(当然你可以将蛮族也删了,如果你嫌弃的话)。最后再不断刷图选取合适的地点进行落首都就行了。
对于刷图,我觉得有必要但是也不用刷得太死,只需要找到合适位置就行了(当然,你一旦决定要开始,还是挑一个合适时间为妙,不然会很难受)。对于首都位置,我认为最好能有如下几点:1首都周围地形要高,这决定了你首都的生产力。2首都附近最好有大量稀有资源,可以将用不上的资源出售卖钱对整把游戏好处都蛮大的。3靠近河流或海洋来增加住房。4对于特定的文明要选择特定的地区,如俄罗斯和加拿大要有冻土,巴西要有雨林等。
选好首都后,最好先生产侦察兵,生产者,投石兵,确保发育防卫两不误。再给根据对应文明特色进行正常发育(前期最好少惹蛮人和AI,安稳发育为妙)。文明6,本质上还是一个基于数值的回合制游戏。粮食、生产力、科技、文化、金币以及信仰这6大主要数值从5代一直延续下来,到6代依然是推进游戏胜利的核心数值。我们需要做的就是按照我们预想的胜利方式,尽可能多的收集我们所需要的这些数值,并发挥出它们最大的效用。
当然在游戏中如果遇到不清楚,不了解的最好去查找文明百科求解(虽然我觉得看着好复杂的样子)。
最后建议新手玩家最好打宗教,文化或者科技胜利,征服和外交真的太难了
(以上仅供参考,不喜勿喷)
文明6:最不想遇到的5个文明,见面就红脸,还要来打玩家
《文明6》在游戏中展示了各式各样的文明,有的精通科技,有的精通文化,有的则擅长贸易。不同文明首领的性格也各不相同,不少玩家表示,自己明明啥都没有做,又没有得罪该文明,与之的关系莫名其妙变得很差,还被宣战了。出现这一情况的原因,一般来说是玩家的操作违反了该文明的议程。简而言之,《文明6》每个文明的“偏好”都是不同的,它们不但自己喜欢做某些事情,还希望其余所有AI(或玩家)都和他一样。譬如:
有的文明喜欢贸易,如果你的贸易路线太少,就会被该文明瞧不起,与之的友好程度也会降低
有的喜欢战争,如果玩家不处于战争状态,就会惹怒该文明
《文明6》亚历山大
《文明6》的游戏难度随玩家的选择而提升/降低,低难度模式遇到什么文明都无伤大雅。低难度文明几乎不会宣战玩家,且即便宣战,其战力是羸弱的,打不过玩家。高难度则大不相同,尤其是【神】难度,经常开局十几回合,遇到的所有文明全都变成红脸了,如果玩家不想开局就被消灭掉,可能就得送这些文明一些金币或资源,改善与之的关系。
《文明6》最不想遇到的5个文明!见面就红脸,开局才几回合,就要宣战玩家
设计师很细心地给《文明6》的各个文明设计了相应的好战程度。
被AI宣战
有的文明并不好战,就算非常愤怒,也不会攻打玩家。
好战度很高的文明,可能前一秒还是笑脸,后一秒就突袭玩家了。
值得一提的是,讨论这些《文明6》喜好程度的时候,吉尔伽美什是要排除在外的:
《文明6》吉尔伽美什
吉尔伽美什这家伙太神奇了,初次见面就能直接宣布友谊。
只要玩家不是很过分,宣友过后几乎不可能被吉尔伽美什攻击。
笔者近日见到一项投票,超2000名玩家,选出了《文明6》五个最不想遇到的文明。
雄鹰战士
第5名是蒙特祖玛,这家伙很讨厌拥有自己所没有的奢侈品的文明,与玩家的关系经常是红脸谴责。蒙特祖玛前期十分好战,雄鹰战士的战斗力还不低。
但蒙特祖玛有一个好处——玩家如果遇到蒙特祖玛,大概率是在同一块大陆上,而《文明6》同一大陆的奢侈品是相同的,玩家的奢侈品很容易与蒙特祖玛相同,因此前期稍加注意,不太容易被蒙特祖玛攻击。
《文明6》城墙姐
上图这文明,玩家们称之为“城墙姐”,因为一旦玩家没有建城墙,就会引发城墙姐的不满,还可能遭到她的攻击。问题在于:
玩家没建城墙,大概率是玩无战种田(少数战狂除外),这将引发城墙姐的不满并被攻击,此时自身防御薄弱,很容易被攻下……
可若有了城墙,赢得了城墙姐的好感,又不怕被她攻击了。
六日夫人
第三名是六日夫人,玩家讨厌六日夫人,是因为前期很难处理与之的关系。
前期能遇到六日夫人,与之的距离肯定很近……城市建立太近,会引发六日夫人的不满。推导逻辑链可知,只要前期遇到了六日夫人,极大概率会引发不满(毕竟玩家不可能不新建城市),进而被其攻击。
斯基泰
斯基泰是PVP玩家最爱的文明之一,数一数二的战狂。可她与金闪闪有一个本质差别——金闪闪虽说是战狂且很好战,但金闪闪很容易被宣友。斯基泰战斗力高,好战,且不易被宣友,前期遇到究极难受!
居鲁士
居鲁士就是个奇葩:
一旦玩家没有对其他文明宣布突袭,就会引发居鲁士的不满
若玩家突袭了其他文明,还是会引发居鲁士的不满……但同时也会获得一些好感值
玩家对居鲁士宣布突袭,居鲁士竟然在愤怒的同时,也会对玩家提升一些好感
前期遇到居鲁士根本没法处理,宣布突袭吧,引发其他所有文明的不满,还会引发居鲁士的不满。不宣布突袭吧,引发更多不满,居鲁士突袭战力又超强。名列《文明6》“最不想遇到的文明”的第一名,也不足为奇了。
应用信息
- 大小:4MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:1.0
- MD5值:
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