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严阵以待修改器无限生命

严阵以待修改器无限生命

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安卓游戏介绍

严阵以待修改器无限生命,这款最强修改器,就是你身边的超级后勤供应员!快速解锁一切绝技能, 犹如神助我一般!插件还特别赋予了无敌必杀大招功效,一击必命,让你成为绝对主宰!

严阵以待修改器无限生命功能

F1>无限生命

设置:F2>增加移速Shift+F2>降低移速

F3>无限弹药

F4>无后座力

F5>超级伤害

F6>最高射速

F7>关闭通缉

严阵以待修改器无限生命

严阵以待修改器无限生命亮点

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;

3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;

4、使用对应的修改器功能即可。

严阵以待修改器无限生命

严阵以待修改器无限生命使用教程

在本站下载并解压好应用后,双击游戏文件夹中的“Ready Or Not (Steam) Trainer Setup.exe”就可以开始运行修改器了;

打开安装程序后,点击“立即安装”即可开始安装;

安装完成后,大家需要在这里输入邮箱,进行注册,新建账号;

注册完成后,大家就可以开始使用了。

《严阵以待》图文评测:令人惊喜的CQB新作

评测前言

《严阵以待(Ready or Not,简称RON)》是由Void Interactive打造的一款战术第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。游戏强调战术拟真性,采用了先进的动作捕捉技术。内置动画均以240帧为目标制作,用来帮助游戏中的各种动作显得更加流畅自然。游戏于18日上架Steam开启EA测试,在短短一周内便获得了95%的好评率,在这个同行纷纷遭重的2021年,RON是如何在这么短的时间内俘获众多FPS玩家的芳心呢?

*注:本篇评测仅对当前EA版本的游戏内容进行评价,并不代表游戏最终品质。

画面与细节

在聊游戏之前先讲一些有关CQB的内容。CQB全称为Close Quarter Battle,即室内近距离战斗,是各国军方及警方的突击队、反恐怖特种部队等等特勤单位配合当今的环境需要发展出来的一种战斗技巧及战术模式,以应付城市中不断蔓延的恐怖活动、犯罪以及特种作战的需要。这套战斗技巧和战术与传统的野战、丛林作战等完全不同,而且多应用在敌人指挥部、大楼、民居、小巷等室内狭小环境,所以这种战术称为“室内近距离战斗”,但并不是所有在室内所发生的战斗都称为CQB。

▲在《使命召唤》系列的作品中经常能够见到CQB的内容

在众多FPS作品中,《彩虹六号》系列、《霹雳小组(SWAT)》系列、《决胜时刻(Zero Hour)》,包括我们今天要讨论的RON在内都是主打CQB玩法的。

▲被玩家所熟知的《彩虹六号:围攻》属于类CQB的游戏,且现在的风格更加偏向娱乐化和竞技对抗性

作为一名FPS玩家,除了体验突突突的酣畅爽快,更多的则是体验身为作战成员时的真实感,这也是大多射击游戏不断追求的“拟真”,CQB题材的更是如此,RON将这一点体现的几乎是淋漓尽致。

游戏故事发生在一个名为洛斯苏埃诺斯(Los Suenos)的虚构城市,玩家作为特别行动小队的一员需要不断处理城市中发生的紧急事件。进入游戏后玩家会在指挥中心待命,整个中心看起来并不像印象中的那样人头攒动,甚至整体氛围以及小物件的摆放都会让人有一种跳戏到在《恐鬼症》的车库中等待抓鬼的错觉。

《严阵以待》:版本上新,硬核反恐游戏是怎样更新AI的

前言

在一般玩家的眼中,所谓“硬核”FPS,无非就是《人间地狱》那样的战术拟真,或是像《彩虹六号》那样的场景破坏。

然而有这么一款叫做《严阵以待》的作品,战斗的拟真性全靠敌人和平民NPC的AI来还原。游戏中的敌人会假投降,平民也会攻击对玩家的命令做出抗拒甚至是攻击等反应,这也就导致了看不见手的AI会给玩家带来极大的威胁,硬生生地还原了美国的执法现状。

如今,为了让游戏更加真实,并且增加玩家的游戏体验,除了11月底更新的多张新地图之外,《严阵以待》还在12月初增加了两次重大更新,为AI的行动增加了更多扩展游戏性的行为逻辑。

灵活多变的AI更新

在《严阵以待》中,玩家在每张地图中除了必须面对需要对抗的歹徒,还会遇到不少手无寸铁的平民角色。

而在早期版本中,这些NPC在面对玩家采取的行动时,就已经会做出各种相应的反应以及触发不同的语音了。

比如玩家在捆绑平民时,对方会一直强调自己的无辜或是表达对真正的持枪歹徒的担忧。而一些仗着自己无辜就不听从指令的平民NPC也会在玩家开枪后迅速认怂。

事实上,在整个开发过程中,《严阵以待》的制作组都一直在尝试完善与改进游戏中的AI好让它们更加贴近现实。

比如他们在新版本中尝试为NPC添加出示证件以及举起手机拍摄玩家的系统(尤其是后者还真的在现实中经常发生),只不过为了避免玩家的误会,这一AI行为在游戏中很少有机会被触发。之后的版本中,他们也更新了敌人的AI,让其学会了绕后背刺玩家,而不是只会站在原地对枪。

而在这次的重大更新中,为了使游戏更加贴近现实,制作组又为平民和嫌疑人增加了全新的AI逻辑。

首先,在11月29日到12月1日期间发布的更新中,NPC的行为逻辑采用了一套全新的数字系统,他们将不再随机做出举动,而是会做出一连串更加符合当下情况的决策。

打个比方,就像前文所说的“绕后”和“投降”,只不过在这次更新以后AI的一连串行为将更加具有逻辑性。平民在听到枪声的时候会主动寻找掩体,嫌疑人也会在对抗玩家的时候抓取平民作为肉盾了。

其次,在敌人的AI上,制作组也单独设计了一些特殊系统。

比如为了降低难度并增加真实性,敌方的武器现在变成了有限弹药。就算是AI也需要手动换弹,而当弹药耗尽时,上文所提到的逻辑系统就会生效,让嫌疑人做出一套合理的逻辑行为。

除此之外,制作组还为自成一派的群体敌人增加了一个“领袖”。当玩家逮捕或击杀这位领头者后,同一派系中的其他敌人将会受到士气下降的影响。