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魔法门6免cd补丁

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魔法门补丁mod
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安卓游戏介绍

魔法门6免cd补丁,这款超魔法补丁不仅可以帮助小伙伴们畅快进入游戏世界,而且还允许你尽情施展各种超凡魔法!更有趣的是,这货无需网卡验证,因此您只需要点击下载立即享受妙不可言的游戏体验!
魔法门6免cd补丁

魔法门6免cd补丁简介

1、下载解压;

2、复制exe文件到游戏安装目录下运行。

3、输入账户密码和任意序列号即可开始游戏。

魔法门6免cd补丁详情说明

战斗AI调整:

选择目标的方式进行了改进

改进了技能使用

改进了种族能力使用

改进了魔法/力量、血/泪系英雄的能力选择和不同构筑

改进了生物的技能使用

游戏性改进:

在使用战术技能后的单位设置会被记住,在每次战斗中重现

Intel支持:

迷雾的计算

多重阴影与硬件阴影

遭遇战AI调整:

AI会尽力防御所有自己控制的城镇(之前AI只会关注起始城镇)

之前如果一个比AI英雄更强的英雄威胁到城镇,AI英雄会放弃城镇的防御。现在AI会计算附近所有英雄的军队、生物成长,可能的话就会防御城镇

如果能对进攻英雄造成可观的损失,AI就总是会防御其拥有的最后一个城镇

速度大幅度增加,AI思考的速度比以前提高了2~3倍

主英雄和次英雄之间会更多地合作

探索和目标优先度进行了改进

预先计算军队规模。AI会计算在AI的英雄追上目标之前,目标能收集的生物数量(包括可能的生物成长),并判断是否值得追击。

城镇传送使用大幅改进

自由混战当中,AI会试图攻击、夺取较弱玩家的城镇

修复:有时AI会攻击比自己更强的英雄

修复:有时AI会无缘由地分兵并且输给强大的英雄

修复:有时AI错误计算了城镇传送的耗费,在使用前就花掉了太多行动点数(造成城镇无人防守)

修复:AI忽视某些中立建筑

修复:一些小bug

魔法门6免cd补丁

魔法门6免cd补丁使用说明

1,安装Beta版游戏

2,不要覆盖之前的解密文件(如果你之前已经打过破解,最好重新安装游戏,或者删除游戏目录里的ubiorbitapi_r2.dll,注意不是ubiorbitapi_r2_loader.dll)

3,下载整合包后解压缩,执行EXE 安装

4,阅读一下账户注册说明,很简单的

5,开始游戏,输入账户,密码,和任意序列号

魔法门6免cd补丁

RPG神作魔法门6天堂之令 邪恶的阿基巴德拯救世界

1998年,美国的NewWorldComputing经历了一段巨大的空白期,终于推出了一款至今依然被封为RPG游戏之神的作品《魔法门6:天堂之令》。
  这是《魔法门》系列的一次巨大飞跃,也是整个欧美古典RPG游戏的一次巨大革新。游戏提供了令人震撼的开放式任务剧情,精彩的主线任务搭配高自由的分支任务,让玩家流连难返。画面使用了超级强大的3D图形引擎(1998年)、由于采用了全新的3D技术,玩家在游戏中可以像FPS游戏一样360度转动、抬头低头、奔跑跳跃,甚至飞行踏水。恩洛斯大陆拥有各种复杂的地形,高耸的山丘、茂密的森林、清澈的河流、荒凉的沙漠,搭配黑夜白天的光影变化,《魔法门6》彻底营造出来了一个真实的魔法世界。

名至实归,《魔法门6 天堂之令》获得了“1998年年度RPG”称号。时至今日,依然有很多粉丝固执的认为,这是RPG游戏中最优秀的一款游戏。


亮点1:强劲的主线剧情

本作剧情和英雄无敌3的埃拉西亚的光复的剧情是同时的。

小辉之前写过有关埃拉西亚的光复的剧情,大家有空可以参考对比一下。

英雄无敌123剧情连贯版

埃拉西亚大陆被地下城和恶魔和亡灵突然进攻,被迫召唤女王凯瑟琳重新回来救援。与此同时,凯瑟琳的老公罗兰德在和恶魔作战的时候被恶魔族抓住。(英3剧情里有交代)

恩洛斯大陆(与埃拉西亚大陆相对,2块大陆)只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉。

在一个流星雨之夜,主角们侥幸逃过一劫,在甜水镇开始了冒险。周围出现了一个奇怪的新的宗教,羊鸣教。主角们在冒险的时候逐渐发现了羊鸣教的一些诡异的地方,慢慢的发现它与恶魔勾结。

主线任务是6个议会任务,议会中的叛徒总是阻挠玩家,玩家只好又去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。找到4个记忆水晶,修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白。

神谕(观察者艾尔加隆)是这片大陆的 “监护人”。由于在英雄无敌2的继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而被阿基巴德拆走了记忆水晶而受损。(游戏剧情里有交代,一封信中得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道神谕为什么不支持自己)。

神谕指点冒险者们找到了控制盒进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的“能量武器”。

因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空去的魔法。

此处有结尾分支剧情。

badend,硬干,直接去消灭恶魔,最后整个星球大爆炸。

goodend,玩家找尼古拉王子,要铃铛,释放了在图书馆里,被石化的阿基巴德,他有传送魔法,可以把恶魔的反应堆传送到虚空去,从而华丽的解救了整个星球。

你还记得恩洛斯大陆的那些事吗?回忆经典CRPG-魔法门6

创世纪、巫术、魔法门并称为欧美三大始祖RPG,它们一起引领了CRPG的黄金年代,并深远地影响了后世游戏。遗憾的是,国内大部分玩家都没有经历过那段岁月。由于这些经典作品大多没有翻译成中文,以致一批有意浅尝回顾的玩家最终都望而却步。在这三大系列中,只有魔法门6,由于有中文,发售时间相对晚,游戏品质高,算是国内玩家接触最多的一作。今天小编就带领大家一起回顾下,这部发售于1998年的魔法门系列经典之作。

魔法门1代发售于1986年,是一个古老的RPG系列,在其发展的过程中,衍生出了魔法门英雄无敌这个策略战棋类游戏,两者逐渐也使用同一世界观,而魔法门6的故事,正是紧接着魔法门英雄无敌2:延续的战争,这也是魔法门系列第一个使用英雄无敌系列世界观的游戏,实际在魔法门英雄无敌2:延续的战争发售时,已经出现了魔法门6的隐藏预告片。此外,魔法门6的剧情与英雄无敌3是同时展开的,只不过一个发生在恩洛斯大陆,另一个发生在埃拉西亚大陆。由于英雄无敌3在国内大火,玩家因此对于埃拉西亚可谓相当熟悉,但恩洛斯在玩家心中的地位似乎并不低于前者,当年在魔兽世界上,国内一些老玩家也一度喊出恩洛斯的口号,回忆自己当年的峥嵘岁月。

在90年代初期,魔法门系列推出的频密很高,隔三差五就有续作,但自从CRPG没落,以勇者斗恶龙、最终幻想为首的日式RPG崛起后,公司便开始将重心逐渐转移到英雄无敌上。不过开发商New World Computing也没有放弃这款成名之作,时隔四年推出的魔法门6一经推出便获得了众多好评,被玩家及媒体称为“西方RPG复兴之兆”。这代与之前的作品相比,也有了巨大变化。最直观的感受就是画面的改变。虽然游戏的树木,怪物依然还是伪3D,但这次的魔法门6采取了3D引擎制作,游戏实际有真正3D的演出效果。其中水平引擎提供了360度自由移动的行进方式,还包括了飞行等垂直方向的移动,而迷宫引擎则对应城市、地下城的移动模式,游戏在普通状态下,都能支援65000色,最高状态下甚至达到了1600万色的解析度。游戏世界的营造同样相当逼真,除了能够看见金碧辉煌的宫殿,一望无际的沙漠等,还可以感受到黄昏的夕阳缓缓落下,高原的飘雪漫天纷飞的场景,就连地下城内部的设计风格也十分多样。