安卓游戏介绍
魔兽地图太大100m补丁,这次更新不仅给游戏注入了全新的火花,还加入了华丽绝伦的技能特效!毫不逊色于大片电影的剧情紧随第二代,为我们讲述了洛丹伦国王之子阿尔萨斯的悲惨故事!
魔兽地图太大100m补丁模式
单人战役
游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始,各个种族都有一套战役,合计8个部分。除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方版或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。
多人游戏
除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。游戏提供了录像功能,看录像的方法是选择单人游戏,然后再选择观看录像。
魔兽地图太大100m补丁特色
1、调整电脑玩家的难度和生命百分比,也是一种难度调整的方法。
2、如果想下载更多的魔兽世界地图,可以到u9等知名魔兽世界地图网站下载。通常,此处还包含指南和视频。如果您对地图感兴趣,可以阅读更多内容。
3、总的来说,稍微讲讲操作。在rpg游戏中,你控制的都是英雄单位,所以你只需要熟悉单个英雄的操作即可。游戏的左上角是角色名称。左下方是一个小地图栏,可以知道地图上其他人的动态。
魔兽地图太大100m补丁更新内容
大法师
水元素
等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
辉煌光环
等级1:回魔速率为每秒0.75不变
等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
群体传送
作用范围从700增加到800
剑圣
基础属性
敏捷从24降至22
巫妖
霜冻护甲
所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
恶魔猎手
基础属性
敏捷从22降至21
变身
持续时间从60秒降至45秒
熊猫酒仙
火焰呼吸
所有等级:魔耗从70增加到75
等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480
等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720
等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080
伤害类型
普通:普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺:穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城:攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱:混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术:法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。对法术免疫单位没有影响。
魔兽世界-8.1复仇之潮补丁内容总结,十二大板块(详)
8.0版本上线到至今,小编只认真玩了2个月左右,之后就开始修仙模式了,艾泽拉斯这么美,那能给它独占!(美滋滋,昨天掉凤凰了!哈哈!)
吐糟:
魔兽世界8.0版本至今也快4个月了,玩过7.0阿古斯版本的玩家,有没觉得,8.0好像就是7.3的升级版而已(7.4),因为小编在玩了几个星期,感觉就没啥新内容,玩起来特别乏味。不知各位有没类似的感觉 ,希望即将到来的8.1,能让大家体验到不同的东西,激发大家的热情!
正文:
开放时间:
12月11日北美发售,正好是星期二,美服的CD更新时间
国服的话推测可能是13号凌晨或是14日刷新CD正好开放
一、新种族
联盟新增-【库尔提拉斯人类】
种族坐骑:
可选职业:德鲁伊、猎人、武僧、牧师、潜行者、萨满、战士
种族特长:
部落新增-【赞达拉巨魔】
种族坐骑:
可选职业:德鲁伊、猎人、法师、武僧、圣骑士、牧师、潜行者、萨满、战士
「魔兽2019」1.31平衡性补丁今天上线网站了,亡灵这回是真滴强
暴雪1.31平衡性补丁正式出炉,并于今天上线BN战网。在补丁发布的一开始,暴雪告诉玩家这是重制版之前的最后一个大型补丁。除了对WE编辑器的全面升级之外,它还包含了对渲染引擎的进一步升级,并且暴雪在持续给战网制作重要的补丁。
编辑器和地图的修改,我们稍后翻译。今天我们先来看看1.31的正式服数据和之前PTR哪里有所不同:
相较PTR补丁新增改动加※ 数值变动有说明
兽族平衡性改动
剑圣
疾风步
·在疾步风状态结束后才开始计算CD,CD时间从5秒减为2秒
致命一击
·伤害计算方式回复至1.28版本时的效果,道具攻击力(攻击之爪)仍然受到加成
科多兽
·吞噬技能可以吃没有升级皮肤的山岭
牛头人
·出生自带小粉碎,无需升级,每次造成20点范围伤害
·大粉碎需要研究,每次造成60点范围伤害
·木材消耗从250削至225
尖刺障碍
基础属性
只有2个等级的尖刺防御
·1级会造成5点基础伤害并反馈攻击者伤害的20%
·2级会造成5基础伤害并反馈攻击者伤害的50%
人族平衡性改动
骑士
裂甲之刃(新技能)
·升级条件:兵营研究,需要城堡,伐木场和铁匠铺解锁,100木/100金,40秒研究时间
·技能效果:使骑士对中甲单位造成额外15%攻击
圣骑士
·带球后对空攻速不再是“慢”
动物协同作战术
基础属性
·骑士,狮鹫和龙鹰自身集体加50基本生命值,动物协同作战术升级后从额外加150生命值降为加100
·木材消耗从175降为125
破法者※
魔法控制
额外的法力消耗从35 %上升到45 %
火焰之球
·伤害值从10减到7(PTR是10-5)
·不再造成范围伤害
·新buff:给被火球击中的单位加血效果会打折,且该单位自带的回血能力只有平时的35%,持续3秒(PTR是50%)
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