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死亡之屋3修改器绿色版

死亡之屋3修改器绿色版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:1MB
  • 更新:2025-04-30 09:50:50
  • 厂商:暂无
死亡之屋3动作冒险修改器
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安卓游戏介绍

死亡之屋3修改器绿色版是一款非常好玩的动作冒险游戏,游戏还提供了丰富的武器装备和技能升级系统,让玩家可以根据自己的喜好和战斗风格,进行个性化的装备搭配和技能提升。感兴趣的小伙伴千万不要错过呦!

死亡之屋3修改器绿色版功能热键

锁定生命;

锁定续关;

射击次数;

锁定子弹;

锁定得分;

射中次数。

F1 无尽性命

F2 无尽子弹

F3 每场评分

F4 无尽续关

死亡之屋3修改器绿色版注意事项

为了增加修改器稳定性,不需要的功能不要一直开着

不要因为使用修改器而影响游戏的愉快与体验,毕竟游戏的本质在于享受过程。

不要过度的依赖修改器,随着游戏时间的增加和继续的探索,玩家应该渐渐摆脱外部辅助,开始独立思考和自主游戏。

玩家应该尽可能去了解游戏规则和机制,这样有助于培养自己的游戏技能和游戏规划能力。

死亡之屋3修改器绿色版常见问题及解决方法

1. 修改器无法正常启动

- 确保您已经正确下载并安装了最新版本的修改器。

- 检查您的电脑是否符合修改器的要求。

- 尝试以管理员身份运行修改器,或者尝试重新安装修改器。

2. 游戏崩溃或出现错误提示

- 确保您使用的是与游戏版本相匹配的修改器。

- 关闭其他可能与游戏的程序,如杀毒软件、防火墙等。

- 检查游戏文件完整性,修复可能损坏的文件。

- 尝试降低游戏画质设置,减少对资源的占用。

3. 修改效果不生效或失效

- 确认您已经正确设置了修改器参数,并保存了更改。

- 检查是否存在其他与修改器的游戏补丁或插件。

- 尝试重新启动游戏和修改器,确保所有更改生效。

4. 修改器毒软件误报为病毒

- 修改器通常会对游戏进程进行一些调整,这可能会毒软件误判为恶意行为。请将修改器添加到杀毒软件的信任列表中,或者暂时关闭杀毒软件后再使用修改器。


死亡之屋3修改器绿色版

死亡之屋3修改器绿色版测评

原作《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏,以血腥恐怖著名。中国古话套在重置版也适用“取其精华去其糟粕”,但这部作品恰恰相反,有着优秀作品开路仍然拉了胯,下面小编将简述从论坛上采集的言论,看看这重置版究竟做了什么好事!

游戏剧情为调查事件真相并救出女友索菲,罗根只身闯入库瑞恩官邸中,却被丑恶丧尸和一个个强敌的围攻,最终主角杀出血路突出重围揭露了一系列事件的真相。直球剧情结合主角以一敌万的身姿搭配撕碎丧尸的快感组合成了粉丝们心中的死亡之屋。

首先之前我们游侠网报道过IGN有关游戏操控的评论:“和原作相比,重制版游戏难度更平易近人一些,但操控体验很拉胯,糟糕的陀螺仪瞄准和游戏性能技术上的问题非常可怕,简直比游戏的僵尸还可怕。”所以在这里小编主要简述游戏机制以及内容上的问题。

游戏经典音乐被删除

虽然这个工作室forever Entertainment的制作水准确实一直不高,包括从重置的《铁甲飞龙》评分也能看出端倪,但删除游戏经典音乐这个锅制作组确实不该背。工作室虽然从世嘉那里拿到了《死亡之屋》的版权,但也仅此而已。开发的过程中,世嘉没有向外包开发商提供任何原版的素材,甚至表示,我们只是给了你游戏IP本身的版权,音乐、音效这类素材的版权依然是我们世嘉的,工作室无权使用。所以出于版权问题,外包工作室才不得不把很多经典的音乐、音效改掉,就比如每关通关后的那段经典BGM,并不是不想用,而是世嘉不给授权。

审查导致的游戏机制问题

《死亡之屋》系列作为光枪街机游戏,血浆场面和断肢一直是玩家们津津乐道的重点,不可否认某些恶趣味确实增长了游戏寿命和可玩性。但由于日版断肢效果被和谐,导致游戏中的敌人经常会出现“幻肢”,举例子就是高难度下有时候敌人被爆头了但没有死亡,但是头竟然还在,这个时候无论玩家怎么攻击这个“头”,都是没法击杀目标的,极品一些甚至能看到只剩下“半个身体”都能以“人形态”继续攻击的敌人。

离谱的新模式

营销时重点宣传的群斗模式,仅仅是在原本的游戏路线下重新添加大量的怪物,表面上看游戏难度确实上升了,但实际体现下来非常离谱,包括复数怪物的同时出手,甚至因为怪物刷新机制的问题某些屏幕外面的怪也会攻击玩家,而玩家根本没有反制措施。

内容的阉割

游戏中有人质的设定,通过保护人质免受伤害都是收获高分和解锁收藏品的必要条件,但是因为审核机制,日版中的人质是无敌的,这就导致收藏品机制完全没有存在意义,玩家只需要扳机不停把能动的杀光那剩下来的必然就是人质。同时美版拥有断肢统计系统,BOSS战也有更多的可破坏部位,相对比日版都和谐了。

游戏流程过短

大部分粉丝们因为游戏机制(可以更改子弹上弹速度约等于无限子弹)导致通关一遍大概就1小时不到。就算把新添加的两个模式计算在内也仅仅只需要3小时便能通关。同时因为稀烂的操控手感、油腻的画面搭配上这辈子头都打不烂的丧尸导致玩家在通关后根本没有重复游玩的欲望。

目前在论坛上每当有有新人来询问值不值得入手时,99%的粉丝都推荐去PS3里体验死亡之屋3和4。正如粉丝所说:“想给自己的童年补下票为童年买单是可以,但童年时玩的版本比这个还好玩,那还买什么?那100多块闲得慌?”总结发言,《死亡之屋:重置版》的失利都是我们粉丝的原因,粉丝们错在就不应该抱期望,指望世嘉能全心全意重置老游戏。

世嘉重置游戏打卡完成,小工作室接到了单子,只有粉丝们掏空了钱包,情怀无价个鬼奥就这游戏质量可真是上大当了!


死亡之屋3修改器绿色版

死亡之屋3修改器绿色版通关介绍

序章

游戏一开始是,剧情上是《死亡之屋 1》危机后过了 20 年,1 代的主角罗根,带着手下突入秘密基地,手下们一个接一个倒下,只剩下了队长罗根和副队长 DAN。

地上这个尸体在最后一关会尸变,成为精英怪,后面还会再见的。

为了不让手下白白牺牲,他们必须完成任务。

此游戏的背版十分重要,想一币通这个游戏,熟练背版占了 7 成。不过一币通只是说打通 PC版的死亡之屋 3,街机的死亡之屋 3 想一币通关?据猪头三所知,也许是猪头三孤陋寡闻吧,没人能完成的,有好几个原因,后面会介绍。

因为猪头三把这个游戏都背下来了,所以在打完一波怪后,会立即把准星调整到下一波丧尸刷新的位置,街机版是没有这个准星的,这是街机远远难于 PC 版的原因一。原因二是 PC 版子弹打完会自动上弹,而街机需要拉动模型枪的枪栓才能上弹。当然还有原因三,后面再说。

本游戏存在仇恨系统,此视频是打的普通难度,之上还有难和最难,据猪头三体验,难度的差别主要是体现敌人仇恨会更加强烈。

这里介绍一下仇恨系统:比如一个丧尸从刷新到对玩家做出攻击,用时为 1.5 秒,那么如果开枪攻击该丧尸,却又没有将它打死,那么它会立即攻击玩家,大概 0.5 秒就进行攻击,攻击会提前了 1 秒。因此,针对这个规律,要熟悉每一波敌人中每个敌人的攻击先后顺序,按照先后缓急,打完一个后再去打下一个,不要急,千万不要把弹药分摊在一群高血量的敌人身上,否则,会引起他们的仇恨,提前进行攻击。

这里涉及到如何判断一个丧尸已经确定被击杀的问题,答案是看英文,出现 EXCELLENT 或者GOOD 或者 TWIN SHOT(一箭双雕)或者 FASTER(在敌人即将攻击到自己时击杀敌人,避免了受伤,也可以理解为绝境逢生),出现这些字,就说明绝对击杀了这个敌人。

电梯边缘攀爬着 2 只。

一出电梯面照面就有水蛭丧尸,都是需要背版第一时间击杀的。

突入了基地核心,副队长丹却倒下了。

罗根也被保安僵尸打得倒地不起。

序章到此结束。虽然是练手的序章,但是如果挨打,那么第一章开始时也是损血的状态。

所有剧情都不会跳过,每一章结束,都会有 1 代疯狂博士 Curien 和儿子丹尼尔斯的剧情,这些剧情会交待为何 Curien 博士会进行生化研究:不管医生已经宣判儿子丹尼尔斯死刑,父亲一定要救回儿子的命。(相似剧情很熟悉是不是?《正义联盟》里钢骨也是类似剧情)看剧情的同时,也是为了让手指休息,真的,打这个游戏手指太累了。

第一章

罗根失去消息 2 周,所以 1 代另一个主角 G 和罗根的女儿丽莎组队前往秘密基地调查。

这里路线选择选左边的,因为走左路更容易一些。

有一些箱子、桶,打开会有回血、加分钱币、奖励分青蛙等等。回血是很重要的,位置一定要记清楚,分数除了影响结局的剧情和最后的分数排名,其实是没什么实际用处的(不影响评价)。

第一种高血量敌人胖子丧尸出现,因为仇恨系统,一定要确保击杀一只后再去打另一只。如果手速不够错过了爆头的最优时间,那么就把枪口向下压来补救,因为胖子会降低身体冲撞玩家。

第二种高血量敌人壮汉出现,也要一个一个击杀,防止仇恨使攻击提前。

救助被围攻的队友,可以回血,千万不能错过。提前背版把准星放到刷新位置打个提前量。

丧尸鸟的飞行路线是固定的,给玩家射击的时间也足够长,不要着急。射击它们可以听声音,发出叫声,说明鸟已死,就可以去打另一只鸟了。

第一关 BOSS 保安出现,头部是要害。BOSS 是有两个条的,上面的是血条,下面的是硬直条,只有把硬直条打空,BOSS 才会后退,否则是霸体状态。注意要在它手臂离开头部时攻击才有效,否则子弹会被手臂和大棒挡住无法造成伤害。猪头的打法是先看准时机,一枪一枪一枪打 3 枪,然后对着冲过来要抡棒子的 BOSS 头部猛打一梭子子弹。这里一共要纠缠两轮。

接着进入建筑物,打完 3 波敌人后,BOSS 也冲进了建筑物,第三轮的节奏不怎么好掌握,挨打了。

BOSS 在硬直休息阶段,继续对它攻击是可以加分的,包括击杀杂兵,杂兵在地面挣扎阶段,对杂兵开枪也是可以增加分数的。因为这个 PC 版屏幕上不显示得分,这么说不够直观,如果看过日版的死亡之屋 3 视频,分数会显示在屏幕上,就会知道这个增加分数的要素了,不过提高分数并没有什么实实在在的用处。

打完四轮,第一章就过关了。会出现评价,如果是 A 评价,回复 1 血,如果是 S 评价回复 2血。影响评价的关键,猪头三也没完全搞清楚,但是可以肯定与分数无关,与过关用时好像有一些关系,推测主要是每一关打出 EXCELLENT、GOOD等英文的数量有关,有知道的可以介绍一下。

2-4 关的顺序可以自选,建议练习这个游戏的玩家,你选什么顺序就一直这么选下去,因为同一个关卡,放在不同的顺序选择,敌人刷新是不一样的,就是你从一个建筑物的前门进后门出,和从同样的建筑物后门进前门出,敌人的位置就都变了,就没法背版了。

猪头三是按照右、中、左的顺序选择的。当然关卡的选择顺序会影响结局,4 种结局最后会一起和大家介绍。

这里的过场动画都没有跳过,可以看一下剧情,丽莎对父亲罗根的不理解随着游戏的进程会逐渐消除,另一个原因是,打这个游戏实在实在是太废手,手太累太酸了,需要过场动画时间好好休息。

这里介绍一个维持长时间高速射击的方法,就是双手同时控制鼠标。我们正常操作鼠标,是右手控制准星移动,食指点左键射击,控制食指快速敲击的那根筋会非常酸。如果双手同时操作鼠标,左手抓住鼠标进行微微的位置调整,右手食指中指一起点左键,利用右臂二头肌的力量来高速敲击鼠标,那么可以长时间维持高速的射击。不过这个方法需要熟练的背版做支撑,流程上也用不着,在几个需要手速的 BOSS 战才用得到。

第二章

第一关的保安 BOSS 对主角紧追不舍,这里它双手持棍子,棍子不会挡着脑袋了,猛打脑袋就可以,不需要考虑节奏问题。这里会和他纠缠两轮。

新出现的特种兵僵尸,速度比较快,如果没有及时击杀,那么枪口要下压,它高几率是从地面滚过来,所以向下开枪高几率能挽救一下自己不挨打,不过也有较低的几率它会出扫腿。

失败的 BOSS 以救世主和丹尼尔斯父亲的身份给丹尼尔斯洗脑,说出来的话和《重装机兵》里诺亚、《复联》里灭霸一样的,就是为了世界的生态平衡必须这么这么做。丹尼尔斯不鸟它,不认可它是自己的父亲。

这样这个游戏就通关了,最后的剧情是罗根和 G 感叹,老一辈做的事已经成为过去,世界也许会因为他们的作为而改变,也许一切依旧,(老了就佛系了),老一辈该退出历史舞台了,年轻人已经成长,会走出属于他们的道路。后面还会出现一个神秘人,捡起了样本说你们什么都不懂之类的话,这个神迷人在 4 代中也是有出现的。

从剧情时间线上看,这个系列的时间线是 1、2、4、3 代。所以 3 代其实剧情上是系列的终点。

能一币通 PC 版死亡之屋 3,那么距离一币通街机的死亡之屋 3,其实还差了 N 个十万八千里,因为街机没有准星、街机不能自动上弹,这两个原因前面说过,还有一个原因是街机实体机的那把散弹枪实在太重了,打个 3 关,玩家的胳膊会累得感觉要断掉。和街机 4 代不同,4 代是微冲可以连射而且枪轻,网络上有很多 4 代实机一币的视频,而 3 代实机一币的视频还没见过,猪头三也问过发布 4 代的实机视频的高手有没有人能打出 3 代实机一币,回答是没见过。也许这个 3代真的没法实机一币吧,不过双打双一币感觉还是有可能的,单打应该真的不可能做到。

本游戏还有另外三个结局,需要打低分同时跟 2-4 关的关卡选择顺序有关,一个是丹尼尔斯尸变;一个是丹尼尔斯说如果人类不会向善,他会回到这个基地继续他父亲的事业;还有一个是喜剧结局某丧尸把主角团的车开走了。

以后有机会会做 2 代的视频,因为 2 代也有 PC 版。

应用信息
  • 大小:1MB
  • 厂商:暂无
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