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孤岛惊魂原始杀戮修改器

孤岛惊魂原始杀戮修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.1.0
  • 更新:2023-11-07 11:30:42
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安卓游戏介绍

孤岛惊魂原始杀戮修改器是一款专门为孤岛惊魂原始杀戮玩家研发的游戏修改器,这款游戏修改器拥有超乎想象的强大游戏功能,让你畅享劲爽的游戏体验!大大降低了游戏难易程度,从而让玩家拥有更加舒适的游戏体验,喜欢的小伙伴千万不要错过了。

孤岛惊魂原始杀戮修改器功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限箭/投掷武器

数字键 3 - 无限氧气

数字键 4 - 无限经验

数字键 5 - 无限技能点

数字键 6 - 隐身模式

数字键 7 - 超级精准度

数字键 8 - 无限暖和度

数字键 9 - 超级速度(移动速度)

数字键 0 - 超级跳

数字键 . - 资源数量不减

数字键 + - 当前时间增加1小时

数字键 - - 当前时间减少1小时

PageUp - 超级速度(游戏速度)

PageDown - 子弹时间

F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍经验

Home - 取消全部

孤岛惊魂原始杀戮特色

游戏采用开放式FPS类型,剧情相对简洁,玩家需要通过选择不同的路线和方法来推进游戏。

游戏营造了逼真的生存环境,让你能够更好地完成生存挑战任务,并通过不同的生存手段获取食物。

人体模型设计逼真,比例真实,人物动作自然,表情生动,皮肤和服装质感细腻。

每次冒险都带来不同的体验,让你享受更多乐趣,多样化的玩法都充满挑战。

游戏声效设计精良,包括引擎轰鸣声、风吹声、车轮滚动声以及人声喧嚣,这些声音以适当的音量传达到玩家耳中,增强代入感。

孤岛惊魂原始杀戮乌当领土攻略

在塞拉的小屋里找到塞拉。她告诉塔卡,自己耳中的尖叫声一直无法平息,只有塔卡才能够帮助她。她需要塔卡找到一种稀有的北黄叶。在地图的北方可以找到这个任务。

1、抵达标示指示的地点后就能够看到稀有北黄叶,采集后会触发一个毒气陷阱。而乌当人突然出现,击晕了塔卡。

2、当塔卡再一次恢复意识时,发现眼前是乌当族的领袖:乌耳。他又一次威胁了塔卡,但是也没有当场杀死他。

3、此时塔卡身上的装备都已经被夺走,在牢房里找寻,还是能够看到一个钩爪。

4、捡起钩爪后瞄准上方的勾点,之后借助回荡离开牢房。前行一段就能够看到自己的装备,小心的从后方暗杀乌当战士后取回装备。

5、开启猎人视觉后可以看到一串红色脚印,大概就是乌耳离开的脚印吧,跟随这段脚印走。注意外面的寒风冷冽,需要尽快前进避免冻死。

6、回到洞穴后继续追寻血迹前进,根据指引杀死洞穴守卫后解决敌人,根据血迹找到出口即可完成这次任务。但是需要注意的是本次任务的难点在于这个区域有三个重装士兵,较难对付。完成本次任务后再次返回塞拉的小屋,即可解锁解毒药剂。

《孤岛惊魂:原始杀戮》图文评测:蛮荒之旅

游戏名称:孤岛惊魂:原始杀戮

英文名称:Far Cry Primal

游戏类型:冒险游戏AVG

游戏制作:Ubisoft

游戏制作:Ubisoft

游戏平台:PC,PS4,XBOX ONE

游戏语言:中文,英文

发售日期:2016-03-01

游戏专题:

http://www.ali213.net/zt/farcryp/

【游戏介绍】

《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。其中一个场景就是一名角色身陷火中大声尖叫;另外一个场景描述了Takkar在另一面角色尖叫的时候,在他的骨头上敲了一个洞。一些场景描绘了各种各样残缺的尸体:头部,躯干被钉住;耳朵被割掉当作战利品;无头尸体躺在血泊。

高能时刻:《孤岛惊魂:原始杀戮》最恐怖一幕

【评测前言】

作为预告片大厂,育碧在远哭:原始杀戮的预告片的表现也是极其吸引人的,一贯的对中国玩家十分友好的自带中文(这一次还有简体中文,不过貌似跟选取有关系)更关键的是本作的十分独特的世界观,也就是纪元前一万年!茹毛饮血的原始部落!不得不说,这个文化背景在游戏界里是相当罕见的,又加上是黄金IP远哭,再加上爽到爆炸的预告片,这款游戏在发售之前就博取了大量眼球。这款从内而外都似乎散发出一股狂野与原始气息的游戏,到底能带给玩家怎样的体验?

等不及要开始用棍棒与石矛开始猎杀了?先一起来看看小编对本作各方面的一个印象与概括吧!

【画面&音效】

作为育碧的大作类游戏,本作的画面其实与同档次游戏比算不上很好,很多风景只能远观,一旦近看就会发现贴图简直有些惨不忍睹。当然太过强调这一点似乎显得很吹毛求疵了。本作由于是蛮荒世界,风景还是相当壮丽的,大自然的鬼斧神工,尽管缺少了人类文明的交互,但配合游戏本身的文化背景,反而令人觉得很舒服。

△开幕时准备围猎猛犸象的温迦人

真正令人难以忍受的可能是游戏的锁帧。没错,只有30帧,玩习惯了60帧的fps玩家应该会感到相当难受。而画面的BUG,只要是大作都无法避免,例如贴图错误之类的,太过在意也只能让自己挺憋屈,笔者反正游玩颇久也没发现有这一类的BUG。

在音效方面,游戏的战斗音乐十分紧张并富有原始的野性气息,好评。平常在探索时则是没有多余的BGM的。在Uplay上,你还能找到游戏的主题OP,如果喜欢的话可以自行下载收听。值得一说的就是游戏十分考究,原始人们说的并不是英文,而是真的“鸟语”,不看字幕的话根本听不懂他们在说什么。据说育碧为了这款游戏还特意聘请了专家与历史学家来为本作的台词进行设计。不得不对育碧这份用心给个好评。当然这也是育碧在很多游戏上的一贯坚持。

△我听不懂你说什么!

【充满原始气息的系统】

作为远哭系列的游戏,制作系统自然不能少,然而在远古的部落时代,人类并没有形成完善的贸易系统。因此在本作也不存在交易,需要使用的武器或者道具等都得由玩家自己来搜集原素材来制作。当然这也不会使获得道具的过程变得太令人厌烦,游戏之中随处可见各类素材,在一边进行任务或者狩猎时顺手采集的素材已经足够使用,再加上拥有自己的部落据点后,每一天都能够在物品储存点内获取到一些道具,玩家可能只会在升级小屋的时候才会遭遇资源匮乏的问题。

本作同样拥有十分完备的技能系统,不过得先找到对应的专家并且完成任务之后才能解锁某一个类别的技能。通过任务与狩猎获取的经验值积累之后可以获得技能点数,之后可以有侧重的来令自己的角色获得成长。技能树最后当然是能够全开的,不过得完成几乎全部的任务才能做到了。

【驯服野兽!】

驯兽或许是本作最吸引人的系统,也是本作的一个核心。在游戏的前期玩家就能获得驯兽的能力,从而能够掌握各类野兽来辅助自己进行战斗。例如使用猫头鹰来开拓视野,使用野狗来协助进行物资采集,使用猎豹来悄无声息的暗杀敌人,又或者是利用棕熊来与敌人正面交锋。如果你的相关技能点够多,你甚至能够找到小猛犸象,并且骑上它来作战!当然首先你得制作一个诱饵,然后抛出后等待动物被诱饵吸引,然后再伺机驯服。本作的野兽数量众多,并且各有所长,多多的收集,并合理的利用好野兽伙伴不但能够使任务的进程变得更加轻松,也会带来很多额外的乐趣。

△驯服的第一个伙伴:白狼

△猫头鹰是非常犀利的侦查伙伴,后期还能够投掷炸弹

△野狗虽然卖相不佳,但能帮助搜集资源

【部落建设】

坦白说,这一部分总感觉是额外的添头,存在感严重缺失。本身部落建设这种资源管理味道非常浓的词汇是可以做得十分有趣,以至于能够消磨玩家大量时间的(例如MGS5的抓人游戏)。至少让玩家能够切实的感受到自己真的参与在部落的建设之中,并且加强与部落成员间的互动吧?本作这方面实在是做得不够好,在部落里玩家甚至无法跟居民对话,哪怕人口再多,进入领地时依然是稀稀落落的。小屋的升级也只是纯粹的资源需求,凑够了资源就能升级小屋…升级小屋也只是为了解锁技能,而小屋的外观只是从无到有时变化很大,1到2则没什么明显变化了。你问2之后?对不起,升到2就是满级了。

然后再看一看你在自己的部落里面能干的事:睡觉,在储存处拿资源,领取任务,升级建筑……没了!育碧在这一部分完全能够做的更好,然而他们并没有这么做,如果这边不给负面评价的话,我只能够理解成育碧希望玩家将游戏的重心放在另外的地方,好快速的通关它了。

【评测总结】

一段时间的游玩下来,对比令人感到十分惊艳的预告片,笔者总的体验是略有一些失望的。游戏展现的要素尽管不少,但是足够吸引人的却并不算多,尽管题材如此酷劲儿十足,游戏本身却没能将游戏性彻底拓展开来,反而是沦为了类似AC后续作品一样的快餐路线,各种半成品气息会在你游玩时若隐若现的围绕着你。不过一码归一码,游戏本身的文化氛围确实塑造得十分不错,能够给玩家一种切实的史前游戏体验,这也是育碧很多游戏值得赞扬的一点。再加上自带中文,远哭系列的粉丝与这类游戏的爱好者们还是值得入一份正的,不过得先好好考虑考虑了。另外,steam上现在的恶评并不是因为游戏本身素质的问题,看这个来对游戏做评价还是不怎么客观的。

《孤岛惊魂:原始杀戮》全剧情任务图文攻略

生存新作《孤岛惊魂:原始杀戮》背景设定在石器时代,游戏中玩家们可以制造武器抵御凶残的掠食者、智取敌人部落,并成为顶尖掠食者。这里带来玩家“枫红一刀流”分享全剧情任务流程图文攻略,希望能帮助玩家们达成任务,下面就一起来看看吧。

按键操作:

序幕:

史前10000年的欧洲中部。主角塔卡是名温迦族人,却和部落的族人分散了,为此他要和同伴们一起前往欧罗斯之地寻找这些血亲,据说那里充满生机,是温迦人的归宿。

在那里有一个食人族部落,名为乌当,还有擅长用火的埃吉拉,都是温迦人的威胁。但温迦人拥有强壮的灵魂,终会在这片土地上扎根壮大。

在开始和伙伴们一起闯入长毛象的活动区域,跟着为首的达梭走。按C键蹲下身姿潜行,那些长毛象不会主动攻击。

此行是要找一只落单的年幼长毛象,来解决一行人的食物问题。

找到一只年幼的长毛象,族人用火惊走它。此时塔卡连忙跟上这只惊慌逃窜的长毛象,按Shift冲刺奔跑。

冲到近前,将身上的2支长予投掷过去。鼠右瞄准,鼠左投掷。如果期间被撞伤,按Ctrl治疗。

长毛象继续奔逃,到了悬崖边从地上拾取更多的长予,不断的朝长毛象投掷,直至它倒地死掉。

大家正准备分享食物,一只猛虎突然出现在面前,两名族人瞬息被它扑杀。

猛虎将余下的达梭和塔卡逼到悬崖边,两人没办法只有跳崖,沿着碎石坡道跌落下去。

等塔卡醒来,看到遍体鳞伤的达梭已经性命垂危,他将一件手串信物交到自己的手上,让自己前往欧罗斯之地,寻找失散的温迦族人。

见惯血腥与生死的塔卡没有太多的悲伤,埋葬了达梭,动身前往欧罗斯之地。

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主线任务:通往欧罗斯

主线任务:通往欧罗斯

虎啸吟吟,他孤手无援。当前境况险恶,急需制作一把弓箭。

制作的材料是赤阳木5、芦苇2、板岩2。按住V进入猎人视觉,和笔者此前玩的《古墓丽影:崛起》的求生本能一样,周遭可收集材料会高亮显示。

每种资源随身携带的数量是限制的,这里的赤阳木要多采一些,后面制作棍棒也要用。

收集够材料,按I进入制作菜单,制作出一副弓箭。

弓箭是初期强力的远程武器,对于乌当人、以及一些鹿狗之类的小型动物可以一箭爆头。

每种武器有一定的等级,随着升级能增加准确度、伤害等属性。

现在要去狩猎获取食物,这里要猎得两只鹿。

首先用猎人视觉找到猎物的位置,然后潜行接近。

到一定距离就可以射箭了,要注意两点:拉满弓,尽量的射击头部。

中箭后的鹿一般不会倒在原地,除非你给它爆头。

受伤的鹿只会逃窜,这时用猎人视觉来捕捉地上的印迹来追踪猎物,直到找到鹿尸。

上前剥皮取肉,并能拿回射出的箭支。

狩猎完成,天色将晚。塔卡找到附近的屏蔽处生起营火,在火堆边找到温迦人制作的箭头,现在得追踪温迦人的踪迹前往欧罗斯。

在制作菜单制作一根棍棒,然后点起火成了一支火把,用猎人视觉观测地上的脚印,一路跟踪过去,烧开藤蔓。

棍棒是初期不错的近战武器,并且在夜晚还可作火把来用。

跟着温迦人的足迹一直走,途中会发现尚温的兽尸和呼啸奔走的狼群,狼群可挥舞木棒来驱赶、击杀。

杀掉的狼只记得剥皮。

找到余烬尚热的营地,旁边还有血迹,那名受伤的温迦人曾在此疗伤。

继续追踪,沿一道河流游过去,发现一名女人的身影,从岸边爬上去接近她。

主线任务:深层伤口

主线任务:深层伤口

那女人发现了塔卡,充满戒备的挥舞手中的武器,而她的身后,一只虎影悄悄逼近。

塔卡连忙从营火中拾取木棍,朝扑来的猛虎冲去。

塔卡逼退猛虎,女人得以逃生,最后两人双双脱险。

在女人带领下进入欧罗斯之地,女人通过塔卡的兽牙手串确认他是自己族人,介绍自己名为塞拉,随后引领塔卡前往自己的住处。

在塞拉的洞穴,她热情的用食物招待了塔卡,随后说此地的温迦部落被乌当族的领袖摧毁了,温迦人四处流散,很多人被乌当人屠杀。她目睹惨状,心灵受到巨大创伤。

塞拉只身来到虎穴,是为了割下那些乌当人的耳朵,来让她脑中的尖叫声消失。

看到塞拉的后背被猛虎抓伤,塔卡决定帮她疗伤。

来到洞穴外的河边采集绿叶,这里有名乌当人,用弓箭远远射杀再去收集4份绿叶。

在回去的路上,还会遭遇几名乌当人,同样用弓箭消灭。

回到洞穴,将绿叶嚼成糊状,敷在了塞拉的后背上,再用树叶包扎好。

塔卡准备继续探索这片区域,此后可将塞拉的洞穴当作大本营,找到其他的温迦人带回这里。

(持续更新中)