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英雄连2抗日mod

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安卓游戏介绍

英雄连2抗日mod,是一款非常受欢迎的战争策略游戏,它为玩家提供了丰富的游戏体验和挑战,在这款游戏中,玩家可以创建并扩张自己的势力,招募和培养各种武将,为自己的阵营布阵,并与其他玩家进行激烈的战斗。

英雄连2抗日mod说明

独有的完美射击体验,压枪操作手感,不卡顿不跳ping一键开黑畅玩;

同时,在保证极致无损画质的前提下,实现千元机型完美适配。小包体,手机轻松无负担!

风情建筑 别样吃鸡,在不同的战区中,建筑的风格也是迥然各异。

英雄连2抗日mod

英雄连2抗日mod特色

有史以来最后欢迎的战略游戏的续集,将带给玩家一个创新的战争体验,重新定义战略型游戏

尖端画面技术打造,大大提高了图形质量,动态的天气变化及可破坏的环境塑造不一样的战争

开发和利用你的新指挥官的能力,并且在战争中发挥出来

激烈的多人游戏模式,让你和网友们在线对决

英雄连2抗日mod更新日志

日军3系指挥官都可通过伞降补人

日军开局获得更多弹药

92步兵炮将更加专注于反步兵

国军兵营在不同天赋下拥有独特的升级

指导员的冲锋号召将可以影响友军,而不是局限于我军

火炮系统大改革!平A攻击速度很慢,技能炸则很快(有CD)

并且所有火炮的移动速度都有所提升

降低了电脑的作弊耻度,人力作弊由3倍下降为2倍

英雄连2抗日mod

《英雄连2》完全收藏版评测:经典二战RTS来到了新平台

Company of Heroes 2 Complete Collection(英雄连2 完全收藏版),是2013年发售的同名即时策略游戏完全收藏版,包括了上线以来推出的所有扩展DLC,原作由加拿大团队Relic Entertainment制作,玩家可以在第二次世界大战背景中,进行以真实历史改编的战役任务和对战,体验以小队制为基础的新颖RTS玩法。游戏已经上线Steam、Windows Store,本评测以Windows Store版为参考

游戏的故事战役以1941年夏天开始的苏德战争为主题,苏联军官Lev Abramovich Isakovich在战后被关入西伯利亚Gulag劳改营,1952年,一位军队官员带着他的战场日记来探望他,那些经典回忆就此展开

本作继承了前作对于传统RTS玩法的改良,取消了复杂的多种资源采集系统,人口数量比起同类作品大幅减少,玩家在地图上只需要专注操作数量很少的兵力,依靠兵种特性相克和各种技能来完成任务,而不是依靠资源优势生产大量单位压倒敌人

游戏中玩家可使用的兵种单位均来自二战真实战场,主要可分为步兵和机械化两大类,所有单位均以小队形式登场,每种都有着鲜明的优点缺点,加上严苛的人口限制,必须根据战场环境合理搭配,而不是像红色警戒那样依靠坦克海平推一切。《英雄连2》中共设计了5个国家势力:苏联、美国、英国、西线德军、东线德军,每个势力的单位特点也不尽相同

本作最早在2013年6月上线Steam,随后推出了多个扩展DLC,完全收藏版以整合的形式,收录了2个故事主线任务、4个挑战任务、5个多人游戏势力和全部地图,其中包括

Company of Heroes 2(英雄连2)

游戏本体,包括苏联主线任务、巴巴罗萨挑战任务、苏联和东线德军多人势力

Ardennes Assault(阿登突击)

新增美军主线任务,以1944年冬天阿登战役为主要内容

The British Forces(英军战线

新增了英军多人势力

The Western Front Armies US Forces(西线军团 美军)

新增了美军多人势力

The Western Front Armies Oberkommando West(西线军团 西线德军

新增了西线德军多人势力

Case Blue(蓝色行动

新增了1942年夏天德军在苏联南部进攻的挑战任务

Victory at Stalingrad(斯大林格勒的伟大胜利)

新增了1942年冬天苏联斯大林格勒战役挑战任务

Southern Fronts(南部战线)

新增了1943年春天苏德双方在南部战场的挑战任务

特立独行的《英雄连》:一个二战背景的写实即时战略游戏

"我给你推荐个游戏,叫英雄连……"

"英雄联盟吗?我玩过,不用推荐了。"

"不,叫英雄连。"

如果说《要塞》很特别,《英雄连》则跟它同样特别,都属于即时战略游戏中的异类。每每我跟朋友们安利《英雄连》这款游戏,都会被误认为《英雄联盟》,其不出名的程度,由此可见一斑。

水雷工作室的标志

《英雄连》是水雷工作室(Relic Entertainment)的招牌作品之一,初代于2007年发行,随后又紧接着推出了资料片《抵抗前线》与《勇气传说》。这样一个时间节点其实并不算好,因为传统即时战略游戏有着固定的玩家群,如果《英雄连》走传统路线,则很难在《红色警戒2》与《魔兽争霸3》这样的"大佬"夹击中生存,因为它没有前作,而红警、魔兽则是有着多年的群众基础。好在《英雄连》不落俗套,利用诸多令人赞叹不已的独特游戏机制在一票强大的前辈中脱颖而出,时至今日仍是即时战略游戏中一颗不落的明星。

那么它到底在哪些方面让人印象深刻呢?

1.史实的战役与单位

论真实性与考据性,《英雄连》甚至可以与《要塞》比肩,或者说是二战版的《要塞》。游戏中所有单位均为曾经在第二次世界大战西线战场中出现的作战单位,军迷们可算是过足瘾了。隔壁家锉刀神Serb跟《坦克世界》玩家说"要真实,去参军;爱玩玩,不玩滚",可水雷工作室并不这么认为,他们将所有可以复原的东西都复原到了2007年的《英雄连》中,并且不会"增强苏系的同时削弱德系"。

二战主题游戏中用得最多的素材“诺曼底登陆”在《英雄连》中同样出现

除此之外,《英雄连》的战役更是让玩家大呼过瘾。本篇自带的任务、《抵抗前线》、《勇气传说》分别讲述了二战西线战场几场著名战役:诺曼底登陆、市场花园行动、解放卡昂、法莱斯战役以及波卡基村的虎式坦克传奇(魏特曼与舒尔茨)——这样的阵容,谁能抵抗住诱惑?

波卡基村传奇

2.真实的战场反应与作战装备

一般来说,玩家对《英雄连》那深刻的印象首先来自于枪械射击那极低的命中率。当你训练出一个MG42小队准备用"希特勒电锯"大开杀戒的时候,却发现这架1200发/分钟的大杀器居然打不中人,只能进行火力压制,一旦对方强行撤离,那真是神仙都拦不住。论反步兵的效果,加兰德可能更好,如果要范围杀伤,扔几枚手雷也可以达到更好的效果。

而对于机械化部队,水雷社显然有更独特的理解。相比红警中的坦克大对决以及天启光棱世纪大辩论,《英雄连》中的坦克装甲车显然没有那么所向披靡,任何一个步兵手里的反坦克武器都能让它们炮塔飞天。这里简单列举一下:袜子、反坦克手雷、各种筒子(M9、铁拳、PIAT)、手推式反坦克炮、各类阵地(88炮阵地、17磅炮阵地)以及反坦克地雷。在这样的反坦克火力包围下,装甲单位一不留神就会魂归故里,而这也凸显出了《英雄连》游戏的主角——步兵。步兵之间的战斗显然更具有操作性与观赏性,各类不同的枪械也能让枪迷们大呼过瘾,玩家甚至能缴获敌军武器。手持汤姆森的游骑兵小队、装备MP44的暴风突击队以及自带神器FG43的德军伞兵到底谁厉害,就留给想玩的朋友们自己探索了。

一个M1917重机枪班

3.独特而细致的操作体系

《英雄连》默认的操作体系非常写实——步兵以小队为基本单位。比如步兵班、迫击炮班、机枪班,并不能控制到个人,一个班会在一定范围内一同移动,各成员也会自己寻找掩体。

注意射界与朝向

此外,《英雄连》游戏中引入"朝向"概念,某些行动不便的重火力班(机枪班、迫击炮班)并不能向部署朝向角度之外的范围开火,如果想要改变朝向,则需要重新部署,而这需要一定的时间,极有可能贻误战机或被反杀。而对于炮塔固定的坦克歼击车,这将更加致命——在英雄连的游戏中,完全可以利用敏捷的轮式装甲车实现对无炮塔装甲单位的无伤绕杀,如M8灰狗对付黄鼠狼II就极为轻松(坦克世界?)。

然而,装甲单位要注意的远远不止这些,它们还要记住最重要的一条——正面对敌!即使是最皮实的虎王坦克,如果侧后对敌,同样坚持不了多久。