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狙击手幽灵战士契约2修改器

狙击手幽灵战士契约2修改器

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安卓游戏介绍

狙击手幽灵战士契约2修改器,是一款超真实的战斗游戏,游戏会不断设计各种刁难来阻碍你精心策划的计划,玩家将扮演一名帅气雇佣兵,亲身感受纯粹刺激的战斗乐趣!当然啦,你还可以邀请一些嗨皮的朋友加入进来,共同开展一场刺激无比的游戏之旅!

狙击手幽灵战士契约2修改器说明

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限子弹(包括药品等消耗品)

数字键 3 - 无需装弹

数字键 4 - 无限体力

数字键 5 - 无限呼吸

数字键 6 - 潜行模式

数字键 0 - 一击必杀

数字键 . - 保存位置

数字键 + - 瞬间转移

数字键 - - 撤销瞬移

HOME - 取消全部

狙击手幽灵战士契约2修改器

狙击手幽灵战士契约2修改器简介

一款让玩家能很好的去体验到无限激情生存战斗的手游,这里是有着很多不同的地图而且其真实度也是非常高的,就是让每一个玩家都是能有着非常好的体验,当然你也是能去邀请到一些好友和自己共同的去展开着玩耍,一起享受到无与伦比的激情体验。

狙击手幽灵战士契约2修改器使用方法

1、打开修改器,修改器会自动关联上游戏;

2、之后将输入法调成英文的,按照上文中的键位即可改变对应的效果。

注:“无限急救包”:在使用急救包后生效。

“无限子弹/投掷武器”:在装填子弹/使用投掷武器时生效。

狙击手幽灵战士契约2修改器

《狙击手:幽灵战士契约2》全流程图文攻略 全收集全任务合约挑战攻略

《狙击手:幽灵战士契约2》全流程图文攻略,全收集全任务合约挑战攻略(含“通关流程”“玩法技巧”“全收集/挑战/任务/合约”)。《狙击手:幽灵战士契约2》《狙击手:幽灵战士契约》是由波兰CI Games制作的第一人称射击游戏,也是该系列的第五代作品。《狙击手幽灵战士契约2》的背景在中东,是一款现代战争战术类射击游戏。在游戏中,玩家扮演代号渡鸦的契约狙击手刺客,在激动人心的单人战役中消灭一连串目标。你将在超过1000米的超远距离外狙杀目标,准备好体验系列中最刺激人心的一作吧。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit)

处理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

《狙击手:幽灵战士契约2》评测:超远狙击让人爱不释手

《狙击手:幽灵战士契约 2》于今日发售,感谢杉果提供了一个评测资格,让我得以提前换上狙击手视角,进入这个新的世界。相比于之前,本作选了一个没那么多争议的背景——中东。当然,这倒也无所谓,在虚构的前提下,它也不是为了讲述真实故事而来的。但中东却着实是一个创造狙击神话的地方,尤其是超远狙击战——这感觉太棒了。

狙击手:幽灵战士契约2丨Sniper Ghost Warrior Contracts 2

开发商:CI Games

发行商:CI Games

发售日期:2021年6月4日

发行平台:Steam、PS4/PS5、Xbox One/XSX

属性:FPS

※本文以Steam版为基准

从我的描述中你可以看出来,我对第一张图、或者说第一组契约的表现是非常满意的。就像之前一样,这是一张半开放式的地图,你的主要目标分布于各个区域,你可以自主选择完成顺序。那其实从这里开始,游戏就分明地截成了两个部分:一个是潜行——穿越敌人的营地到达瞭望台;另一个则是定点(超远)狙击。

先来说狙击。作为切题的玩法,狙击是游戏中最核心的部分,但这里需要先介绍一下它的机制。因为在这个(系列)游戏中,狙击玩法和通常认知的“直瞄”、“预判”不太相同。

你可以看到,开镜后,镜中右侧会显示一个标识距离的刻度尺,你需要按照当前目标的距离调整其数值;旁边不时闪出一条白色的流线,这代表了风向和偏斜。此二者便是扣下扳机前需要参考的指标,也就是说,你要调整好两个因素,最后才能开火。

以下图为例,目标距离我1184米,那么我把狙击镜右侧刻度调整为1100-1150-1200…之后把对方的脑袋括在1150米和1200米中间——大概是1184米的位置,然后再去观察流线,让脑袋与流线重合(些许误差不用在意),调整完毕之后,深呼吸,扣下扳机,几乎100%爆头。

实际上这个玩法是从前代延续下来的,系列玩家一看就明白,但对于新手来说,可能还真需要一个适应过程,所以千万不要跳教程,这一点没搞明白后面基本就没法玩了。

刚才还忽略提及了一点,就是确认目标的距离,这个时候就得依赖望远镜了。说白了,在瞄准之前,你还需要添加一个前置步骤:观察。无论何时,你都在要暗处打开望远镜、面具、热成像仪,确认远方或附近敌人的分布情况,并且一个个标记他们的位置。

而决定下手顺序后逐个执行——这是我认为狙击战最有意思的地方。尤其是在超远狙击的场景下,对方是听不到枪声的,因此你可以算好距离,等落单的时机挨个图之。比如,那种一个人在房顶上抽烟或者拿望远镜观望的就不用说了,直接毙掉;两个人站在一起则需要谨慎动手,通常我是等其中一人走开一定距离后再下手;最麻烦的当属那种不停移动的敌人和处于探头或其他监视视野内的敌人。尤其是后者,它是超远狙击的一个软肋。你的弹道在这种条件下实际是抛物线,又有延迟,所以很难击中移动目标(天生神预判另当别论)。而一旦警报拉响,目标角色迅速逃亡,那么胜算就要打折扣了。