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狂战传说兔女郎mod

狂战传说兔女郎mod

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:3.4MB
  • 更新:2025-02-20 09:59:31
  • 厂商:暂无
狂战传说兔女郎动作冒险mod
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安卓游戏介绍

狂战传说兔女郎mod是一款非常好玩的动作冒险游戏,提供了无限的金币和钻石,这使得玩家可以在游戏中购买任何他们想要的物品,无论是强大的武器,还是华丽的装备,都可以轻松拥有。这种修改器的存在,使得游戏的可玩性大大提高,让玩家可以更加自由地探索游戏的世界。

狂战传说兔女郎mod介绍

满腔的热血激情只有用更为激烈的战斗才能完全释放挥发出来!参与到回忆青春的传奇世界之中,感受狂战传说为你带来的熟悉美好氛围,保证你见之不忘。

噬魔状态会不断的扣除生命值,速率随本次保持噬魔状态的时间增加。

噬魔状态的奥义(以下称终结技),会在打玩一套普通术技后再次输入指令后触发(比如说4星一直用O,就是OOOO O触发),或者是女主生命值降至1时强制触发(无论是被打的还是自动扣的)。

狂战传说兔女郎mod功能

以续航来说,在能点亮所有弱点的基础上尽可能的选择消耗低的技能 。带有奥义弱的怪物也不是让你用一排奥义去连发攻击。

某些属性比如妖魔如果需要用女主的特技点亮的话,“魔王炎击波"消耗33SG,比很多奥义都要高很多。

这样的你可以带可以不用带,因为队友也会去点亮弱点,但是一般来说尽可能要自己去点亮。

狂战传说兔女郎mod攻略

另外就是本身的术技衔接特性以及术技本身特性的问题,比如说女主的“阴昂流”这个术技在正面产生一个黑球释放时间较长,我觉得这个技能用的时候侧面就很危险。

本作的舞台为统治着横跨海洋与大陆的“米德冈德圣导王国”,由复数大地与无数岛屿构成的大国,将其管辖区称为“领”统治之中。即便是在同一王国内,北方与南方的寒暖之差非常巨大,土地不同气候差异也很大。

狂战传说兔女郎mod最全战斗指南

狂战传说一款角色扮演类单机游戏,今天小编就为大家带来的是狂战传说最全战斗指南,感兴趣的朋友快来看看吧!

本作采用LMBS战斗系统,当玩家操作的角色在大地图上碰到游荡的敌人时便会切换至战斗画面。我方战斗人员由4名当前参战人员和两名替补构成。玩家需手动操控其中一位角色,其余三人交由AI控制。

遇敌

当角色在地图上行走时,碰到敌人便会进入战斗模式。遇敌分为三种情况:

Advanced Encounter:当角色从背面碰触未进入警觉状态的敌人,即进入优势开场,心魂格数开场默认增加一格,且敌人HP以减少的状态开始战斗。

Risky Encounter:当角色被敌人从背面碰触,则进入劣势开场,心魂格数比平时少一格。

Dangerous Encounter:而当角色碰触两位及以上的敌人时(敌人脚下有黑色的领域),则为危险开场,此状态下敌人等级增加,我方回复量减少到1/4,逃走时间为平时的四倍,敌人攻击欲望增强并且会呼唤增援,此种状态在高难度下极为危险,但另一方面,战胜后物品掉落率大幅提升,并且可以获得大量的grade点数,如玩家有十足把握,那么可以尝试挑战。

战斗模式

本作能够切换的操作模式有三种,分别为:

手动(Manual):移动、攻击皆由玩家操作。

半自动(Semi Auto):按下攻击键后角色将自动移动至目标附近发动攻击。

自动(Auto):移动、攻击皆由电脑托管自动进行。

术技

本作的术技分为三种,分别为特技、奥义和圣隶术。本作并没有传统意义上的普通攻击,术技可以分别设置在四个键上,并且每个按键都可以设置4个阶段的术技,也就是说玩家总共可以设置16个术技在战斗中使用。在战斗中玩家可以自由不受限地使用△□○×上设置的术技来进行连携。

在战斗中,术技的连击次数没有限制,取决于角色当前的心魂量表(术技并不是按照格数消耗心魂格数,而是有具体的SG消耗数值,具体消耗数值可以在术技设置界面查看),玩家能够设置四个阶段的术技,当术技结束一轮的连击后,第五下攻击会以第一阶段的术技开始新的一轮连击。同时,玩家可以使用△□○×任意连携,比如使用△作为第一阶段的连携之后,第二阶段连携不会局限于△键设置的第二阶段术技,而是可以用任意键设置的第一阶段术技作为第二阶段的连携。

另外值得一提的是,圣隶术的吟唱时间会随着连携次数的增多而缩短,建议玩家将圣隶术尽量安排在最后。

术技连击加成奖励

自由设置术技不仅大大提升了玩家战斗时选择技能的自由度,按照一定顺序发动还能够获得【连击加成】。若能在发动术技时衔接与该术技不同种的术技,将可以按照之前的发动次数获得额外的奖励。例如,以特技→特技→奥义的顺序发动,奥义的SG消耗将减少20%。

连击加成奖励具体如下:

特技:减轻SG消耗。奥义:提升几率效果的触发率。圣隶术:延长动作遭到打断后的僵直时间。心魂爆发:提升伤害。

秘奥义

流程进行到一定程度的时候便可以习得秘奥义,本作的普通秘奥义发动非常简单,只需要在连击中长按L2并消耗3点BG值即可发动,不仅能够欣赏华丽的演出并对敌人造成大量伤害,更能使得心魂增加一格。

而中后期更是可以习得威力更强的第二秘奥义,发动条件为BG4,连续打出8个招式后长按L2,发动后能够增加两格心魂。本作还存在着发动条件更为苛刻的第三秘奥义,发动条件更为苛刻。但取得时间较晚,不在此处赘述。另外,以秘奥义结束战斗,能够使装备掉落率大幅提升。

心魂量表(SG)

本作中的气力槽,战斗画面中角色HP槽上方的菱形蓝色方块便是心魂量表。

心魂量表(SG)是本作战斗的核心系统要素,使用术技和滑步闪避均会消耗此点数(由蓝变红),心魂量表格数初期默认最高为5格,战斗开始时默认为3格,最小值为一格。每一格相当于30 魂力值,3格即为90魂力值。当中期满足一定条件后,可以提升战斗开始时的心魂点数最大值上限。

当魂力值耗尽为0时仍然可以继续攻击,但是会更容易被敌人防御甚至弹开(但当敌人陷入昏厥状态时则不会被反弹)。心魂量表会随着时间回复,而心魂量表的上限(蓝色方块格数)不能够随时间回复,需要通过其他手段来获取。

当进行以下行动时能够回复和提高心魂格数:

1.当角色成功执行快速滑步。

2.成功使敌人陷入昏厥或异常状态,但当敌人仅剩一点心魂时无法夺取。

3.当任意战斗成员陷入无法战斗时,有时会在战场上出现魂珠,拾取后便可增加心魂。

4.消耗BG发动切换爆发,上场后的角色默认提高一格心魂格数。

5.使用道具心魂瓶。

6.发动秘奥义后回复。

7.防御蓄力1.5秒至第二阶段【心魂蓄力】可回复30魂力值。

此外需要注意的是,当我方陷入眩晕,异常状态会被敌人夺取心魂,当陷入战斗不能的状态时该角色的心魂值也会降低。因此本次战斗的核心战术就是在夺取敌人的心魂点数,以维持我方的攻击连段节奏展开的。

心魂爆发

本作的另一核心系统要素。当心魂为3以上时,各角色于满足各种条件下按下R2即可发动威力巨大的心魂爆发。发动时我方角色会减少一颗心魂格数,而攻击对象则会增加一格,但是若能在心魂爆发发动期间给予敌人最后一击则可成功取回消耗的心魂。当心魂格数不足3格时无法发动心魂爆发。

心魂爆发本身带有伤害,同时因为其带有破防效果,可以做出超越心魂限制的连击,因此不妨多将心魂爆发作为术技发动阶段与阶段间连携的过渡来使用。

在发动心魂爆发的时候角色可以回复HP,并且在异常状态下时仍然可以回复。

每个角色的心魂爆发风格不同,发动条件和效果也不同。而且每个角色的心魂爆发都有着阶级设定,每个阶段的发动条件和效果也有所差别。

薇尔贝特

心魂爆发为【破灭利爪】,拥有三格心魂以上时,在待机和连击途中都可以长按R2发动。在击中敌人后就会进入【噬魔状态】,可以依据敌人的种类不同获得不同的特殊强化效果。在噬魔状态期间,薇尔贝特的HP会不断减少,当hp降至1或达到连击结束时再输入任意术技指令,薇尔贝特会依照击中敌人的种类发动不同的秘术。自身的HP越少,秘术的威力越高。发动秘术后,噬魔状态立即解除。

值得一提的是,噬魔状态属于异常状态,回复系法术和道具均无法回复薇尔贝特的HP,但是可以借由再次使用心魂爆发来回复HP,可以利用这个技巧来维持噬魔状态。同时,在噬魔状态下薇尔贝特即使受到致命伤害,也不会战斗不能,可以视作某种意义上的无敌时间。

莱菲瑟特

心魂爆发为【防御障壁】,能够展开一个让我们全员所受伤害减半的力场,当力场消失时还可以恢复我方全员的HP。同时,使用心魂爆发时会对全体敌方造成破防效果并产生一定伤害。当心魂处于3以上时,再次发动心魂爆发可以延长防御障壁的效果,同时能在4秒内防止敌人的异常状态自然解除,敌人的硬直时间和浮空时间也会增长。

六郎

心魂爆发为【果报·裂】,按住R2不放六郎会开始摆出准备架势,若敌人于此时攻击六郎,则会遭到六郎的反击技能攻击。

艾杰恩

心魂爆发为【猛龙爆炎】,在战场上(不限于锁定的敌人)有敌人昏厥或倒地时发动的大范围攻击。在发动途中,当心魂数于3以上时,在空中输入R2还可以发动【巨龙下潜】,对敌人进一步追击。

玛琪露

心魂爆发为【吟唱吸收】,可以打断在场所有敌人的吟唱,同时吸收所有吟唱敌人的灵力,当灵力积累到一定程度时玛琪露就会发动法术反击敌方。

艾蕾诺亚:心魂爆发为【空中枪击】,可以将敌人挑空并进行连击,在发动途中当心魂在3以上时还可以长按R2发动【二连枪击】进行追击,可以对空中进行多段连击。顺便由于hp回复量较空中枪击要高,可以用来作为回复手段使用。

爆发量表(BG)

BG槽与前作类似,最大的作用便是累积BG值发动【秘奥义】。当角色初期习得秘奥义后,可以按住L2消耗三条BG来发动秘奥义。

另外,本作的替换队员上场时可以发动【切换爆发】,该动作需要消耗1条BG。

累计BG槽最快的方式为发动【心魂爆发】,或是由每场战斗开始时回复一定量(该量由术技熟练度的星数决定,角色技能熟练度越高,星数越多,战斗开始时的回复量越高。因此即使不常使用的术技也有积累使用次数的价值,如果术技的锻炼平均,那么每场战斗前回复的BG值非常可观)。BG槽在战斗结束后不会自动回复。

另外,在优势开场时BG回复量加倍,而处于劣势开场时则完全不会回复。

切换爆发

本作替补队员的更换需要玩家按下上下方向键,在BG为1以上时消耗1点BG来进行角色的替换。角色上场时会进行【切换爆发】攻击,不仅对敌人造成伤害,也能够增加一格SG。按十字键左右可以切换想要替换的队员,被换下场的角色会缓缓回复HP并解除异常状态。当角色战斗不能时,如果该角色仍然留有BG(1以上),那么也可以让后排成员替换上场。

顺便,由于替换上场时会发动切换爆发进行攻击,也可以以此作为连击的过渡。

防御和防御蓄力

本作因为将□键设置为了术技的使用,而把防御键挪到了L1键上,在战斗中,按下L1可以进行防御来减轻敌人的伤害,同时重置战斗视角。当获得特定的魔晶石后,可以在持续防御后获得额外的防御蓄力效果:

狙击蓄力:获得【攻击要害魔风晶】后开启,持续防御1秒时发动,发动后接着使出的攻击引发眩晕和异常状态等几率效果的触发率提升至两倍。

心魂蓄力:获得【灵魂守护魔风晶】后开启,持续防御1.5秒后,回复30点SG(相当于1格心魂)。

破坏蓄力:获得【破坏防御魔风晶】后开启,持续防御两秒后,接下来的攻击将成为高眩晕率+高破防率的攻击,对于防御力强的敌人非常有效。此外,破防后有几率出现魂珠。

快速滑步

按住L1时推动左摇杆,可以向推动方向进行快速滑步。滑步需要消耗少量SG,但可以在短时间内让敌人的伤害都降至1,看准敌人的进攻时机滑步还能得到魂珠的奖励。

另外滑步也计算在攻击连携内,操作法术系角色时可以活用此技巧大幅缩短吟唱时间。

异常状态

本作的异常状态包括麻痹、烧伤、缓慢、猛毒和疲劳,异常状态对战斗影响非常大,陷入异常状态下的角色无法使用软糖类道具也无法回复HP,使用万灵药瓶或等待一段时间可解除异常状态,本作的万灵药瓶可以恢复除战斗不能外的其余所有不良状态,非常便利。

弱点与抗性

敌人各自拥有不同的属性弱点与抗性,针对弱点发动攻击时伤害会增加,同时有更高的几率触发异常效果,而反之,抗性会使伤害减少,更加容易遭到防御,甚至有些敌人带有反弹我方攻击的特点。

在战斗中若能命中敌方的所有弱点属性则会形成弱点连击。触发此效果时,弱点连击中消耗的SG会在角色待机时返还一部分,且在连击持续期间,所有攻击全部视为对弱点属性的攻击,即使有属性抗性也不例外。

敌人的弱点属性数量会决定弱点连击的伤害倍率,弱点越多,伤害倍率越高。

号令

在战斗中按下R3同时按下L1,L2可以更改我方全体行动方针。【全力攻击】,自动角色将专注于攻击;【全力防御】,自动角色将专注于防御。再次按下R3则会解除号令。

逃脱

当玩家想要脱离战斗的时候,可以操作角色向战斗场景外的蓝色圆圈外跑。当逃跑槽蓄满的时候就能成功逃脱。通过技能和道具可以帮助缩短逃脱所需要的时间,而处于危险开场的状态时,所需时间为平时的四倍。

战后结算

当战斗胜利后会出现结算画面,显示本次战斗的最大伤害量、最大连击数、战斗时间、所获经验、所获喀鲁特以及所获Grade点数,给予敌人最后一击的角色还可根据最大连击数获得经验值加成。Grade点数相当于本场战斗的评价分数,会依据玩家在战斗中的行为做出改变,难度越高,Grade的倍率就越高,获得的Grade越多。而影响Grade具体数值的则是玩家的行动,例如最大连击数等等。

本作Grade除了于通关之后解锁二周目奖励之外,还等同于战胜时累积得装备专精技能的熟练度,为了更有效率地习得专精技能,还请尽量积极地迎战,设法获取更高的分数。

另外在获得【连战磨炼魔风晶】之后,在战斗胜利后于规定的时间再战还可以提升获得Grade的倍率,随着战斗次数的累计,最高可达到2倍,但是当我方任一成员战斗不能、逃跑或是保存进度后该倍率便会重置。


狂战传说兔女郎mod

狂战传说兔女郎mod全剧情图文流程攻略

《狂战传说》这款传说系列游戏的作品,很多玩家对其剧情、玩法还不够了解,下面小编就为大家带来《狂战传说》全剧情图文流程攻略,希望对各位玩家了解和游玩这款游戏有所帮助。

这款游戏是知名的“传说”系列游戏中的其中一部。本作的主人公贝露贝特,曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女,不过由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容,压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡。

本作的舞台为统治着横跨海洋与大陆的“米德冈德圣导王国”,由复数大地与无数岛屿构成的大国,将其管辖区称为“领”统治之中。即便是在同一王国内,北方与南方的寒暖之差非常巨大,土地不同气候差异也很大。这些差异对于文化体系也有影响,因此建筑物的样式、人们生活的习俗也多种多样。海洋部由于海流与气象极易变动,交易船只能利用特定的线路,但会出现狙击交易船的海贼。

游戏名:狂战传说(テイルズ オブ ベルセリア、Tales of Berseria)

游戏元素:角色扮演

开发商:万代南梦宫

发行商:万代南梦宫

游戏在系统上继承了前作情热传说的部分优良传统,并且在剧情演出上有着不小的进化。游戏系统主要分为冒险、战斗、成长、娱乐四大部分,下文将进行详细介绍。

游戏系统还是相当丰富的

冒险系统

チャットシステム:对话系统,本作将通过生动的对话系统展现剧情,其中也不乏大特写加强演出效果。

不愧是出过N集动画片的游戏,表现感十足

ロケーション:游戏的地理位置介绍,狂战传说的故事主要发生在一块名叫ガンド領的王国,其中又分为冰天雪地的北国、王都周边的中国、热带气候的南国和部分蛮荒之地,总之地图很大,可以慢慢探索了。

游戏世界观还是比较宏大的

ねこにんボックス:猫人箱,就是玩家在冒险的过程中会碰到一些特殊的宝箱,其中的猫人会送给玩家什么呢?

レアボード:稀有飞行板,踩上去就可以轻松周游世界了,有了这玩意似乎还能跨地形移动,强无敌。

这玩意比骑马爽多了

战斗系统

戦闘システム:本作的战斗主要有術技連携、SG(夺魂)、ブレイクソール(破魂)、スイッチブラスト(成员替换)、秘奥義(最强大招)等特殊系统。

術技連携:用口×△○四个按钮来自由设置术技,不用考虑术技的种类和顺序等,按照自己喜欢的连段去设计。

SG:采用了“夺取”的概念,给予玩家提供一个战术性以及缓急有度的系统,简称SG。参加战斗的角色有各自的Soul,根据Soul的量决定术技的连击,可以夺取对方的Soul,但同时也会被敌人夺取Soul。

ブレイクソール:在本作中,各参战角色都有Soul,其数量越多,能发动的术技连携次数也越多,在Soul持有三个以上的情況下,在术技连携中长按R2键便会消費一个Soul发动。

スイッチブラスト:战斗中替换候补队员加入战斗,并且替补角色是以Soul+1的状态上场的,所以如果场上角色进入异常等不利的状态中时,交换可以让情况变得有利一些。用方向键的上下就可以让候补角色加入战斗,发动之后,会消耗一次BG。

秘奥義:秘奥义是消耗BG(即スイッチブラスト槽)发动的最强大的必杀技。发动时会插入Cut in,对敌人造成巨大的伤害,于术技的连携回数密切相关的Soul的数量也会增加。

キャラクター別戦闘説明:相关角色的特殊战斗技,同样会在后文中详细介绍。

特殊战斗系统一览

成长系统

スキル:即技能系统,细分为マスタースキル、強化スキル、ランダムスキル。

マスタースキル:装备某个装备然后进行战斗将熟练度练满后,角色就会获得一个装备技能(即使取下装备这个技能效果依然存在)。

強化スキル:强化装备到一定等级后,装备会获得装备特有的强化加成。

ランダムスキル:在得到装备的时候会随机获得一个随机技能,随机技能不可变更。

狂战传说技能详解

装備品の強化·分解:装备强化、分解系统。

武器装备可以通过收集到的素材进行强化,也可以直接分解掉得到强化素材。

装备强化前后对比

魔水晶:可以收集到效果各异的强化宝石,魔水晶的能力不止是战斗中有效,还有移动速度上升等战斗外也生效的特殊效果。

魔水晶能带来各种加成效果

(未完待续……)

应用信息
  • 大小:3.4MB
  • 厂商:暂无
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