安卓游戏介绍
生化危机8修改器风灵月影是一款好用的游戏修改辅助工具,玩家可以修改游戏中的多个方面。他们可以调整主人公的血量、强化武器、增加资源和物品等,以增强自己的生存能力,能够快速帮助玩家成为游戏高手,有需要的小伙伴快来下载吧!
生化危机8修改器风灵月影功能
数字键1-无敌形式/疏忽危险鉴定
数字键2-无限生命
数字键3-无限枪弹
数字键4-无需装弹
数字键5-迅速射击
数字键6-无反冲力
数字键7-无限物品/资本
数字键8-疏忽建造需求
数字键9-设置游戏速度
数字键0-一击必杀
数字键。-危险倍率
数字键+-展示可互动/可搜集物品
Alt+数字键1-游戏时间-1小时
Alt+数字键2-烹调无需资料
Alt+数字键3-设置玩家速度
Ctrl+数字键1-编纂金钱
Ctrl+数字键2-金钱倍率
Ctrl+数字键3-编纂CP/嘉奖内容商铺点数
Ctrl+数字键4-解锁全数嘉奖内容商铺物品
Ctrl+数字键5-佣兵形式:无限时间
Ctrl+数字键6-佣兵形式:最高分数
Ctrl+数字键7-佣兵形式:分数倍率
Ctrl+数字键8-佣兵形式:立即呼唤传送点
生化危机8特色
生化危机新作,在新作中玩家你要控制我们的主人公开启战斗,享受精彩的末日对决
游戏的画面堪比大片,精致的设计,玩家在这里可以尽情的为生存而战斗。
欧洲区域分为多个地方,在这多个地方你要一一探索,在这些地方发现秘密同时了解相关剧情
自由而开放的场景中,你需要收集武器和各种工具,只有逃跑出来才能找到失踪的NPC。
新的剧情,这个剧情也是在前作基础上进行设计的,在探索过程中你可以了解推动剧情发展
生化危机8亮点
丰厚多样的武器可以解锁,并且还能升属性,让你的应战进程愈加轻松;
生化危机,惊险刺激,多样的对决PK玩法,带来更多的惊喜奖励;
痛快战役的进程十分的精彩,各种剧烈的僵尸射击局面会让人感到震撼;
各种不同武器道具,具有不同的战斗威力,击败敌人,奖励丰厚。
少量的僵尸和不同的boss等你处理,最安慰的义务会带来更困难的考验。
生化危机8:年度最佳“炒冷饭”游戏
人老了,连玩大作的心都没有咯。
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记得几年前还能通宵把《尼尔机械纪元》每个结局都打一遍。
年末就来评评今年玩过的唯一大作:
《生化危机:村庄》
capcom
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谈到生8,不得不说一说其开发商卡普空
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这是一家但凡玩点3A就知道的“臭名昭著”公司,非常擅长“炒冷饭”。
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同一题材的游戏可以重置数回用来榨取其IP价值。但是同时玩家又非常买账,因为其旗下发行的游戏质量确实优秀。
生化危机8也是如此。
生化危机8一共大约五个大型场景,你总能在目前其他艺术作品中找到对应场景的灵感来源。
第一幕:村庄
游戏伊始的村庄就有着浓烈的四代味道。
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只不过把感染寄生虫的村民换成了被种植“恩赐”的狼人。
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抛开外形不谈,这两者的感染形式都非常相似,前者则名为plagas的寄生虫。
但是,把冷饭炒得好吃可是卡普空的强项。
村庄篇中,复杂的地形建筑和狼人突然出现的压迫感给人和四代完全不一样的体验。
第二幕:城堡
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离开村庄来到城堡,其地点选择和地点变化都和四代一模一样,盖住标题以为来到了生四重制版。
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而城堡中我们面临的新暴君女伯爵,设计师更是直言不讳借鉴了日本传统鬼怪形象:八尺大人。
被变性暴君追赶,也是一种别样的风味。
第三幕:别墅
如果说村庄和城堡是传统意义上的追逐战+战斗元素,那么贝内文托的别墅就是非常单纯点恐怖解密类游戏。
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可能意识到7代的优秀,设计者在游戏流程中特意加入了这么一段恐怖故事线。
好比牛排餐厅里给你上了一道麻辣烫。
别墅篇是我游戏中体感最佳的一段,虽然有些压抑但是沉浸式体验拉满。
第四篇:水库
水库篇的怪物算是生化危机的特色了。
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生化危机系列的水里总有一些大型怪物比如生2的鳄鱼,生4的变异娃娃鱼。
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莫罗的怪物外形设计应该是参考了电影《汉江怪物》的造型,不能说一模一样,只能说非常相似。
水库篇给我的感觉就是压迫感不足,设计者完全可以多增加一些水下的战斗场面。
我相信不少人都有深海恐惧症吧?
第五幕:工厂
武举人的工厂篇章是我感觉最鸡肋的一节。
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抛开怪物外形过分致敬电影《弗兰肯斯坦军团》,并其地图太大导致玩家非常容易迷路。
并且海森伯格的策反桥段也非常鸡肋。
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可以假装同意男主,最后决战再跳反这样剧情的戏剧性更加优秀。
我的总结
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整体来说生8算得上是一款优秀的PC作品。特别是其游戏元素重复度如此高的情况下,不得不感叹卡普空的业务水平。
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但是生8作为一款大作来说还是略缺火候,这和生化危机这一IP问世太久,已经没有足够的脑洞可以使用有很大的关系。
《生化危机8》DLC萝丝魅影全剧情攻略P3定身能力
哈喽大家好,我是橡皮擦。继续螺丝魅影,这边继续在城堡里找面具,已经找到一个了,还需要还缺两个,还得再找两个。今天这一期应该能再找到一个,这一期还是有些难度的。开始的时候难度不大,但是后面的有一个潜行的地方,那个地方没练过还是有些难度的,像没玩过的估计会有些难度。
下面处理的差不多了,这边上二楼,有点卡,好像不能为什么,有点钝。这边有个地图,告诉单眼钥匙的位置其实就在二楼,但也不是那么。这边应该是开了一扇门,但是是到拿弹夹的地方,所以是往回走,往那边走也没什么意义,就不往那边走了。现在主要是往那边走,那一边走,另外一边走,就是这边。
这边应该是有个怪,没事,先撸它两枪。这有点卡,吃着兄弟,浪费了一枪,六枪已经死了,多打了一枪。这边有一个屋子,这个屋子里面有一个解谜,但现在也解不了,就是捕食者排成一列,盯着它们各自的猎物。这边有一个狼,这个狼拿不下来,所以盯着它的猎物,它的猎物应该是什么?就是羊,把羊给它放上,狼吃羊。
这边有一个青蛙,这边有一个蝴蝶,蝴蝶应该是蜘蛛吃蝴蝶,这个蝴蝶也是拿不下来的,所以是固定的。中间这个两个地方有一个是青蛙,但是不知道青蛙是吃的还是被吃的,需要找到最后一幅画。那幅画没在这个屋子,所以就没得办法,只能去找最后一幅画才知道,拿到画以后才知道这个到底青蛙是捕食者还是被吃的那个。这边门被封住了,今天的门被封住了,开了门之后会刷个大哥,刷个狼牙棒,打不过,所以快走。这边有下门就给我们打开了,这边走,告诉我们这边走,然后还把门给封了。
这个屋子就是之前伊森拿面具的那个屋子拿了面具然后这个铁栅栏掉下来了,现在这家伙彻底掉下来了。这个老爹不光把门给关了,还把这个什么还给我们放下一个铁栅栏,别去太弱。现在就去壁炉,壁炉后面就是扇门,液体药品,这个上面能补充一些子弹,十六法,还有一个火药,还有一个萝变平二,这东西可能还有更多。
这个东西就是可以右下角不多了三个白球吗?这个东西可以释放定身术,对怪能给怪定住一会,一会就会来个怪人给我们试一下,但我们就不拿他试了,我们尽量就跟他绕一绕,就跟他绕一绕这一个怪不值得我们放一回,我们还是得省着点用这玩意的。
它是有这个次数限制的,每一个白球只能释放一次,这个白鼠围草是可以给我们加两个白球,就是现在我们能释放三次,然后这个白球也不光能主动释放,你主动释放可以把怪定住,如果你被怪抓了,然后你也可以用这一个白球来抵消一次怪的伤害。
出来以后大哥就没了但是出了一堆小怪,这边我们先重置一下他的位置,进一下门打两枪,两个怪我们是对付不了的。我也发现了之前我们挨打一直都是因为再进一个五万。进来,它进不来,钥匙就在这里边,但这里面还有两个怪。
这边过来以后释放一个定身术,赶快拿钥匙,被困住了,快走吧,不能拿了,那边还有五发手枪子弹,但是要拿这两个怪会醒过来了,拿两个手枪子弹就太危险,所以不要了,浪费五发子弹,算了,如果是想要得回去打那两个怪,这么快就被打醒了,定身术定的时间好像有点短。
这边回来了之后拿了钥匙,钥匙拿了,不会没拿上,拿了,关键是把钥匙拿了,五发子弹,算了,不要了,不要了,不要了,我放弃,拿了钥匙后可以先去商人房那边拿一个箱子,箱子里面是手枪的那个什么,应该是那个地方被怪卡住了,要不然手枪子弹应该也是能拿到的。
这边是一个手枪的补偿器,这个东西直接安了就行,并不能增加手枪的弹容量,所以就不能骗子弹,但是能增加手枪的威力,回来之后就要往前走,前面就会略微的难一些,不过没关系,可以用定身术,如果前面遇到危险了就多放几次定身术,也没什么关系,跟他聊聊天,给点东西。
我知道,但有个风巨人派了恶心的喽喽来追杀我,没那么容易,确实不可能跟他们一个个打,这边拿了单眼钥匙就可以去开一个单眼钥匙可以开的门,但不是这边,是前面,照片看过了,他告诉了单眼门地下室深处里面应该是有面具的单眼门,然后屈原往地下深处可以拿到第二个面具,前面应该是挺难的。居然能做到这一步,真是只狡猾的小兔子,很遗憾你的脏爪子可没有被碰到。这面有一个大哥,拿着大棒,狼牙棒,大哥抓了一个小兔子潜入到了地下。这面就来到了绝望战狼,就是这些是拿到了至少一个面具的小兔子们,然后他们都是被镶到了画框里,实际上他们都是真人。
前面这个地方有一个白鼠围草,这个一定要拿上两次定身术,然后前面应该有个怪,五枪就干掉了。这个加了补偿器这个枪的威力还是挺大的。这个地方就是伊森解谜的那个地方。
然后我们看一下,听闻剑声之前我已溺水,但这都已经在我被高调之后此间刺入了锋利利剑。然后我们就按顺序推这些雕像,这不是雕像这是真人吗?第一件事肯定是他被高调了,然后高调之后又被刺了锋利一剑,然后就溺水了,然后最后是被射了一剑。
所以高调第一个应该是高调,这是溺水了,这个应该是高调,脖子上勒了个绳,高调完之后就是被刺了锋利一剑,然后是溺水,溺水,然后是被射了一剑,应该就是这样了。这个地方没有存档点,要是有个存档点就好了。
前面这个位置还是挺难的,我不知道有没有自动存档,要是有自动存档就好了。这地方有没有自动存档?这地方还是挺恶心的,翻车概率,我这种新手级别的翻车概率还是挺高的。
这个地方前面有个大哥,我们走过来这个大哥就会刷出来,看他刷出来了,但我们在这个位置他应该不会发现我。这个地方是个手雷,这个大哥应该会往我们这边走,他在这个地方绕圈,我们先稍等一会,他会往我们这边走,但他不会上我们这边来。
这个地方有重新开始,但是不知道重新开始在哪,然后他会往里去,我们跟他耐心等一会,往里去之后他应该还会再回来,他又回来了,回来之后他又会往里走,没记错的话应当是这样子的。这个你摸了,我们先在这边等一下,墙开了,我不知道他在哪,我们等一下,打开了好像快过去了。
然后这就前面这个地方拿到这个什么之后就已经我已经被发现了,但是拿到之后我们就只能往外跑。这个地方你要实在不行扔两个手榴弹也行,这个白鼠围草小可以增加两个白点,我们先给他吃一个,把白点补满。这边拿了这个之后这个地方就会原路刷一个大哥,我们赶紧走,挡路的敌人我们给他定一个,赶紧走。
这个直接绕背后来,挤过去挤过去挤过去,那地下是什么东西,这给他定住,洗个手,被堵住了,哥你让开,这扔手雷了扔手雷了,这个地方被堵住了,要不不能这么惨,释放了这么多定身术,还被打这么惨。
行,好歹出来了,这个地方这个怪不定它好了,我以为定它一下会把这个路给我让开,没想到它把路给我堵住了。算了,好歹出来了,下面的东西应该都摸的差不多了,地下室有个什么东西没摸起来,算了,不管用什么我也不要了,爱什么就什么。
两个手雷肯定都摸回来了,这个比较关键,里面应该是没什么了,有个什么东西没摸,好像有个火药,算了,我不回去取了。应该是有个火药没摸起来,那就算了,不回去取,不回去取。
这边出来往回走,回去的路会被堵住,但是这边这个门就打开了,我拿到了,不过可费劲了,然后就来了个丑八怪,那当然,我怎么可能打得过那东西,刚才那个地方帮得上我的,我都会有。这边老爹又给补底了,又上货了。
这个白鼠尾草大好像是直接能把白球吃满,现在先不要吃,现在数量还比较少,但是等之后白球积攒的量会增多,捡到一个药正好需要,那个时候就再去使用大号的。这边拿到了一个蛇的画像,这个蛇肯定就是青蛙的捕食者了,就是蛇吃青蛙,但是好像有一些青蛙也能吃蛇,就在这存档了,不往前走了。
这个地方正好有个打字机,但是在存档之前先把这边的东西搜刮一下,这个地方好像没什么了,这个血先拿了,安全的地方的东西就很能搜刮,就尽量搜刮一下,像刚才那种地方,里面还有一个火药忘了拿,没拿上,那肯定不回去拿了,打死也不回去了,不要开玩笑了,回去干嘛?
散弹枪弹药,火药加生锈的零件,管状手雷火药加生锈的零件加草药,这边给个生锈的零件,拿了一个配方,刚才少拿一份火药,现在赶快拿上,好像这屋就没什么东西了,就这些。
这个走廊为什么是红的?这走廊还有东西吗?从这边绕回去看看这个走廊还有什么东西吗?这个走廊就有一份文件,我已经看过了,这面有个白水围草也拿了,走廊没东西了,那可能在那边有东西,不管了,先回来存档。
这一期就到这了,下一期再说,走廊就有一份文件,那个文件已经看过了,那它为什么是红的?可能这边有东西,下期来再说。本期内容就这么多,喜欢单机游戏的小伙伴点个关注,橡皮擦感谢大家的关注和支持,下期节目再见,大家拜拜。
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