当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>刺客信条1汉化补丁最新版
刺客信条1汉化补丁最新版

刺客信条1汉化补丁最新版

刺客信条1辅助工具补丁刺客信条
  • 刺客信条1汉化补丁最新版
  • 刺客信条1汉化补丁最新版
  • 刺客信条1汉化补丁最新版
  • 刺客信条1汉化补丁最新版
安卓游戏介绍

刺客信条1汉化补丁最新版是一款为刺客信条1游戏打造的游戏补丁,这款补丁非常实用,修复解决了一直存在的卡顿、乱码问题,应用功能十分给力,操作过程简单不浪费时间,你可以在游戏中选择自己喜欢的游戏进行冒险,使用起来也是非常的简单的,需要的朋友快来下载体验吧!

刺客信条1汉化补丁最新版使用说明

1、压缩包解压

2、复制文件覆盖到游戏目录

3、双击开始游戏

刺客信条1特色

画面场景更加细腻,享受每一场惊心动魄的战斗,操作更加灵活。

掠夺使用稀有的武器,研究机械的深入发展,感受新的战斗方式,遇到独特而强大的领导,充分发挥你的战术技能。

高效完成系统分配的任务,做一名优秀的刺客。

从有钱的达官贵人到绝望的被驱逐者,参与各种任务,有许多丰富多彩、令人难忘的角色,进入激动人心的故事。

刺客信条完美还原原著剧情和人物,烧脑策略带给你现实代入感;。

刺客信条1配置需求

类型 基本配置

OS:Windows XP/Vista

CPU:Intel Pentium D 2。6GHz或AMDAthlon 64 X2 3800+

内存: 2GB

显卡: 兼容DX9。0c或DX10、显存256M

声卡: 兼容DX9。0或DX10

硬盘: 12GB剩余空间

光驱: 双层DVD-ROM

外围设备: 键盘、鼠标、手柄

类型 建议配置

OS:Windows XP/Vista

CPU:Core 2 Duo 2。2GHz或Athlon 64 X2 4400+处理器

内存:3GB

显卡:兼容DX9。0c或DX10、显存512M

声卡:兼容DX9。0或DX10 5。1声道声卡

硬盘:12GB剩余空间

光驱:双层DVD-ROM

外围设备:Windows X360手柄

IGN总结:如何按照时间顺序玩《刺客信条》?

育碧的《刺客信条》系列游戏在其15年里覆盖了很多地方。刺客和圣殿骑士的冲突使玩家跨越了五大洲,从古希腊到维多利亚时代的伦敦,在13个主线游戏过程中跨越了2300年的历史。

在育碧《刺客信条》展示会详细介绍了“刺客信条:无限”、并宣布了多个即将推出的《刺客信条》游戏之后,IGN把迄今为止的《刺客信条》时间线编成了这个时间轴。这个时间轴只包括《刺客信条》的正传游戏,不包含支线游戏,因为支线游戏对《刺客信条》当前的叙事并不是那么重要。

如何按照顺序游玩《刺客信条》游戏

有两种方式来看待《刺客信条》的时间轴。

第一:按照游戏的现代故事情节的顺序。考虑到每个正传游戏的连接性叙事是通过现世讲述的,这种选择是有意义的。现代故事随着每个游戏的发售按时间顺序进行,所以如果你想这样玩这些游戏,只需向下滚动到“如何按发售时间玩《刺客信条》游戏”。如果你致力于玩完整个系列的游戏,这是我们推荐的顺序,因为这是遵循总体故事和体验该系列游戏从潜行到开放世界RPG游戏演变的最佳方式。

第二种选择是按照游戏的历史背景设定来排列的(见下文的 按照时间顺序游玩《刺客信条》)。这些故事并不像现代故事那样交织在一起,但它们是你在《刺客信条》中花费绝大部分时间的地方。这种玩法更多是一个兴趣,而不是实用游戏指南。

按照时间顺序游玩《刺客信条》

1.《刺客信条:奥德赛》,公元前431-公元前422

2.《刺客信条:起源》,公元前49-公元前44

3.《刺客信条:幻景》,861-???

4.《刺客信条:英灵殿》,872-878

5.《刺客信条1》,1191

6.《刺客信条2》,1476-1499

7.《刺客信条:兄弟会》,1499-1507

8.《刺客信条:启示录》,1511-1512

9.《刺客信条:黑旗》,1715-1722

10.《刺客信条:叛变》,1752-1760

11.《刺客信条3》,1754-1783

12.《刺客信条:大革命》,1789-1794

13.《刺客信条:枭雄》,1868

按照发售时间游玩《刺客信条》

《刺客信条1》(2007)

《刺客信条2》(2009)

《刺客信条:兄弟会》(2010)

《刺客信条:启示录》(2011)

《刺客信条3》《刺客信条3:解放》 (2012)

《刺客信条4:黑旗》《刺客信条:自由呐喊》 (2013)

《刺客信条:叛变》 (2014)

《刺客信条:大革命》(2014)

《刺客信条:枭雄》(2015)

《刺客信条:起源》 (2017)

《刺客信条:奥德赛》 (2018)

《刺客信条:英灵殿》 (2020)

《刺客信条:幻景》(2023)

狂战士信条的开山之作-15年前的《刺客信条1》到底有何魅力?

其实,侦探一直都是一名《刺客信条》系列的假粉丝,因为我明明掏钱买了刺客信条的所有作品(除了英灵殿,因为Steam上没有),但却一部都没有玩过,或者说,玩通关过。

我记得在我小的时候,刺客信条刚刚推出的2007年,《大众软件》、《电脑游戏攻略》这些杂志直接把它吹爆,看得我是热血沸腾,我就下载了学习版来玩,还经常穿个带兜帽的衣服模仿阿泰尔。

现在想想,当时我玩游戏真的是有一腔热忱,剧情文本听不懂,那我就不听硬玩,单词不会读,我就抱个字典边查边玩(或许大一裸考600过六级也有当时玩游戏的功劳),不知道该杀谁,我就直接把《刺客信条》当成中世纪版的《罪恶都市》,直接乱打。

但遗憾的是,年幼的我并没能把游戏通关。每次小伙伴来我家,我都会不厌其烦地重新开一个档,和大家一起玩,最终游戏也就只通关了40%左右。

转眼15年过去了。我玩游戏的电脑已经不知道换了多少台,但是我始终没有通关任何一部《刺客信条》。

所以我决定,从《刺客信条1》,这部最古老的作品开始,重新玩过,看一看会有什么不同。

于是,也就有了这篇文章。

(刺客信条1在Steam上只能买到“导演剪辑版”,相当于一个小加强版吧,只是比游戏机版多了几种调查任务的类型,比如暗杀挑战任务、屋顶竞速任务,相当于多了几种调查的途径而已,没必要为了“原版”去整PS3之类的游戏机)

万事开头难——无限的闪退与无限的听力考验

15年后的今天,《刺客信条》续作满天下的时代,想找到《刺客信条1》的消息,反而变得非常困难,很多网页都已经打不开了。

好不容易找到了steam汉化补丁,满心欢喜地安装上,我发现,这个补丁好像和Win10还有冲突。

只要过了训练关,进入到序章,游戏就会在加载界面里自动崩溃,直接闪退,那一整个晚上我都在和闪退打交道,这样的症状至少持续了3个小时。

于是我删掉中文补丁,用DX9版本进入游戏,这样读档闪退的问题总算是被解决了,直到打通关,也就因为BUG闪退了两三次,还算可以接受。

但第二个让人难受的问题随之而来,刺客信条1是没有办法调出英文字幕的,所以你除了硬听之外,别无他法,就算安装上了中文补丁,剧情也一样要自己听。

别说去听中世纪人带口音的英语了,就算是戴斯蒙和lucy姐唠嗑,她俩拽几个专业词汇,咱们也一样听不太明白。

但是功夫不负有心人,我找到了刺客信条1的全部关键剧情翻译与邮件翻译,事先看一遍剧情,再勉强听一听,辨识一下,代入感直接就好了不少。

我的AC1之旅,就这样跌跌撞撞地开始了。

我以我剑斩黄泉——只要把人全干掉就没人能发现我

我也玩过三四部的《杀手》系列作品,但是我发现,《刺客信条1》从一开始,就和《杀手》走了完全不同的路线。

虽然游戏里有圣殿骑士的警戒度,也有通缉、隐藏系统,看似是五脏俱全。

但是实际上,警戒度系统形同虚设,只要你拔出剑来把所有人都秒了,目击者全都没了,警戒度自然就降低到了0,可以说是非常的方便和快捷。

在我看来,AC1里任何的刺杀手法,其实都是不太靠谱的,甚至还浪费时间。

哪怕你在刺杀目标面前被卫兵发现,大家追着你揍,你的刺杀目标甚至还会气势汹汹地冲过来追着你打,好像在说:“来来来快来切我,今天我要是不死,你就别想活着!”

只有少数几个聪明的敌人才会懂得跑路,但是他们一旦跑到了什么卫兵多的地方,又会自然而然的拔出剑跟你打,然后又送人头了。

虽然说刺客信条1里没有什么难易度限制,但是整体来看,战斗真的简单,几乎毫无难度可言。

哪怕被七八个人围住了也不要慌,只需要按住右键防守,一旦敌人过来打你,按下左键,阿泰尔就能自动使出华丽的反击技,直接把敌人打趴下或者秒了,简直不讲道理。

更离谱的是这个反击还是无敌的,反击过程中敌人只能眼睁睁看着,和DOOM里的壮烈击杀有异曲同工之妙。

游戏里总共只有四种武器,飞刀、袖剑、长剑和拳头,虽然飞刀既能远程飞人,又能打近战,但是我还是更爱用长剑,因为打起来叮当作响,姿态潇洒非常带感。

要说战斗缺什么,我感觉是缺少了一些AOE的攻击方式,否则我直接棍扫一大片,枪挑一条线,梦回真三国无双。

(唯一的遗憾是,阿泰尔不会游泳,稍微碰到一点水就立刻去世,属实有点可怜,在后来也得到了“游泳健将阿泰尔”的美誉)

满地图的迷雾——蛋疼重复的开图与收集系统

刺客信条的舞台围绕在大马士革、耶路撒冷等城市,而每一座城市里起初都被一大片迷雾笼罩着。

所以每来到一个新城市,第一件做的事情就是登高来包揽风景,这样迷雾就会散去一部分,这个过程要重复很多遍,很多遍。

类似的事情是解救NPC,每个城市都有很多的圣殿骑士欺负百姓,起初看到了,为了积德我总是要上前一顿打,惩恶扬善伸张正义。

但是同样的事情翻来覆去翻来覆去,NPC救了都跟我说一样的话,再看到我也只能吹着口哨当做无事发生,因为实在太累了。

另外,游戏中还有一个“重要”的收集要素——旗帜,每个地方都会散落着一些旗子,总共有好几百面等着你收集。

但问题来了,你费尽心思收集来这么多旗子,不仅没什么成就(AC1在steam平台上没有成就哈哈),甚至都没什么额外奖励,就是完全图一乐,图个旅途上的收获。

这这这谁顶得住啊?

其实AC1的刺杀任务也是高度重复的,基本上每一个任务都是同样的流程。

先听师父教训→跑去刺客局核对任务→偷听、殴打、屋顶竞走、偷东西等行为→回刺客局领羽毛→跑到目标地点挥剑乱砍→被通缉了赶紧跑→回刺客局交任务→回去找师父听教训

老实说,刺客信条1玩了前两关之后,再玩其他的其实都是一样的内容,只是换汤不换药罢了,游戏流程的高度重复,就是它当年被诟病的一大原因。

从狂妄无知到稳重强大——出色的画面与惊艳的剧情

刚才我们已经谈论了刺客信条1的诸多缺点与弊病。

然而Steam上,AC1的好评率还是达到了83%,这可不仅因为刺客信条1卖的便宜+出的早,必然还会有其他原因。

首先,刺客信条的画面,不说和2007年的作品相比,哪怕用今天的眼光来审视,也不算很差,无非是BUG有一点点多而已,只能用“出色”两个字来形容。

其次,刺客信条的剧情属实称得上精彩。

这部作品是从两条线分开讲述,一条是古代的阿泰尔,一条是现代的戴斯蒙,光这一设定和那台可以导入记忆的“Animus”就已经足够新潮,让当时的玩家目瞪口呆。

阿泰尔刚一出场就已经是首席刺客大师了,但由于他年轻气盛无比狂妄,接连违背信条,导致任务失败同伴被杀,师父怪罪下来,把他的能力、武器全部剥夺,让他从最菜的刺客学徒做起,杀掉名单上的9个人,才能让自己恢复名誉。

阿泰尔就像忠犬一样,牢记导师的教诲,一个目标一个目标的杀,但是每杀一个目标,他都会惊讶地发现,目标虽然作恶多端,但他们却一直认为自己在做好事,在维护世界和平。

直到最后,他才发现,原来自己是被师父利用了,师父想独吞神器,利用金苹果来控制所有人,师父才是那个信条的违背者。

为了心中的正义,为了刺客的信条,他出手弑师,抢到了神器。

而戴斯蒙作为他的后人,被圣殿骑士的后代抓过去研究记忆,所谓阿泰尔的全部冒险,都是在他脑中完完整整的还原出来,而利用他找神器这件事,也是一局大棋,内含着育碧制作组的一大堆谜语,以及刺客与圣殿骑士两大组织的重重博弈。

年少的时候,我没有看任何的剧情,只是在游戏里杀了个爽。

15年后,我故戏重游,这才得以理解,《刺客信条1》的内涵与深度,远远没有我想的那么简单,它只是被自己单薄的游戏形式和重复的游戏流程给耽误了,这部传奇系列的开山之作,的的确确是无法被替代的。

有人说,少年、青年、中年、老年的时候读同一本书,往往会有不同的见解。

想必玩游戏也是一样,时隔多年之后,再去玩那些儿时的经典作品,你会不会有些特别的感悟呢?