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诡野西部修改器最新版

诡野西部修改器最新版

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v1.05
  • 更新:2023-12-05 13:07:40
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安卓游戏介绍

诡野西部修改器最新版是一款专为《诡野西部》玩家开发的强力通用游戏辅助软件。玩家能在这里得到很多有趣的全新玩法。增加你的跳跃高度,游戏中不在有障碍物能够限制你的发挥。喜欢的小伙伴千万不要错过了哦!

诡野西部修改器最新版功能

F1+1无限翻滚

F1+2不用换弹/弹药不减

F1+3弹匣不减

F1+4无限弹匣/弓箭

F1+5无限行动点数

F1+6开启资源修改

F1+7一块钱硬币+1000

F1+8一块钱硬币最大

F3+6尼普头颅+10[尼普模式]

F3+7尼普头颅最大

诡野西部特色

这是对狂野西部世界的暗黑幻想重构,在这里执法人员和西部枪侠与各类奇幻生物同处西部边境,人人都有自己遵守的规则和独特的行事动机。

这是对狂野西部世界的黑暗奇幻重构,执法人员和西部枪手在西部边境。

来通过一系列主角的原创故事解开这个世界的奥秘吧,各个人物的故事环环相扣,汇聚于华丽的最终章。

有着各种各样的奇幻生物,每个人都有自己的规则和独特的动机。

每一次游玩都是独特的体验,因为游戏会根据玩家的行动和决定变更故事的发展,打造完美的剧情弧光。

诡野西部优势

到处都是血腥的气息,尤其是敌人被击杀的时候,会有大量的鲜血溢出。

每个角色的故事交织在一起,汇聚在华丽的终章。每次通关都是一种独特的体验。

浓郁的美式西式场景造型,充满年代感的小镇代入神秘世界。

因为游戏会根据玩家的行动和决定改变故事的发展,创造出完美的弧线。

千变万化的天气系统,让战斗后的场景更加恐怖惊险,让人倒吸一口凉气。

《诡野西部》生与死在你的一念之间

《诡野西部》的故事以美国西部拓荒时代的经典背景为背景。它描绘了一幅荒原、秃鹫、仙人掌等风景的狂野画卷,让牛仔、帮派、执法者之间勾心斗角。

然而,《诡野西部》并不止于此。借助更神奇的外包装,它更新了现有的西方主题,为野性增加了几分古怪:塞壬,一个吃人肉的怪物,潜伏在小镇里。废土上突然升起幽灵建筑的废墟,一觉醒来就变成了长着猪头的怪物...这种感觉就像你在《辐射:新维加斯》里点的一样。

不过最神奇的角色还得是玩家自己,因为你会以“穿魂”的形式依次寄宿在五个主角的身体里,亲自完成五个不同的故事篇章。这几章有些很王道,很像传统西方电影的情节——一个被冲上多年的赏金猎人,为了复仇转世成冷血枪手;有些章节脱胎于历史,描绘了原住民与殖民者的矛盾;在某些章节中,玩家会一窥“怪物”的内心,成为有先见之明的猪、狼人或女巫。每个主角都是西域势力的一个缩影,他们的故事都是西域人民在纷争和纠葛中流下的血泪。

但《诡野西部》显然要“温柔”得多。玩家在新篇章中依然可以找到老主角,并且会因为佩戴灵魂时所受的烙印而与新主角达成奇妙的羁绊并加入队伍。这时候他们背包里的道具就可以顺理成章的继承了。这为游戏增添了另一种“组队训练”的乐趣。想要有更强的同伴,就要多学习上一章的技能,多收集装备。

玩家可以选择每一章的不同结局。除了章节中独立的故事,游戏在整个过程中还铺设了许多暗线。随着进程的推进,玩家会一步步接近秘密的核心:像提线木偶一样被别人玩弄的他们是谁?那些在路上时而变身谜语者,时而充当幕后黑手的神秘人物是谁?

遗憾的是,虽然前四章的剧本可圈可点,但第五章作为收官之作,却显得十分仓促,让整部游戏显得虎头蛇尾。不仅没能让每一个老主角在最后一章发光发热,就连新主角的故事也没能讲完整个故事。

在《诡野西部》这个层面,各种解决方案营造的沉浸感,其实和在TRPG“跑团”的体验差不多。当你面对挑战束手无策的时候,你总会尽可能地利用手头的一切,试图用各种“奇思妙想”挑战DM的底线。而《诡野西部》总会在各种场景中使用小机关来满足玩家走一条不寻常道路的欲望。有时他们用绳子下到干涸的水井底部,有时他们在悬挂的画后面找到隐藏的开关,有时他们从烟囱上演圣诞老人式的突袭。

你可能已经注意到,所有这些“奇思妙想”都是基于秘密行动。不然一路见人就杀人,就是砸门而已,哪用得着费那么大劲。所以为了鼓励玩家品味关卡设计的精妙之处,除了野战强制战斗中的随机遭遇,几乎所有关卡都可以由玩家潜行完成。理论上甚至可以做到“不杀人清”。

《诡野西部》:战略部署和即时射击的叠加形式

在《诡野西部》中,蹲伏不仅作为潜行动作,还可以让玩家进入掩体状态。当蹲在任何障碍物后面时,按下瞄准按钮,探出掩体向敌人射击。同时,这款游戏的跳跃和攀爬系统也发挥了应有的作用。玩家可以在屋顶和高台上跳跃,以获得更好的拍摄角度。

《诡野西部》除了给了足够的战场互动元素,也给了玩家足够的角色表现。比如玩家可以解锁手枪、步枪、弓箭等的掌握。以获得更快的装弹速度,射速,更高的单发伤害。不同角色也有各自的打法技能组,比如猪侠的“橡胶皮”,可以使其在猪突然推进时免疫大量远程杀伤,进一步加强近战能力。

有些角色还有变身技能。

同时,为了避免快节奏的战斗,过度压缩玩家的反应时间,造成不必要的挫败感,《诡野西部》还增加了最爱的子弹时间。不仅性能足够炫酷,3秒左右的子弹时间,还能给玩家留下足够的战略选择,增加战斗中的回旋余地。

比如在一些近距离斩首行动中,子弹时间可以让玩家有机会快速杀死敌方首领。一旦成功,剩下的杂鱼就散了。当然,如果你愿意,你也可以不开一枪,通过隐身击倒,翻墙,一路刮窗,悄悄达到一些目的。

总体来说,《诡野西部》的战斗体系呈现出战略部署和即时射击的叠加。战场部署、子弹时间、隐身作战是这种叠加状态的过渡区域。在这种状态下,你可以神奇地把整个战斗过程玩得忽快忽慢,就像你在《诡野西部》中能找到的体验一样,制作人的另一部作品,3354 《耻辱》。

当然,从第一人称到第三人称俯视角度的改变,大大削弱了潜行和解谜的沉浸式体验,将叠加的平衡转移到了瞬间射击的一方,从而形成了更加爽快的战斗节奏。此时,错位感开始出现。

严格来说,《诡野西部》还是一款剧情驱动的角色扮演游戏。它以宇宙恐怖为背景,有着洛夫克拉夫特式的西方世界观。玩家会在游戏中发现很多奇怪的未知的东西。所以游戏主线会分为五段不同角色的旅程,这也和这种奇怪的情况密切相关。

除了主题,《诡野西部》还在角色扮演体验中交出了一个高度互动的非线性世界。

球员的所作所为会影响他们在西部的声誉。

你可以在《诡野西部》的复杂环境要素中找到一些战斗之外的交互细节。像在《上古卷轴》里,你可以把一个木桶套在老板头上,把他的店铺全部偷走。《诡野西部》的大部分环境物品也可以随意移动。比如可以在按压式井的出水口放一个木桶,然后接水。战斗强度太大,弹药耗尽的时候,我经常会提着水桶,到处找水喝,保持健康的血量,以防在下一场被打死。这个时候,如果有阵雨就更好了。因为雨水会把露天现场的木桶全部灌满,所以不用费心慢慢挤水。

除此之外,还有一些流行的小设计。比如一扇锁着的木门,可以直接砸、踢、爆,不浪费开锁器;城镇场景中的尸体会被活人定期埋在墓地里;废弃的鬼城,被玩家“无害”后,会有居民来先锋。相反,城镇被屠杀后会变成鬼城;每次你的角色做了好事,或者做了错事,都有可能被刊登在当地的报纸上。

总之,这些细节都是零碎的小设计,能让玩家切身感受到自己在和整个世界互动。你的敌人会把你挡在半路,被你救过的路人会在危急时刻拔刀相助。不管你是在路上,睡觉,还是在镇上打牌,时间一天一天的过去,《诡野西部》确实会随着玩家的一举一动而具体直接的变化。