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轩辕剑4高难度补丁

轩辕剑4高难度补丁

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安卓游戏介绍

轩辕剑4高难度补丁,是为了满足年轻玩家喜好而推出的同名策略游戏的超赞补丁。作为一名狂热的游戏爱好者,我们都知道在游戏中总会遇到种种问题。尤其是在系统升级过程中,这种问题就更加常见了。

轩辕剑4高难度补丁简介

轩辕剑4高难度补丁是一款魔改了秦大统一后故事的策略游戏,快约上你的小伙伴,玩家可以在游戏中体验到不一样的感觉,在游戏中玩家可以选择自己喜欢的职业,复古怀旧的对战乐趣,一起来本站下载试玩。

轩辕剑4高难度补丁背景

故事设定在已经完成”大一统“的秦朝初期。配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。

从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用3D画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。

系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。

轩辕剑4高难度补丁特色

曲折的故事情节

《轩辕剑4高难度补丁》的故事背景定在距今两千两百多年前的秦朝,由于故事发生在秦朝,所以在游戏中你会发现一些曾经在枫之舞里的人物如今也出现在《轩辕剑4高难度补丁》里了,而且曾经在《枫之舞》里出现的一些人物也将会重新登场。熟悉的墨家思想与曾经出现在《枫之舞》中的知识会让一些《轩辕剑》系列的老玩家们找到一些久违的感觉。故事的主角是墨家的一位年轻女弟子,在目睹了墨家在秦人的不断围剿下渐入没落、败亡的惨状之后。为了挽救墨家的命运,决心打破墨家的禁令去私下探究墨家严令禁止研究的200多年前失传的古科技---机关术。在“机关术”的研究中她又无意间发现了另外两股更加神秘的古文明力量:上古时期的“云中界”与古代神秘蜀文明的超科技兵器“黑火”这三股彼此互相纠结的力量,慢慢的将故事的发展引入了高潮......

3D的游戏画面

一向崇尚以2D的游戏画面来将《轩辕剑》系列的那种山水画的韵律的DOMO小组,如今在技术上有了心的突破。据说这个花了近半年时间做的3D引擎已经可以将中国山水的效果效果带到3D里面了。将山水画墨彩的感觉带到3D效果中去相信这绝不是一件简单的事,可见其美工绝对是下了一番苦功。另外这次用的3D部分会加入镜头的效果,包括怪物的比例,镜头的拉伸等等,而且加入了3D技术的法术效果绝对要比以往来更有魄力。

《轩辕剑四》:一场关于青铜朋客古代黑科技的浪漫幻想

我曾喜欢过的游戏,如天空,月亮和海洋……久久不能忘。

文/Cze_cH

如今,3D画面的游戏已经成了市场的主流。我们把时间拨回到十几年前,在那个游戏3D化开始逐渐普及的时代,国产游戏们也纷纷面临着画面要不要从2D变为3D的问题。

当时将要开发《轩辕剑》系列新作的DOMO小组,也面临着这样的抉择。前作《轩辕剑叁外传天之痕》获得了众多玩家的喜爱,精致而考究的画面和独特的2D水墨风格也吸引了不少玩家,“三个人时光”下的动人也赚足了玩家的眼泪,直接继承前作,做下去,似乎也未尝不可。

2000年的《轩辕剑3外传天之痕》

由于《轩辕剑三》两部曲的成功,他们对续作有着更大的野心,不过随之而来的便是一道难以逾越的门槛。DOMO想要在《轩辕剑四》中重塑《枫之舞》里机关术的概念,却发现传统的2D画面中的机关兽太像纸片,完全没有表现力。

时任游戏主程的吴东兴就曾表示:“这次我们有机关部队,如果要显示他们巨大跟壮阔感的话,2D可能无法表现出那样的感觉,这时候就是3D发挥他强大功能的时候了… ”

《轩辕剑叁》2D机关VS《轩辕剑肆》3D机关

在游戏中做出大型机关,是这群人的梦想。这次的DOMO小组还有更大的野心,他们要在古代制造青铜“高达”!

从着手自研引擎的搭建出发,到各种机关兽的构思,开始慢慢堆砌他们心中的“机关世界”——这个从1995年《轩辕剑外传:枫之舞》制作前后,就开始萌芽的梦想。

终于,《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》诞生了。一部立足于两千余年前的秦末,放眼展望未来世界的古代科幻作品。

从零开始的机关世界

时代限制从来不是桎梏。在他们眼中,历史是可以有“如果”的。一种绝妙的构思诞生了:用当时的原料,辅之以现代思维。古今结合,现代力学与古代文明两开花。

等下,不是这个“力学”。

是这个 ↓ 。

机关鸢

从《轩辕剑肆》的各种机关兽的设定中,可以看见不少古代材料的影子:青铜外壳、木头接榫、草绳固定。这些东西确实来源于2000多年前的秦末,然而这样一堆看起来并不靠谱的东西,却能载着主角们飞天遁地,开炮轰人,无所不能。

关键还是,它们看起来挺真实的。

负责《轩辕剑肆》机关设计之一的林克敏,凭借着自己对工程学的熟稔,在机关设计上加入了大量现代工学构造,不仅为机关置入了的骨骼结构、避震系统……甚至对机关不同部位的材料都做出了详细的设定~

秦国机关-巨雷

如果,你仅仅因为DOMO小组创造了青铜“高达”而惊叹不已,那你就太小看他们了!他们不但制造出了“高达”,还设计出了一系列饶有趣味的“变形金刚”。

机关鸟与机关神兵

相比于庞大的机关堡垒部队,游戏里的中小型机关虽气势不足,却也是十分精巧,它们大多数都是经过精心设计,能够切换形态。

当然,你不用担心你打不过他们,毕竟后面你连飞艇(紫云塔)都能开着飞上天,区区机关兽何足惧哉!

飞起来了!

有味道的机关术

除了延续前作的“青铜朋克”风以外,这一代的机关设计理念更是延伸到了更深层次的内涵,融入了先秦诸子的思想理念。

我们从游戏中秦国和墨家两种截然不同机关发展方向,就能看出端倪。

以机关屋为代表的墨家机关,较为轻便、简朴,屋顶以木材和茅草为主,周身仅配备几门炮。这种整体的设计思路,呼应着务实派墨家的“节用”主张。

秦国机关-踏弩

而以踏弩、巨雷为代表的秦国机关,则体型巨大,足部均成利爪状。外部或是雕刻各种异兽图案,或是镶嵌夸张的金箔图纹。如此凌厉、肃杀的机关造型,似乎诉说着秦国严苛的法家治国理念。

李斯(法家)与墨子(墨家)

最后,DOMO还大胆搬出了一套天马行空般的“史前超科技文明”设定。

这套“超科技”文明,来源于四川地区曾经出现过的“三星堆”文明。

这个高度发达的文明为何突然消失历史当中?DOMO给出的想法是一位古蜀国科学家开始研究类似核弹一般无限融合裂变的“黑火”能源导致大爆炸,毁灭了曾经的文明,还一度引发了史前大洪水。(大家记得“大禹治水”的故事吗?)

在这里,历史和幻想合为一轨。

“铁面遛鸟大将军”(这个是不是有点像三星堆出土的铜人面具?)

提醒一下:这个游戏的时代背景是秦末

无论从设计原理,还是从文化内涵上来说,《轩辕剑肆》的机关设计都可以称得上是一次了不起的创造。而为了承载“机关术”这一创造性题材,赋予玩家真正创造历史的感觉,DOMO小组又引入了天书世界”的概念,《轩辕剑》系列中著名的「天书系统」就此诞生。

远古牧场物语:天书世界

天书系统的重点不在于玩家获得了这件宝物,而是玩家可以通过这里生产更多的神兵利器。

在《轩辕剑肆》故事设定中,天书与机关术的有着千丝万缕的联系。而原本打算破解墨家机关术的男主角姬良,也在无意间揭开了天书世界的秘密。

镜良初试桃花源

那么何谓天书?从世界观层面来看,这是由神器东皇钟所创造的世界,是一个可以用想象力来无限构筑的世界,能收纳任何常世间的实物,也能凭着主人的意志而发展壮大,彼此之间更是能够相互融合。

从游戏性层面来说,天书系统是一个颇有种模拟城市风格的游戏内置玩法。利用天书拥有强大可塑性的特点,天书主人可以将妖魔鬼怪收入天书世界中,替自己建造各种功能性建筑,不断生产装备、法宝,修习各路仙术。

因此,也有部分玩家甚至把天书系统玩成了“牧场物语”:抓捕怪物——收集资源——建设基地——生产加工——出售产品。

《轩辕剑四》-天书建筑清单

对于“机关术”而言,天书是收纳各种大型机关的绝佳场所,也能够提供修理机关所需的劳动力和资源。续作《苍之涛》的天书系统更进一步地扩展了机关的相关玩法,这一代的木甲和机关的修复、制造与升级,均离不开天世界。

《苍之涛》-机关工房菜单

当然天书能玩的还不止这些……你甚至能在其中进入DOMO小组留下的彩蛋世界,跟其中的工作人员交流谈心,甚至开启你意想不到的游戏第二结局——一钱卖掉游戏男主角姬良。

成交前记得存档哦!

当《轩辕剑肆》的故事结束,玩家会猛然发现:原来自己精心建立的天书世界,竟然是后世传说中那个“避秦时之乱”的“桃花源”!

那些之后的人和事

《轩辕剑肆》中如此强大的机关,究竟能否顺利运转?

有玩家表示:这在理论上是可行的,而实际上缺乏高强度的材料以及强大到如“黑火”那样的动力来源,是很难实现的。

“现实的引力,终究是太沉重了。”

但是这也挡不住爱玩、爱折腾的DOMO组员。在《轩辕剑肆》的研发过程中,他们就曾订制过一款微缩型机关鸢,就算飞不起,光是看上去就已经很拉风了!

比较令人惋惜的是,这架机关鸢最终被销毁,如今只能存在于记忆与影像之中。

而这部寄予DOMO小组厚望的作品,最终成绩也不尽如人愿。“简陋的3D画面”是被玩家吐槽最多的点。此外游戏引擎的优化问题,也让游戏出现了较多的BUG,甚至日后成为不少怀旧玩家重温这款游戏时的阻碍。

迫于市场压力,此时的大宇资讯已经开始往网游方向发展。进军网游的心愿如此强烈,以至于把网游的宣传内容都塞进了单机游戏当中。同年,基于相同引擎开发的时间收费网游《轩辕剑网络版》正式上线。

砍头三人组兼职网游宣传

游戏公司会为了获取更多利润,将游戏转型为各个方向发展,常换常新。

但有些玩家依然会坚守在原地。

伴随着早期国产游戏走来的玩家群体,当他们长大成人以后,幼年时曾经震撼过他们的国产单机游戏,将会以另外一种形式再现。

在著名模拟游戏《孢子》(Spore)中,一位名为“webwolf”的玩家上传了自己在中创造“生物型”机关屋与机关鸢。而在知名组装游戏《围攻》(besiege)中,“军师Tower”也花费了大量时间去建造仿制的“机关鸢”、“木甲刀兵”等机关道具。

仿制机关鸢

仿制木甲刀兵

玩家“黑喵”甚至把“机关术”作为研究对象写入了自己的本科毕业论文当中。如此“硬核”的论文,不知道答辩时老师会问什么问题?

《“机关术”原型研究——数字媒体技术中的中国古代器物展演与再阐释》

“机关术”和“轩辕剑”的影响力不仅于此。在2007年主创人员天涯专访中,《秦时明月》动画导演沈乐平曾公开表示:“《秦时明月》中有诸子百家的登场,墨家是其中一派, 在墨家和机关术的表现上,《秦时明月》可以说是在向DOMO小组主设计师表示致敬的,我个人就是《轩辕剑》的热爱者……”

秦时明月-机关术

《轩辕剑四》本身的不完美,也留下了大量的可填充空间。有玩家组成了游戏研发小组,着手进行了一款同人独立游戏的策划——《代号DF》。该项目于2015年公布,采用当时刚刚发布的虚幻4游戏引擎制作,主打原创剧情和机关元素。

游戏技术预览图

此间,官方的脚步也没有停下。

天书的故事仍在继续,而DOMO也在继续书写“机关术”的传奇。

在即将到来的《轩辕剑柒》,消失的墨家重登故事舞台,再度回归的古老“机关术”,会与天书产生怎样的碰撞?它又会有怎样全新的发挥?这一切都等待新作为我们揭晓谜底…

每个人心中都有自己的梦

能找到自己热爱的事物并贡献时间和精力,是非常难得的。

平日里游玩的3A大作不少,但每次看见游戏怀旧视频文章,总会有种想要点开的欲望。不一定是说很想再玩一次,而是想找回一下曾经为梦想、曾经不计名利想要追求一点东西的自己。

回顾过去,才更清楚自己当下想要什么,真正爱什么。

《轩辕剑四》推出至今已经快20年了。这十几年间,曾经在电脑面前小心翼翼玩游戏的小玩家,都已经渐渐成为各行各业的中流砥柱,而他们仍在用自己的办法延续着这个对“古代机关术与青铜朋客”的美好想象,寻找着如“天书世界”一般的桃花源。

每个人都会做梦,而他们选择把梦带到人间。

在此特别感谢“四川轩辕剑社”对本文写作时提供的资料和帮助。

《轩辕剑肆》,一款被埋没的经典单机游戏,它不应该被就此遗忘

如果要说起轩辕剑系列的巅峰之作,《云和山的彼端》《天之痕》《苍之涛》都是呼声最高的作品。

不过在笔者心目中,《轩辕剑肆》也同样优秀,作为一款被埋没的经典单机游戏,巅峰宝座上理应有它的一席之地,它不应该被就此遗忘。

《轩辕剑肆》,全名《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》,是大宇旗下的DOMO小组于2002年研发的一款单机游戏。

严格来讲除去《轩辕伏魔录》这样的伪3D作品,《轩辕剑肆》才是轩辕剑系列第一款真正意义上的3D游戏。

这是一次非常重要的引擎技术升级,因3D场景的进化,玩家可以在游戏里面看到各种具有赛博朋克气息的古代黑科技,经历一段先秦幻想之旅。

游戏的故事发生在秦始皇统一六国之后的几年里,女主水镜所在的墨家为了躲避秦朝机关部队的围剿,四处流浪。

在这个过程中,她遇到了准备刺秦的贵族少年姬良(汉初三杰之一的张良)。两人从此成为一对欢喜冤家,在对抗秦朝术士赤松子的过程中,经历了一段奇幻之旅。

整个四代剧情承接《枫之舞》,依旧围绕着墨家和壶中仙之间的故事展开。前作诸如辅子彻、桑锦纹、疾鹏和壶中仙这样的老熟人再次登场。

虽然有点喧宾夺主的意思,但好在两位主角人物形象刻画得非常成功,给人留下了深刻的印象。

疾鹏就不用多说了,一只聒噪的鹦鹉,玩家已经在《枫之舞》领教过它的厉害,主要是用来活跃气氛的。

女主水镜用一句歌词来形容,那就是“有一个姑娘,她有一些叛逆,她还有一些嚣张”。

她的鲁莽和冲动为周围的人带来了不小的麻烦,不过好在她的身边还有一位见识广博、“品行端庄”的男主角存在,往往能化险为夷。

男主姬良和以及“反派”赤松子是本作最为重要的两个角色,他们引出了本作的思想核心,那便是“乱世之协律”。两人亦敌亦友的师生关系也是本作的看点之一。

回到游戏中,《轩辕剑肆》另外一大看点在于它的天书系统。时至今日,笔者仍然认为四代和《苍之涛》的可玩性是整个轩辕剑系列最高的。

《轩辕剑肆》的天书系统当初一问世,不知惊艳了多少人。你很难想象2002年的时候,在一款国产RPG里能看到拆宝箱、捡资源、造建筑的元素,颇有种《辐射》系列的风格。

在天书世界里,药材、装备、法宝、民居等相关设施一应俱全,完全可以做到自给自足,取代了城镇商店的功能。而生产这一切资源主要来源于游戏里随处可见的金属、木材、石炭。

但仅凭这些还远远不够,想让这些设施工作起来,还得需要各种劳动力。这些劳动力大部分都是通过天书收伏得来的妖怪,也有一部分是通过封印之蛋换来的。

如果蛋的数量足够多的话,你甚至还能让BOSS来替你打工。

除了充当劳动力,这一作的妖怪还有两个非常重要的作用,一个是用来在仙术道场学习仙术,另一个则是在鬼神之塔里充当战斗护驾。

游戏中能学的仙术很多,一些群体攻击的无属性法术非常实用,当然你如果能学会强力物理输出技能“乾坤八剑”,会使前中期的战斗变得简单很多。

我方装备拉胯不要紧,有护驾存在,你完全可以全程看戏,让护驾怪物出手和BOSS互斗。一些被击败的BOSS也可以召唤出来充当护驾,它们动辄十几万的血量,属性比对面的BOSS还要高。

游戏中的鬼神之塔可以强化这些怪物的能力,只要姬良的体力值足够多,你甚至可以看到阿修罗、盘古为你战斗的震撼场面。

当然即便没有这些强力护驾,游戏的整体难度不大,除了个别场景的小怪血量太多,迷宫场景太绕,基本上没有趟不过去的坎儿。

游戏里的各项法宝十分强力,比如“某水”可以双重攻击,“奇魄古玉”可以蓄力,“投币式铠甲”可以用金钱承受伤害,大大提升了我方的实力。

游戏中后期水镜会学会整个轩辕剑系列最为强大的招式“惊天动地拳”,游戏的难度再一次被大大降低。

玩过原版《轩辕剑肆》的玩家应该领教过“惊天动地拳”的威力,装备某水和轩辕剑后,在满BUFF的情况下,一个回合可以打出八段攻击。

它的每段攻击不仅能打退敌方的行动条,还能造成9999点伤害。将近八万的输出几乎可以秒掉游戏里所有的怪物,即便是最终BOSS黑龙也不例外。只可惜此招后来被大幅度削弱,威力不复从前。

被削弱的惊天动地拳

游戏通关后,天书系统里会多出一个玄冥宫,里面额外附送了一个迷宫和几个隐藏BOSS,可以供玩家反复挑战。

如果只看以上内容的话,《轩辕剑肆》似乎还算不上一款巅峰作品。真正让这款游戏大放异彩的地方在于游戏中各式各样的古代黑科技。

踏弩、巨雷、机关鸢、机关屋、紫云塔、十二金人……这些重金属味极强的机甲科技让第一次接触到此类游戏的玩家直呼过瘾。

你可以想象一下在秦朝驾驶UFO飞船和高达战斗的场景,这样的脑洞放在二十年前,也只在《大秦悍将》里见过。单凭这样丰富的想象力,《轩辕剑肆》足以在国产游戏史上留名。

除此之外,游戏的开篇CG动画想必也给不少玩家留下了深刻的印象。辅子彻大战赤松子的场景,堪称是国产CG史上的名场面,很难想象那个时候真人动态捕捉技术在游戏中能够发挥出如此震撼的效果。

《轩辕剑肆》问世已经整整二十年了,时至今日,每当回想起赤松子站在紫云塔上引吭高歌的场景,难免会感慨万分,秦兵三人组的逝去的身影也在预示着什么。

《苍之涛》之后轩辕剑系列的大部分作品,都难言让人满意。那种熟悉的轩辕剑的味道离我们渐行渐远,似乎再也看不到了。