当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>世界征服者4荣光魔改
世界征服者4荣光魔改

世界征服者4荣光魔改

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.6.0
  • 更新:2024-10-12 16:34:56
世界征服者4荣光动作冒险
  • 世界征服者4荣光魔改
  • 世界征服者4荣光魔改
  • 世界征服者4荣光魔改
安卓游戏介绍

世界征服者4荣光魔改是一款非常好玩的战争策略游戏,新增许多内容和全新的游戏模式,不仅有单人或者朋友对朋友的模式,还有很多其他玩家的大打出手。同时,游戏中还有很多致命的特殊武器。感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!

世界征服者4荣光魔改攻略

【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】

1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式

2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战

3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式

4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技

5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到

【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】

1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山

2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现

3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效

【第二个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】

1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格

2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力

3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭

【第三个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】

1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙

2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善

3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战

4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵

5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可

6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有

7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰

8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦

9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑

10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本

世界征服者4荣光魔改特色

1. 丰富的历史背景,呈现真实世界大战的史诗般画面。

2. 高度的自由度,玩家可以选择全球各国家进行游戏。

3. 策略制定至关重要,外交、战争与援助都口直接影响游戏结果。

4. 支持多人游戏,最大100人共同战斗,竞技更加刺激。

世界征服者4荣光魔改亮点

1. 众多独特角色,可选择战场传奇英雄担任指挥官。

2. 动态天气系统增加真实感,让您身临其境地指挥战局。

3. 提供各类辅助战术工具,让你在战场上游刃有余。

4. 针对魔改版进行特殊设定,使战争策略更加丰富多样。

世界征服者4荣光魔改玩法

1.[军团模式]

在总部建立自己的军队。无论是演习还是军团战斗,都需要在战场上部署你的军队。

合理安排兵力和使用将领是打赢这些战役的关键。总共40个具有挑战性的动作将考验你指挥技能的极限。

2.[征服模式]

在最少的时间内夺取最多的领地会获得高分,并且分数会和游戏中心的其他玩家一起排名。

选择世界上任何一个国家,调整外交战略,给予盟友援助,向其他国家宣战。

根据战场形态调整你的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位。

3。[统治模式]

完成城市分配的任务,与商人进行资源交易。

选择优秀的将领与你并肩作战,提升自己的军衔,选择合适的技能。

建造世界各种奇观,解锁各种地标。

为你的佩佩将军收集的勋章佩戴后可以提升将军的能力。

研究新技术提高各部队战斗力

世界征服者4荣光魔改画地图的正确方式

我的一位好朋友,美国前总统克林顿先生曾在铁血论坛上说过: “……战争,这就像玩一个电子游戏。”

我想我可以代表亚洲,来玩一玩《世界征服者3》(World Conqueror 3)这款游戏。

之前我曾经介绍过《世界征服者2》,以目前的眼光来评价,它的画面看起来略显粗粝,但战斗非常带劲儿,梆梆作响的声效让人欲罢不能。更妙的是,还存在一些取巧的战斗法则,用不上克劳塞韦茨或者马基雅维利的谆谆教诲,你就能把对手AI(或盟友)轰杀成渣。唯一美中不足的是过于庞大的世界地图和军队数量,尤其在征服模式中,玩家必须忍受极大的不耐烦,要等待对手完成冗长的指挥过程,一个回合耗去5分钟根本不算什么,对心理素质和手机性能都是极为艰巨的考验。

令人高兴的是,该系列第三代在很大程度上保留了值得称道的优点,而将不足的地方进行了大刀阔斧的改善。虽然有些玩家宣称“不太习惯”,但我非常乐意见到这些变化,它们更加符合现代战争的逻辑。

只有城市、油田和村落能够产出资源

《世界征服者3》最显眼的改变,就是很难像二代那样近乎作弊地投机取巧了。诚然,有空子可钻当然很爽,但空子太大进化成了坑导致难度降低,也会稀释胜利所带来的成就感,这就脱离了吾友克林顿所谓“电子游戏般的战争”,而单纯只是一件随便把玩的游戏了。

二代中,玩家可以随意抢夺盟友地盘,而地盘就意味着生产力(也就是战争潜力),占得多了,想输也难。此外,只要手里有资源,就可以在工厂和城市里立刻生产出能够马上投入战斗的部队,一回合召唤十万天兵跑出去撒欢也只需作等闲。但我们都明白,这都不可能在现实中发生的,美国总统也没法这样打仗。

很多玩家常揶揄战略类游戏是在“画地图”,其中又以P社四萌为首。这个比喻非常贴切,无论你做了什么,发展生产、扩军备战、情报暗杀……在全球视野中,你的成就统统以占据了多少地盘来衡量。况且,填图本身也是一种让人欲罢不能的娱乐,为了取得形式上的美感,中二少年们根本把持不住自己的战斗欲望。

不过,战场态势从来不像人们理想中那般整齐,“城头变幻大王旗”,犬牙交错的战线才是最常见的。三代中,“每块土地都有价值”的理念终于被摈弃了,所有资源都集中于大城市、油田、村落中产出,普通的陆地与水面网格只作为地形单位来限制行军与作战效率,再无经济上的贡献。

所以经常会出现这样的场景,一辆坦克呼啸而去,所过之处地面颜色迅速变换。等到敌军行动,一辆坦克呼啸而来,地面颜色又瞬间变了回去。战争呐,本来就风行草偃,素来没有节操,只有重要据点才能保持本色,这个设定我给10分。

占领一座城市之前,必须先摧毁它的防御,所以你很难无节制扩张

军事单位堆叠的设计也被取消了,每个方格中只能同时存在一支部队,拮据的屏幕空间得到释放;与之对应的,新造出的部队也不能立即投入战斗,须等到下一回合才能行动。这两条规则共同创造了一个事实,那就是玩家再也不能无限刷兵—— 一座城市造出一队兵,要等下一回合兵走开了才能继续造兵。因此,全图总兵力较二代大幅减少,妈妈再也不用担心我的主板发烧了。


世界征服者4荣光魔改

兵力减少,是否会影响爽快度呢?不必担心,游戏厂商对你关上了一道门,同时也会开启两扇窗。三代拥有非常丰富的指挥官养成系统,休闲氪金两相宜,不知道比二代高到哪里去了。

指挥官是《世界征服者》系列里的重要元素,把指挥官配置到部队,立即就能将杂鱼变精英,若卡在恰当的地形,以一当十也毫不夸张。丰富的指挥官系统是二代区别于三代最深刻的变化,它并非XP到Win7的改良,而是DOS到视窗的革新。随着玩家指挥部的等级提升,你可以招募到多个指挥官,各国历史上的名将在战斗中为你所用。比如用苏联控制古德里安进攻德国,或者用德国控制朱可夫进攻苏联,这都不是问题,把本应互为敌手的将星们放在一个战场中开道来个五虎拍门,恶趣味的军武宅们非常喜闻乐见。不过强大的指挥官也不能保证必胜,要知道在一个存在原子弹却不存在《核不扩散条约》的世界中行走,还是存在不少危机的。

将星一览

赢得主线战役便可以解锁军校、奇观和下一场战役,军校可以招募、晋升或训练指挥官,代价是付出一些勋章。奇观可以让玩家在一定时间周期里获得部分资源,或在战斗中得到一些额外的好处。

有的读者可能会问,“一定的时间周期”是什么意思?这里要说明一下,因为游戏中的时间和现实时间有一个对应关系,现实时间的1秒钟相当于游戏时间1小时,比如兵马俑遗迹的作用是“每80天 勋章+3”,这意味着玩家每过32分钟即可获得3枚勋章。此外,随着时间的流逝,不同年代的征服地图也会在相应年代开启。游戏开局时,只能游玩1939年的征服模式,待时间流逝到1943年、1950年、1960年,相应的地图就会解锁。到1975年,还会出现一张暴虐且神秘的超值地图(此时,距离现实世界中的“星球大战”计划出炉还有十年)。

奇观的功用

但是,仅当游戏程序在前台运行时,时间才会产生变化。聪明的读者可以算出来,1年游戏时间=146分钟现实时间≈2.43小时。从1939年到1975年,需要运行游戏87个小时以上,这有点儿难办啊。

比较贴心的是,游戏提供了挂机功能。很多时候比如以苏联揍波兰的形势,虽然已经是躺赢的节奏,但玩家有时不想费劲了,就可以打开挂机,让AI自己打自己,这就是“动脑筋我来,无脑推你去”的精神。时间在无脑推的同时逝去,开一盘世界大战,挂机,然后睡上几觉,很快就攒够87小时啦!

征服模式中,地图囊括了全球主要地区,但我若是正在鏖战中东伊拉克,怎么可能会去关心千里之外的阿根廷和巴西打成什么狗样子了呢?二代游戏就有这个逻辑,你必须知道除你以外的所有国家都做了什么,所以初期的节奏拖沓得难以忍受。三代游戏中,玩家终于可以选择快进了,一键无视对方的所有行动,直接得到战斗结果,风驰电掣,这才是21世纪的节奏嘛。

用《世界征服者3》来画地图,省时又舒心(相对而言),是杀时间的更优选择。最后,请大家看看寡人横跨中东、南亚与东亚的小王国,此时斗胆称一句“代表亚洲”,请问你支持不支持呀?

四面出击的亚洲小王国