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生化危机启示录修改器下载安装

生化危机启示录修改器下载安装

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 大小:1MB
  • 更新:2024-04-03 13:24:28
  • 厂商:暂无
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安卓游戏介绍

生化危机启示录修改器下载安装是一款专门给生化危机启示录游戏所准备的,游戏玩法结合了探索、射击和解谜元素。该修改器允许玩家修改游戏中的各种参数,包括角色属性、武器强化、道具数量等。需要的小伙伴快来下载吧!

生化危机启示录修改器下载安装功能

数字键1-无限生命

数字键2-无限子弹

数字键3-无需装弹

数字键4-无限投掷武器

数字键5-无限药草

数字键6-电筒无限电力

数字键7-无限体力

数字键8-无限BP

数字键9-物品不减

数字键0-一击必杀

PageUp-超级速度

PageDown-敌人不能移动

Insert-自然回血

数字键.-保存位置

数字键+-瞬间转移

数字键--撤销瞬移

Ctrl+数字键1-无限金钱

Ctrl+数字键2-无限SP

Ctrl+数字键3-快速升级

Ctrl+数字键4-技能无需冷却

Ctrl+数字键5-技能效果无限持续

Ctrl+数字键6-锁定时间

HOME-取消全部

生化危机启示录特色

游戏采用了高品质的画面和音效,让玩家沉浸在游戏的世界中,感受到更加逼真的恐怖氛围。

游戏中有很多角色可以选择,而且不同角色的技能也不同,因此我们也能感觉良好。

游戏中有单人模式和多人模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式进行游戏。

还有很多武器可以使用,这些会带来很多不同的乐趣,还有探索和解谜模式。

游戏有一个复杂而又扣人心弦的故事情节,玩家需要通过完成任务和探索世界来逐渐揭开故事的真相。

生化危机启示录亮点

超大世界让射击更刺激,末日来临以后大家都必须小心谨慎的生存。

FPS操作模式比较适合新手,在手机上面也能有更好的体验。

丰富的武器随便选择秒杀更多丧尸,碰到Boss记得提升等级和属性。

丧尸的的类型是不同的,关卡提升难度也会变得无比巨大了。

无尽关卡组合带来多种不同的射击体验,在激烈的关卡中杀死敌人。

明明只是《生化危机》的外传,但我怎么觉得它更像是正统续作?

作为游戏史上最为长青的经典系列IP之一,《生化危机》从推出至今已经过去了二十多个年头。游戏发展到现在,这个系列的核心与玩法已经发生了翻天覆地的变化,不得不承认如今的生化危机系列本传已经没有了当年的模样。不过,虽然本传已经面目全非,但其外传中却有这么一部更是是生化危机正统续作,又有着不输本传质量的优秀游戏,它就是《生化危机:启示录》系列。而这次,我们就来好好聊聊这个经典的生化危机的外传系列。

从掌机出发的启示录一代

启示录当初只是作为一个3DS上的企划案,不管是画面模组等各方面都看得出预算有限,故事推进上采取单元制并且考虑到掌机的游玩特性,有适度地调配每个单元的长度,同时在单元前后追加类似美剧风格的预告演出,让玩家感受到了和本传及过往风格不同的新鲜感。

玩法上依照四代的第三人称射击,同时有着移动射击、水下关卡、用扫描仪搜索地图等设计,加上采用的敌人种类和病毒设定也颇新鲜,并保有了射击后发动体技的玩法,比起BIO6的大杂烩,启示录可说是个人觉得各方面都比较符合原本BIO味道的作品,有着四代的系统玩法并导入移动射击,核心氛围上也不若5-6代那样完全往动作大片倾斜,故事的主轴也很适当,悬疑的气氛也表现得恰到好处。

故事上则交代了BSAA成立初期的来龙去脉,主线透过三艘船的谜题以及克里斯的失踪、交换人物操作的手法来带起玩家好奇心,最终在揭晓三艘船的谜题时还是相当令人带感的,同时讲述了FBC首领摩根如何算计恐怖分子、导致浮岛都市的悲剧以及利用病毒来权谋的戏码。整理来说也算是令人惊艳的一作,后续不仅有高画质移植版,同时也推出了二代。

符合BIO过往风格的玩法步调

BIO自从四代开始转往动作射击之后,就陆续在游戏玩法步调和氛围做出调整。5和6代更进一步往这方面迈进,不仅5代很显然想参考战争机器却又得妥协BIO4原本的框架搞得有点微妙,6代用日本人自己的TPS理解搞出了一套奇怪的设计,从四代开始就已微妙拿捏的风格转变,到了五六代越来越和过往BIO熟悉的恐怖生存步调出现落差,可谓是非常微妙的一个发展。而启示录系列在这点上可说是比本传更像本传,承袭了四代开始的框架却有着自己的微调,玩法步调上也没有如五代开始更进一步削减紧张恐怖强调动作射击、甚至六代直接往动作好莱坞大片的方向倾斜,而启示录整体仍是BIO那种恐怖生存的感受。

光是启示一就可以很明显感受到那股熟悉的气氛,资源有限、船上潜藏着未知的病毒生物及各种突发状况,和五六代那种从头到尾双人合作甚至有着组织的支援几乎变成好莱坞动作大片的情况,无疑是更有BIO味道的。这才是承袭四代玩法系统后本传作品该有的样貌,不仅有着移动射击的微调也保留体技,同时把四代开始就削减的恐怖紧张找回一些,有着动作射击的乐趣之余,也不至于再现五六代的尴尬表现。

极具吸引力的世界观和故事

虽说事到如今也难以得知三上真司当初到底怎么安排威斯克及后面的发展,但本传5和6代在故事和世界观上的确是迎来了一场巨变。竹内润在5代中就急忙赐死了威斯克,同时也就此葬送过往从威斯克报告书开始的铺陈,而BSAA和三联这两个组织也都没有足够鲜明的铺陈交代和印象。6代看似各路人马聚集交会来了一场梦幻共演,但故事核心略微尴尬不说,剧情整体除了皮尔斯的兄弟情令人动容,里昂和雪莉、艾达卖情怀之外,基本上已经为了狗血而把世界观搞到很难衔接下去的程度,这也就导致了七代必须要从玩法系统整体大改造来回归初心。

在这种的情况下,启示录不仅一代维持四代玩法,并将步调氛围些微拉回过往熟悉的BIO,还帮助5代来补述完善BSAA的故事印象。主要角色也是玩家熟悉的吉尔和克里斯,故事主轴也没有像BIO6那样为了规模而规模,定调在BSAA创立初期和特定恐怖团体的对决,比起BIO5开始仿照GOW那样的动作射击和军队规模的扫讨作战,启示录这样的更加适当规模的团体对决、小队合作和适宜的故事氛围,显然这才是比较贴切BIO应该要有的样貌。

而到了启示录二代更是把维罗妮卡之后游戏里毫无机会登场的克莱尔和巴瑞带了出来,其中巴瑞的父女关系更是描写地非常生动,将这两个初代和二代的人物做了很好的再登场描写,二代同时还将威斯克计划这个BIO5稍嫌不足的地方进一步用亚丽克丝来作补述,同时还留下了娜塔莉亚这个伏笔。整体来说有情怀有补述有伏笔,不仅起到完善本传五代的功用,在世界观安排以及故事规模得安排掌握上也都比6代来得适当,而不是像6代无限拉高故事规模狗血一波之后难以收尾,导致续作几乎等于重开机一样。

各方融合的二代

启示录不仅一代就有着移动射击这个BIO5就该尝试导入的设计,整个玩法步调上也让人感觉到这就是BIO4之后正统继承者该有的样貌,同时在小游戏方面也有着稍微与众不同的突击模式,而来到了启示二之后更是加入了各种特点和新风貌。

启示二重新把0代的双人切换带回来,但另外一个伙伴算是辅助性质,类似近年的新战神给予玩家主要角色帮忙,但偶尔的时候也会需要独自一人解谜和战斗,同时由于不同的物品管理设计也免除了0代为人诟病的物品栏轮流分配、解谜流程路线绑一起的制约感,并顺道营造双人求生和各自的关系描写。前作启示录一拿扫描仪到处探索固然新鲜,但也相对地带有重复感并且让玩家需要重复扫描来增加完成度,二代改成让伙伴去探知发现隐藏的道具物品,同时莫伊拉和娜塔莉亚各自有自己能够在战斗中辅助的能力,起到了让玩家不管是于探索还是战斗都有合作求生的感受。

二代导入了蹲下中移动/攻击并增添近年来越来越不可或缺的暗杀/潜行玩法,虽然算不上是什么很有意思的设定,但也的确为原本缺少潜行暗杀且只能直挺挺和敌人周旋的BIO增添了一点新鲜感。还有值得一提的是技能树的导入,这同样也不是什么新鲜的设定,不过本作的设计比较偏强化玩家现有的能力,每一章节过完后可以用点数来升级,四个操作角色有各自的能力可以升级比如说娜塔莉亚的投石,或共通的体术长压威力上升等等。

这作还增加了潜行的要素,鼓励玩家在应对手上资源和不同场合的时候,利用潜行暗杀来节省资源增加自己的优势,在最后生还者和恶灵附身相继带起一波潜行暗杀以及生存探索的风潮后,显然启示录二的制作组也有看在眼里,让这个从BIO4开始只能疯狂正面战斗的系统有了一点新意。

结语

启示录一代定位是针对任天堂3DS掌机的外传小规模作品,不仅从画面和模组贴图演出看得出有成本考量之外,像是针对双屏幕触控的配电盘小游戏等等在移植到其他平台后多少也没有那么直觉。于是启示录一代即便有透过高画质版本去宣传,但是除了主角之外很明显其他方面的幅度不是很明显,甚至可以看到非常有角度的罐子建模,人物动作以及表情等等也看得出成本十分有限。

而二代由于同样是外传的定位,加上又是多平台齐发,整体的画面也能感受得到不如主流预算作品,从动作或是份量的规模上就能看得出官方定位,这也是比较可惜的地方。对比六代享受一切资源待遇但是成本极高没啥回报,算是是两个极端的对比案例了。另一方面在玩法摸索上也看得出以四代的框架来摸索新的增添要素和方向,并试图维持住恐怖生存的氛围。

撇开一些受限成本上的地方,启示录系列作为一个资源有限的番外篇来说,整体氛围或是剧情世界观和玩法等地方,比起正传5-6代那样的迷惘摸索来说,反而更贴近4代变革之后BIO该有的样貌,番外篇意外地比本传还像本传,也算是令人玩味的一个结果了。因此,如果你是喜欢四代玩法和BIO世界观的玩家,那么《启示录》系列绝对是你不容错过的系列作品。

生化危机之启示录 T病毒泄露,丧尸席卷城市 害怕请划走

《生化危机2》。

电影一开始,场面显得混乱不堪,让人不知道发生了什么事情。一个短发女子来到警局,开始进行点射,她的射击精准无比,每一枪都能爆头。这个女人就是警局唯一的警花吉尔,也是这部电影的女主角。今天,我们将跟随吉尔的视角,见证她在险恶的环境中艰难求生,最终成功逃脱的过程。

故事发生在13个小时前,保护伞公司秘密重启了浣熊市地下蜂巢入口。为了查明里面的情况,公司派遣了一支小队进入蜂巢。然而,这支小队却没有活着回来,入口也没有及时关闭,导致T病毒迅速传播,许多人变成了丧尸。整个城市陷入恐慌,电影开场的场景就是这个时候。

公司高管凯恩来到指挥中心,准备启动爱丽丝计划。实验室里的另一个女主角爱丽丝也逐渐苏醒过来,她忍受着剧痛拔掉了所有的电线,走出实验室来到大街上。然而,大街上已经变成了一片废墟,人们四处逃散,一片混乱。一名金发女孩正被一群丧尸追赶,她被逼到了天台边缘,眼看就要被咬。就在这危急时刻,一架救援飞机飞来了,帅气的男主角毫不犹豫地从飞机上跳了下来,用高超的射击技巧消灭了所有丧尸。

他正准备解救女孩,但女孩拒绝了他的帮助,因为她知道自己已经被咬,即将变成丧尸。为了不伤害别人,她毅然选择了从101层的高楼跳下去。由于没有救下女孩,男主角感到无比失落。为了防止更多人感染T病毒,保护伞公司决定封锁城市的唯一出口。市民需要排队通过扫描才能离开,只有未感染者才能通过。

T病毒的传播速度非常快,很快,这里也出现了一名感染者,而且黑人警官也被咬了。警花吉尔果断地开枪击毙了他。看到发生的情况,凯恩命令关闭出口,并授权军队可以对平民使用武力镇压。在这种混乱、恐惧的情况下,武力镇压并不能解决问题。

·随后,凯恩请示上级,准备撤离病毒的发明者扎尔博士,但扎尔博士并没有跟随凯恩撤离,而是回到了实验室,试图破解保护伞公司的监控系统,寻找活着的人帮他寻找女儿。此时,爱丽丝找到了一些武器,换上了衣服。突然,她的身体开始发生奇怪的变化,一段模糊的记忆开始变得清晰起来,她想起了自己和马特的遭遇。

他们被保护伞公司的人带走后,被注射了高剂量的不明液体。另一方面,黑人警官和警花吉尔来到教堂,却意外撞见了一个身手矫健的少年,他手持枪械,情绪激动地对准两人。一旁的女记者还在不停地拍摄,记录下这惊险的时刻。

突然,教堂内传出一声怪异的叫声,吉尔小心翼翼地走进去查看,却发现这是一具被变态牧师囚禁的丧尸。丧尸牧师试图阻止吉尔杀死丧尸,但丧尸挣脱束缚,残忍地咬断了牧师的脖子。就这样,《生化危机2》的故事开始了。

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