安卓游戏介绍
骑马与砍杀战团魔戒最后之日MOD是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的玩法和丰富的内容吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以扮演一名勇敢的骑士,骑着马在广阔的世界中冒险,同时还可以挥舞剑刃,与各种敌人进行激烈的战斗。
骑马与砍杀战团魔戒最后之日MOD特色
此MOD设定于托尔金在他的《魔戒》及其它小说中创造的魔幻世界——中土,TLD忠于原著而不是电影。
我们致力于让玩家参与到光明与黑暗相互交战决定着中土命运的魔戒战争中。(出于战争重心的原因,TLD地图只涵盖了迷雾山脉以东地区)
游戏大地图
二、基本指引
1、开局
游戏开始时选择阵营, 之后不能更改。你可以选择不同种族:人类、精灵、矮人、强兽人和半兽人。你选择的阵营和种族会给你带来相应限制。
例如,有些阵营可招募精锐部队但数量稀少,有些阵营则可招募大量杂兵。体型小的半兽人不能穿大盔甲,但可以骑狼。矮人盔甲精良,但不能骑马。
这种设计不是为了完全(人为)平衡游戏难度。扮演弱小的种族或派系会更有挑战性(第一次玩时,你或许想要推荐选项,它们在开始菜单可选列表的最上面)。
你选择一个派系,为之战斗直到你的一方赢得了魔戒圣战,或者你的派系被抹除了。在后者的情况下,你仍然可以为盟军战斗。
骑马与砍杀战团魔戒最后之日MOD内容
继续中世纪的冒险。你们将在这里骑马作战,展开激烈的战斗;
各种各样的英雄角色等待你解锁,变成孤独的英雄与前方的敌人竞争;
解锁新的装备和工具,以绝对的力量杀死敌人,进入战争,挑战是不可能的。
冒险战争手游出品精美细腻的画面风格,让你欲罢不能的激情战争;
骑马与砍杀战团魔戒最后之日MOD优势
令人热血激荡的冷兵器战场、壮丽的英雄史诗,光与暗不同的道路由你选择。
丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;
数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;
各种晶石道具,与装备熔合打造出自己的极品武具。
全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;
战场阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;
陷阱、扰敌、挑拨,各种部队策略运筹帷幄;
数十种新马匹。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;
海战。海上迂回、接舷,完全不同的战斗感受;
全新的地下城探险、不同寻常的战斗模式。潜行、背刺,巨魔、不死族,各种稀有物品和宝物,都在等待你的挑战和探索;
竞速赛马,马术、射术竞技,以及多个有趣的小游戏;
骑马与砍杀战团魔戒最后之日MOD补充分析与讨论
基于其他影视作品/游戏/小说的mod:冰与火之歌,战锤,魔戒最后之日,潘德的预言。
冰与火之歌无法评价,实在太太太卡了!他12th16th卡我能接受,你怎么比他俩还卡!但是进去看了地图和兵种树,内容真的很丰富,很遗憾这么卡,如果电脑顶得住的可以尝试。战锤因为没玩过战锤游戏而有点不太明白,但地图很大,内容极其丰富。
就是里面npc有点太多了,整不明白为啥那么多,越招越多还都是1级的。魔戒和潘德基本上是骑砍最佳的两个mod了,魔戒是在根本意义上把骑砍变成了另外一个游戏,潘德更是集游戏性,完备且有深度的历史背景,优化还有各种梗于一身,同时潘德也是mod贴吧最火的一个。
(潘德是由小说改编的,虽然小说有借鉴魔戒,但也是一本独立的小说,而且潘德的诞生背后有一个感人的故事,想了解的朋友可以去潘德的预言贴吧看看。)
原创世界mod:佩里斯诺,战争之风新纪元,拉根瓦德之骨,法亚史诗。
佩里斯诺是我最喜欢的mod,游戏性拉满,地图大小适中不会跑图800年,种族齐全,国家很多,城市也很多,最重要的是有赞恩入侵,第三军团复国这样的特殊事件,很推荐体验一下(下载建议去贴吧下,有最新1.3)。战争之风基于领军者制作,特效满天飞,还有各种乱七八糟的技能,飞天什么的,兵种很丰富很帅,有龙啊,不死族啊,天使啊,木乃伊啊什么的,有借鉴战锤的地方,但总体质量很不错。
拉根瓦德一般性,一个新的世界新的地图,换皮战团。法亚史诗有点搞不懂,到底做完没!总共四个剧本,有三个不让玩。
骑马与砍杀战团魔戒最后之日MOD测评
◆MOD介绍
《魔戒:最后之日》是基于《骑马与砍杀:战团》制作的的一款非常经典的优质MOD。游戏舞台设定在第三纪元的中土大陆,正义与邪恶间的大战再次爆发之时。玩家将扮演一名士兵,带领自己的队伍在正面战场一步一步成长,或为新纪元的黎明而奋斗,或为人类的黄昏而厮杀,直到某一方赢得最终且彻底的胜利,毫无疑问,对于所有魔戒粉丝来说,最后之日绝对是不容错过的一款经典模组。
◆更新内容
r3736更新内容
游戏性
为上马散兵/骑射手添加了骑射AI;相应调整了一些兵种的骑射技能
好感度足够时指挥官会给玩家一些士兵作为奖励(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
特定指挥官会招募特定特色护卫
指挥官会给予一些兵种作为好感度奖励
完成任务提交时,会基于关系值决定是否给玩家一些高级兵作为额外奖励
优先给护卫兵,没有的话就给队伍里最高级的地方特色兵(比如福隆给罗萨那奇的斧手)
给身甲和腿甲的数据框加上了种族限制标签(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
身甲和腿甲会显示哪些种族可以穿上
如果玩家能穿会显示绿色,不能则是红色
新增基于不知道什么的巡逻队系统(应该是场景里的)
改进城镇场景里来回往返的信使
给街上的行人加了新系统
好感度足够时指挥官会给玩家装备作为奖励(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
改进一些特殊兵种;调整行人和守卫的数量和类型;对调一些兵种树以适配护卫兵系统
修复
修复macOS破损的字体
修复兵种树里出现下马的洛汗骑射手
确保攻城战里蹲坐的兵种不会出现;为新增玩家进场景的进入点,调整两个罗斯洛立安的场景
修复调查法贡森林任务BUG:尝试规避了在重载存档后,没能在法贡森林场景生成玩家导致玩家视角卡在天上的游戏引擎问题
去掉了“你获得0武器熟练点”信息
r3710更新内容
游戏性
调整变更派系AI的条件,应该能让各派系AI更有连贯性
略微延迟开战后的围城
略微减缓指挥官的重生速度
解除围城的战区限制,允许一定距离内的跨战区围城
重新平衡派系势力值、指挥官部队人数、驻军增长;
北方的某两个据点现在可以夺取了
大修半兽人夜匪任务;改进刷兵系统,改进人数多少
给大街场景加上驻军兵营长官
在兵营对话界面添加“一键出售俘虏”选项(by Renmauzuo)
新的孤山战场;改进铁丘陵营地场景
给大量攻城场景都加上了可摧毁的尖刺
改进大街上的行人
修复
修复派系被击败后会导致刷红字的某个无效队伍
修复可摧毁的城门的一些问题
◆MOD相关
注意事项
1、模组需要在战团v1.172以上版本进行运行,否则将会造成游戏崩溃。
2、欢迎大家加入最后之日讨论群对游戏内容进行探讨。
应用信息
- 大小:0.68MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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