安卓游戏介绍
斩妖行十七项修改器是一款非常实用的游戏修改器,这款修改器拥有强大的功能,可以让你拥有无限生命、无限魔法、无限体力等多种功能,游戏以战斗为核心,各种精彩的战斗场景随时都可以体验。
斩妖行十七项修改器功能
数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定
数字键 2 - 无限生命
数字键 3 - 无限耐力
数字键 4 - 无限法力
数字键 5 - 无限回复药
数字键 6 - 回复药无需冷却
数字键 7 - 锁定时间
数字键 8 - 最高掉宝率
数字键 9 - 无需驱散/敌人直接死亡
数字键 0 - 一击必杀
数字键 . - 伤害倍率
Ctrl+数字键 1 - 无限灵力
Ctrl+数字键 2 - 灵力倍率
Ctrl+数字键 3 - 无视灵蕴精华/升级技能无需灵蕴精华
Ctrl+数字键 4 - 设置游戏速度
Ctrl+数字键 5 - 设置移动速度
Ctrl+数字键 6 - 无限连跳
斩妖行特色
挑选自己喜欢的角色去参与战斗,每天都可以领取更多的福利与奖励,感受最畅快的修真之旅;
不一样的修真岗位人物角色作战工作能力不尽相同都有优点,建立塑造仙界磨练提高级别。
十分精彩好玩的热血修真游戏,顶尖的特效完美呈现,给玩家们打造身临其境的体验不容错过;
丰富多彩每日任务设置,在仙界中你能掌握每一位人物角色中间的牵绊和仙界神话传说。
无限制的征战对决,凭借自己的能力去完成征战任务,享受最好玩的冒险与最为刺激的阵营战;
斩妖行配置需求
【最低配置】
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10 64位
处理器:Intel i3+
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 750
DirectX版本:10
存储空间:需要8 GB可用空间
声卡:100%DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项:推荐分辨率1080p,16:9
【推荐配置】
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10 64位
处理器:Intel i5+
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 950
DirectX版本:10
存储空间:需要8 GB可用空间
声卡:100%DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项:推荐分辨率1080p,16:9
《斩妖行》人妖殊途谁善谁恶
《斩妖行》人妖殊途谁善谁恶》最吸引人的地方,无疑是它的硬核和深度战斗系统。之所以硬核,主要是因为攻击、冲刺、防御等基础操作都消耗了角色大量的耐力,恢复速度非常慢,以至于懵懂好斗的玩家会很快清空耐力槽,陷入无法动弹的尴尬境地。
但是打游击式并不是最好的方式,通常离BOSS很远,只有足够的耐力去攻击。玩家只能在破甲条后对BOSS造成有效伤害。一旦长时间未受损伤,护甲会瞬间恢复完整,将玩家之前的所有努力全部作废。
为了解决动与静的矛盾,游戏提供了篮板球的“破”、精准序列的“劈”、完美闪避等一系列深度机制,让玩家只需消耗少量耐力就能获得高额回报。当“破”和“劈”被正确展现时,也会伴随着充满张力的特写镜头,伴随着金铁相击的音效能给人带来非常舒服的体验。对于难以做出这些精准操作的玩家来说,也有耐力几乎无限的“人类”模式可供选择,大大降低了难度。
这些机制也让玩家在面对不同BOSS时可以采取不同的策略和风格,达到事半功倍的效果。那些招式简单,攻击频繁的BOSS,非常适合被“破”大量弹起;BOSS有难以应对的大招时,可以上去利用破甲时眩晕打断招式;如果你面对的是一个特别擅长吸血,反弹等的BOSS。,你需要一反常态的小心出击或者收手,等到避了风头再往前猛攻。
但是,我仍然有一些问题会影响我的愉悦感。很多老板经常冲到页面边缘,停留在中间,但是页面边缘遮住了大部分身体,让我看不到下一步的动作是什么。如果自己一个人跑回中间,就失去了一个很好的追求机会,让我觉得很纠结。
在EA版本中,玩家只能扮演斩妖除魔之人的角色,在不幸的情况下踏上复仇之旅,而在正式版中,增加了女主角和她的专属故事线,独立的三个章节也是男主大小的一部分。但是,女主人不是斩妖除魔,而是人狐混血的半妖。为了给哥哥治病,她去求医,杀死了阻碍前进道路的妖怪。
除了身份不同,两位主角的性格也有很多不同。主永远是一个正直的战士,但他执着的善念总是让他心慈手软;作为一个半恶魔,女性更像是善与恶的混合体。面对富家女和穷书生遭遇恶事,女主会选择站出来保护弱者。但是遇到秋对自己没有犯罪,并且暗中帮助过的斩妖除魔,基于个人好恶,一定会杀了他。
两位主角的故事都有一个相似的主题:不被世人所允许的恶也有善念,人心才是真正的恶。
《斩妖行》:鬼影叙述着生命的各种形态
一款合格的国风动作游戏应该是什么样子的?我觉得《斩妖行》可以回答这个问题。这款由无锡野火数码科技有限公司开发的游戏,展现了我心目中一款动作游戏所需的所有元素,并以其优秀的品质和性能赢得了我的好评。
国产游戏斩妖除魔,或者以“鬼影”为题材的并不少见,《斩妖行》本身并没有对这些鬼魅素材进行再创作。但它扎实的战斗体系和两个逻辑严密的故事给我留下了深刻的印象。
说白了,《斩妖行》的名声很大程度上是因为它丰富而过瘾的战斗系统。考虑到玩家的体验,开发者在战斗动作系统中采用逐帧手绘动,在无缝衔接劈砍的同时带来舒适的视觉盛宴。是——丝滑两个字。
《斩妖行》的基本作战体系非常丰富,包括普攻、累计攻、规避攻、反导攻。战斗系统的核心,响应游戏主题“斩”妖,触发斩效果是战斗的核心要领。无论是普通攻击还是躲避,都有一个触发斩首效果的机制。每当斩首效果可以被触发的时候,人物就会有发光效果。这时按下普攻键可以触发斩首效果。
比如陆云川,每次总攻三次后身体都会发光。短时间内按下普攻可以触发斩首,完美闪避和完美格挡后可以出现同样的特效,提示玩家斩首。
由于体力的限制,玩家在战斗中不能无脑攻击,而是尽全力触发劈砍机制,这也要求玩家在战斗中保持一定的节奏感。另外,为了避免玩家的无脑猛攻,Boss采用了盾的防御机制。Boss破甲前,玩家很难对其造成重创,而破甲最直接有效的方法就是斩首。所以在《斩妖行》中,以拦网为主要打法的并不少见。相反,开发者鼓励玩家使用阻挡和回避来触发斩首以进行战斗。
说完了核心的战斗机制,我来说说我的——技能机制最神奇的地方。《斩妖行》也有RPG的元素。玩家可以在战斗中收集各种材料,提高自己的角色等级和技能树。《斩妖行》中的技能是依附于战斗机制的,不像其他游戏中的技能可以作为单独的攻击手段释放。往往被赋予各种附加属性和攻击特效给普通攻击或斩首攻击来完成战斗的强化。在广阔的斩妖世界中,斩妖的不止陆云川一人,而半人半妖的夏侯雪又将何去何从?《斩妖行》在剧情上延伸的地方太多。如果能填上这些设定和故事,《斩妖行》的成就肯定会更高。但即便如此,目前《斩妖行》的质量和水准也足以称之为国产高质量的独立游戏。至于后面会不会更新,还是拭目以待吧。
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