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真女神转生3高清重制版修改器

真女神转生3高清重制版修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.7MB
  • 更新:2025-03-05 11:51:22
  • 厂商:暂无
真女神转生3动作冒险修改器
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安卓游戏介绍

真女神转生3高清重制版修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的游戏设计和丰富的剧情吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以扮演主角,通过不断的冒险和战斗,提升自己的能力,解锁更多的角色和技能。而真女神转生3高清重制版修改器则为玩家提供了一种全新的游戏体验。

真女神转生3高清重制版修改器使用说明

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。

4.使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)。

5.键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘。

真女神转生3高清重制版修改器键位修改

数字键 1 - 无限HP

数字键 2 - 无限MP

数字键 3 - 隐身模式/不遇敌

数字键 4 - 编辑金钱

数字键 5 - 金钱倍率

数字键 6 - 获得全部物品

数字键 7 - 获得全部宝石

数字键 8 - 获得全部祸魂

数字键 9 - 无限经验

数字键 0 - 经验倍率

数字键 . - 设置游戏速度

数字键 + - 超级伤害/一击必杀

编辑角色/仲魔属性

Ctrl+数字键 1 - 编辑力

Ctrl+数字键 2 - 编辑魔

Ctrl+数字键 3 - 编辑体

Ctrl+数字键 4 - 编辑速

Ctrl+数字键 5 - 编辑运

Ctrl+数字键 6 - 重置等级

真女神转生3高清重制版修改器注意事项

触发相应事件(个别项),按相应键位开启相应功能键位

1、“无限经验”:注意玩家在升级时才会学习祸魂的技能,如果装备了新的祸魂建议使用“重置等级”功能进行等级重置,否则无法习得新技能。仲魔进化后也需要重置它的等级才能学习新技能。

2、编辑角色/仲魔属性:打开角色或者仲魔状态菜单,激活相应功能进行属性编辑或重置等级。

3、“重置等级”:会把角色/仲魔等级重置到初始等级(不一定是1级)

真女神转生3高清重制版修改器攻略

1

普普通通的复刻

围绕本作的关于remaster的翻译,有译成重置的,有译成重制的,还有译成复刻的。从《真女神转生3HD》的游戏表现来看,似乎复刻是最为适合的翻译。这是因为HD版确确实实是字面上将2003的《真女神转生3》原汁原味地复刻了一遍。相比较原版或狂热版,HD版做出的最大改动仅仅是加入了merciful简单难度。

如果你想要体验本作完全的剧情流程还要再加购红框所示的剧情dlc

若以单纯的移植角度来看,steam上的《真女神转生3HD版》也只能说是普普通通。首先,本作的基础帧数依旧被锁定为30帧。如果说遥远的初始版本因照顾机能设置成30帧还情有可原,那么2021年的今天游戏内没有提供为pc版准备的解锁帧数设定就非常令人不解了。其次,HD版仅仅对建模和贴图进行了一番更新,而并没有对内部的CG动画进行高清化,CG动画一放就让人梦回了ps2时代。最后,游戏内也存在着许许多多的小毛病。例如为主角起名时明显缺乏优化更新的交互方式;看CG看着看着就可能卡顿跳出的BUG;调出菜单与选择选项时明显的延迟感;以及自动修正行进视角导致玩家难以记清路线的毛病等等。

开头输入姓名真的挺折磨人

虽然有这么多的问题,但由于本作原汁原味继承了游玩风格,即便游戏从现代视角来看不够人性化,其游玩体验仍有不少闪光点。

2

“群魔乱舞”的世界

《真女神转生3》的主舞台设定于因“东京受胎”而卷缩成一个球形的东京。人类因该事件或被消灭或被转化为灵体。恶魔取代了人类成为这块土地上的统治者。《真女神转生3》的故事剧情比起正邪对抗这个常用的故事冲突主线更侧重于对“创世”路线选择的探讨。一路上主角会遇到怀有不同理想的组织,思想各异的创世路线,并在与个人、组织打交道的过程仲魔创世真理。

既然主角面对的是一个群魔乱舞的世界,恶魔在《真女神转生3HD版》中自然是重头戏之一。有关恶魔的玩法大致可以分为三种类型:收集恶魔,合成恶魔和利用恶魔战斗。

恶魔的吐槽

本作中有名有姓的恶魔数目约有184名。合成恶魔之处还专门划分了一块区域也即恶魔全书来总结玩家目前收集到的恶魔数量,并辅以讲解与分析。从这些讲解中我们能了解到这些恶魔并非制作组胡诌出来的,而是引用现实世界留存下来的传说中的鬼神恶魔。一百八十多个恶魔从东方到西方,从天使到邪神,覆盖范围可谓十分广泛。

在玩家千方百计通过谈判,献媚,给钱给物资等各自手段收集了足够多的恶魔后,并组建了一支可靠的仲魔部队后。如何去让自己的恶魔部队变得更为强大就是玩家面临的下一个问题了。

齐天大圣也来了

为了获得抗性更强,属性更好的恶魔,合体自然是不可或缺的一个步骤。合体机制与恶魔种族密不可分。不同的种族相互融合会根据系统自带的判定系统融合成固定的种族。此外有些种族间是无法融合的,还有一些恶魔则需要在特定的条件之下通过特殊合体创造出来。

一部分的恶魔合成图表

当你终于组建了一支你自认为满意的仲魔队伍时,游戏内独特的回合制机制又会成为你顺利推进游戏流程的阻碍。不同于当今ATLUS的主流作品例如P5,《真女神转生3》中采用的是全体共享回合点的追击回合机制。追击回合制是指玩家如若使用技能打出敌人的弱点时会全体增加一个回合点数,而攻击被回避免疫时则会扣掉两回合点数。最惨烈的局面是攻击直接被反弹,整个队伍的回合点数会被直接扣光。这就使得玩家在战斗尤其是boss战斗时知己亦需知彼。不仅能够正确分配自身属性点与恶魔配置,选择合适的祸魂来丰富自己的技能和抗性,还要充分了解你面对的敌人的技能和他的弱点与抗性。这些都需要通过攻略或者亲身花费大把时间来摸索。

祸魂直接关联主角技能

也就是说假如我们两眼一抹黑来玩这个游戏,成为天选之子一路平躺过去的几率是存在的,但大多数情况下会因为追击回合机制被敌人从头到尾克制,手都没还就去见了阎王。当然这还没完,由于存档点不算十分密集,再加上普通难度下走几步路就碰到一波怪的暗雷机制,在路上小命就没了的情况可以说非常常见。倘若没能及时存档,那只能宣告从最后一个存档到战斗失败的这段游玩历程作废。可想而知游玩本作的先驱者们为了找寻推进流程的解决方案多么痛苦。

一命呜呼……

值得庆祝的是,新增的Merciful难度除了提高攻击能力,也降低了暗雷机制带来的刷怪频率。玩家终于不用走几步路就来一波怪了,入门门槛可谓大大降低。然而本作的门槛不完全能够通过降低难度来消除,一些硬性门槛同样阻拦着看客入手本作,其中代表便是地图设计。

3

Merciful也不算Merciful

无论是Mericiful难度还是hard难度,地图的难度是不会有变化的,该怎么样就怎么样。游戏中的地图基本上被大大小小的迷宫所填充。迷宫基本依靠不停的复用素材来实现,这使迷宫内的辨识度非常低下,必须要不停打开地图来辨识自己的位置。更不用说地图内无处不在的阴间设定,比如故意让迷宫变得伸手不见五指,设置各种死路陷阱,看运气的机关,利用视野错觉阻碍玩家前进等等。


真女神转生3高清重制版修改器

走一步看一步的坑道

前期的迷宫复杂度不够高还能瞎猫碰上死耗子误打误撞冲出去,后期各种机关陷阱加高强度的复制粘贴,就必须要依靠记忆或者攻略来逃出生天。但是如果从开发原点来考虑,设置强度如此之高的迷宫本意还是为了搭配本作容量庞大的“仲魔系统”。只有通过迷宫和不停的刷怪延长游玩时间,玩家才会去钻研合成恶魔,搭配恶魔队伍等与恶魔相关的一系列机制之上。游戏的特色方能被玩家充分感知,只不过能否被现代玩家普遍接受就要打一个巨大的问号了。

利用错觉欺骗玩家的迷宫

不过本作每一处迷宫如同数学压轴大题在不变地复制粘贴中也包含着自我独享的特点,这也算是整体迷宫体验最为出色的一部分。在迷宫探险中你能感受到诸如N选1试错、利用月龄变化、利用光玉或者技能点亮地图、根据地图障碍的变化寻找通过路线等等不同的“解题思路”。于是乎当玩家一步步依照“解题思路”攻克一个又一个迷宫时,成就感不断增长,探索的新鲜感大抵亦由此而生。

当场解算术题

总的来说,作为一款PS2世代的作品,《真女神转生3HD复刻版》有遗憾亦有亮点 但无论怎么说因为过于原汁原味的游戏体验导致游玩带来的陈旧感十分强烈,就算开了Merciful模式也不一定能够撑住游戏内高难度迷宫的考验。从这一点来说本作较为适合真心热爱jrpg/drpg并能够从老派的迷宫探索和回合制战斗中获得乐趣的玩家,而对于轻度玩家来说,还是看看视频或者剧情就好了,毕竟很快真女神转生的正统续作《真女神转生5》就将揭开它的神秘面庞。

真女神转生3高清重制版修改器测评

在经历了红白机两部《女神转生》与SFC两部《真·女神转生》正统作之后,《女神》系列开始沉寂已久,Atlus在整个32位主机时代几乎都在不务正业。正当很多硬核玩家等得不耐烦之际,正统作《真·女神转生3》终于9年之后登录在索尼PS2平台。

其实要说Atlus挖坑不填似乎有些冤枉了它们,究其原因,主要还是此前四部正统作品已经将旧世代创作组的创意都挖空了,想要突破《真·女神转生2》所描写那个庞大而深邃的世界已经变得非常困难,可以想象在这9年时间里,以金子一马领导的制作团队曾经历过多少不眠之夜思索着变革的道路。

所谓“不疯狂不成魔,不成魔不成活”,想要创造新世界,就必须放弃人类的身份站立在旧世界的尸体之上,抛开王道RPG“世界陷入危机,英雄拯救世界”的小小儿科故事线。于是,《真·女神转生3》破天荒地从游戏一开头就把人类世界给献祭了……

在这个离经叛道的开局之后,《真·女神转生3》给玩家的第一印象便是视觉上全面3D化了,无论是人物、恶魔还是场景全部都3D化,尤其是游戏中真正主角恶魔们的3D形象实在是做得太好了!不仅完全再现了金子一马此前建立起的2D图像恶魔全书,还给一百多种恶魔们设计了不同的姿势与动作模组,其中还有丰富而传神的小动作,真正将恶魔们的性格与癖好都表达出来了。

本蟹印象深刻的是《山海经》四凶之一饕餮从地上捡东西吃,那个萌萌的样子真是忍俊不禁。除此之外还有狂热版里就连鬼见哭的但丁,看到主角人修罗不顺眼跑过来干架。

(不用等了,你男朋友刚刚在卫生院被我干死了)

《真·女神转生3》的战斗系统也进行了翻天覆地的改革,采用了行动点及弱点奖惩系统。所谓“弱点奖惩”,是指战斗中针对敌人的弱点进行打击,将会奖励半个行动点,例如一回合本来有4个行动点,假如都进行弱点打击的话将会扩展为8次行动,爽快度与战略性直线飙升!于是《真·女神转生3》的战斗很多时候便成了要么我们一回合秒掉敌人,要么敌人一回合团灭我们,正是因为弱点奖励系统实在太重要,如何培养合意的恶魔成为玩家首要考虑的问题。

然而这个系统也造成了恶魔们趋同化严重的问题,以本蟹培养的恶魔的经验,一般选取智力高的再搭配各种属性魔法,基本可以横扫战场。即便注重力量的恶魔也得搭配几个属性魔法,前一轮刷行动点,后面再力量输出。也是从本作开始,主角加点专攻智力就够了,这样的玩家攻略偏好一直持续到了最近的《真·女神转生5》,孰是孰非还真的不太好评判。

《真·女神转生3》的剧情说起来非常简单,但却带着些许惊世骇俗感。开端是主角与同学相约到“新宿卫生院”看望住院的祐子老师,到了目的地之后发现整个卫生院除了两名同学外空无一人,最后在地下室见到了准备创世的冰川和祐子老师。在天台上被告知真相,冰川希望毁灭旧世界进而创世,目前这个世界将要压缩为宇宙卵形态等待受胎新生。说完之后整个世界就在眼前崩溃卷成宇宙卵状,整个世界只有此时身处新宿卫生院的五人作为创世种子幸存以外全部生灵涂炭。

应用信息
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