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正当防卫四修改器下载

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安卓游戏介绍

正当防卫四修改器下载,这款修改器能让你在游戏世界里畅快无比地扬帆破浪,尽情探索那巨大开放的世界地图!想要刺激吗?那还用说!它让你够使用各种炫酷的武器和工具,投身于战斗与探险之中!

正当防卫四修改器下载简介

正当防卫4修改器(18项修改器)是一款超大型的开放世界类型游戏,这款游戏的内容十分丰富,玩家几乎可以做任何自己喜欢的事情。无论是安安心心过主线,打败岛屿上的军阀解放海岛。还是肆意破坏游戏中的任何建筑,释放自己的天性,在游戏中都可以做到。

正当防卫四修改器下载

正当防卫四修改器下载功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限子弹

数字键 3 - 无需装弹

数字键 4 - 无后坐力

数字键 5 - 快速射击

数字键 6 - 载具无限氮气加速

数字键 7 - 显示隐藏物品/目标

数字键 8 - 超级速度

数字键 9 - 子弹时间

数字键 0 - 一击必杀

数字键 + - 挑战倒计时+60秒

数字键 - - 锁定任务时间

Ctrl+数字键 1 - 飞行员无需冷却

Ctrl+数字键 2 - 瞬间生产空投

Ctrl+数字键 3 - 飞翼无限喷气推进

Ctrl+数字键 4 - 飞翼无限导弹

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正当防卫四修改器下载注意事项

“无限子弹”在装填子弹时生效,对手雷也有效果。

“显示隐藏物品/目标”注意有些东西需要准心指着才会显示详细信息。

“一击必杀”激活时,玩家和玩家驾驶的载具以外所有人和载具都会被一击必杀,如果任务要求NPC不能死或者载具(不是自己驾驶)不能损坏的话最好暂时取消此功能。

“飞翼无限喷气推进”激活时,启动喷气推进后如果要停下来需要开一下降落伞或者暂时取消此功能。

“无需装弹”激活时,如果使用飞翼导弹会一直不停地发射,需要开一下降落伞或者暂时取消“无需装弹”才会停下来。

“锁定任务时间”注意有些任务需要倒计时结束才会继续推进,请根据实际情况使用。

《正当防卫4》评测:毁灭是伴随痛苦的

休息3年之后,为所到之处带来无边混乱的特工里科·罗德里格兹又出动了。一片全新的土地正等着这位传奇人物去解放,他要在那里点燃反抗之火、帮助起义军、终结独裁者的统治,一如他之前在别处所做过的那样。

对于我个人来说,整个游戏过程也和3年前没有太多区别:炸平敌人的军事基地、使用钩爪让敌人飞天爆炸。观看自己制造出的烟火表演是一种简单的快乐,但这种快乐今年却有些来之不易,也许还需要你有足够的毅力。

升级的刺激感

《正当防卫4》在玩法和系统上基本沿袭了前作:降落伞和滑翔翼能让里科快速移动,遨游在天地之间;随着游戏进度的推进,玩家也能解锁更为强力的武器和载具,只要呼叫一个空投,它们就会立即出现在你的面前。

这些设计让爽快感得以保留,而里科的钩爪新装备让你能够让你将更多奇思妙想化为现实。作为系列核心的钩爪在本作中拥有三个模式,分别是起重气球、牵引器和助推器。通过完成支线任务后获得的增强点数,玩家可以分别对三个模式进行强化,例如让起重气球无法被子弹打爆、助推器推进结束后自动爆炸等。

三种模式的钩爪是可以混合使用的,你完全可以用气球把汽车船只拉到空中以后再通过助推器来使它飞行。热爱虐待路人的玩家们到现在都能找出《正当防卫3》的钩爪新玩法,我丝毫不怀疑他们能在本作中展现出我根本无法想到的创意。

主角里科在本作中的任务是摧毁能够制造极端天气的天气武器,伴随这样的剧情设定,玩家能够使用到许多胡逼而强力的武器和载具,像是喷出强风的风力枪和攻击时能够引来落雷的迫击炮驳船等,它们的出现也将游戏的战斗爽快感提升到了一个新的级别。

干掉一群敌人在《正当防卫》系列中是容易的,若是使用普通的步枪冲锋枪,玩家很快就会厌倦战斗。游戏在这一问题上的解决方案是为玩家提供有限的弹药,迫使玩家在一场战斗中不断切换武器,而每一种武器都有强力的特殊能力,以此来让玩家保持新鲜感。

雪崩工作室很清楚《正当防卫4》是一个为玩家提供短时间刺激感的游戏,而仅以这一标准来评价的话,他们干得不赖。

公式化的典型

前作《正当防卫3》被广为诟病的一点在于它的地图设计,玩家需要夺取地图上的敌方领地来推进故事,而夺取的方式为对地区中的敌方城镇和军事基地进行破坏。这一过程中没有任何的剧情,你要做的就是前往目标地点,毁灭所有被标记出的设施。

可能因为这一过程过于枯燥乏味,很多玩家放弃了将《正当防卫3》通关的尝试,发现了这一问题的雪崩工作室也试图在新作中做出一些改变。为此本作中的地区夺取变成了任务的形式,每片地区中都会有一个任务点,完成之后你就能派遣与你合作的起义军占领下这块地区。

这些任务在游戏的前几个小时改善了前作中夺取地区的过程乐趣不足的情况,但本作中这些地区夺取任务的形式基本可以分为三到四种,重复性较高。而且由于它被归到了主线任务的分类下,导致每个任务还都不短。当玩家把每种形式的任务都玩过一遍之后,在后面的地区发现流程类似的任务时立刻就会产生厌烦感。

就算我在敌军基地里随便找个油桶开几枪就能引发壮观的爆炸,还能把停放在其中的全部载具抢过来用一遍,也没有人愿意三番五次地下车去用钩爪切断敌方基地电源,或是找个按钮按下去后守在原地等读条。

另外也有一些任务的剧情逻辑非常奇怪,为何敌方要破坏一个地点,选择的方式是在当地的车上装炸弹?而为什么把车开进水里以后,炸弹就失效了?最后为什么只要10个炸弹失效,整个地区的危机就解除了?

在后来的同类任务中,敌方为了阻止你拆弹(拆弹的方式还是把车开到水里),会不断派兵来阻止玩家。那你们既然是要炸掉这块地方,派这些兵来就是为了让他们送死的吗?我寻思着你们这一个小岛国人也不算多啊。

完成这样的区域争夺任务之后,你就可以派你的起义军部队去占领地区了。在本作中,区域占领还有一个兵力系统,你需要拥有足够的兵力才能占据与我方领地相邻的地区。也许雪崩工作室还想在游戏里塞入一些策略要素,然而实际上玩家基本碰不到兵力不足的状况,兵力系统形同虚设。

《正当防卫4》评测:延续以往基础却并未有所突破

对于一款游戏而言,如果它可以深入人心,那么这部作品一定具备了一些特别的东西,类似特别的能力,感人的剧情,大魄力的画面等,不同的作品之间总会以不同的方式带给玩家惊喜,而提及《正当防卫》系列就一定是那大魄力的连环爆炸和上天入地的高自由游戏方式了。通过不同装备之间灵活的配合达到一种常规作战无法进行的战斗方式也让《正当防卫》迅速成为了一种象征,简单粗暴的玩法往往可以给玩家带来最为深度的刺激体验,这样的游戏方式也正巧迎合了大多数需求着快节奏却又期望着享受游戏丰富内容的玩家。时隔三年,系列正统续作《正当防卫4》正式降临,在游戏发售前,官方也不断地宣传着游戏内的种种特色,也能看出官方对于这部作品充满了信心,但至于结果如何,本文将针对游戏内容进行评测。

正当防卫4丨Just Cause 4

开发商:Avalanche

发行商:Square Enix

发售日期:2018年12月4日(主机版)、2018年12月5日(PC版)

平台:PS4、Xbox One、PC

属性:TPS、沙盒、射击

※本文基于Steam版进行评测

话题先转到游戏发售之前,自游戏公布起 Avalanche 就一直在为我们描绘着《正当防卫4》中将会为我们带来哪些特别的惊喜,这里包含了疯狂且自由的游戏方式、种类丰富的敌人、酷炫到不行的极端天气和丰富的世界地貌,可以说这些宣传中所提及的内容,对于一个系列的粉丝或是一个喜欢高自由度战斗的玩家而言是一种极具诱惑力的点,而当游戏真正呈现在玩家面前时,Avalanche 确实完成了他们之前所做出的承诺,疯狂、自由、灾难....这些所宣传的内容确实在游戏中得以呈现,只不过这些呈现的内容和发售前所寄予的期望相比却有些相去甚远。

在基础内容上,《正当防卫4》依旧保持了前作的核心系统,玩家需要操作主角在一副巨大且广阔的地图上进行探索,帮助反抗的己方对抗驻扎的敌对势力,通过核心的装备钩锁、降落伞和滑翔翼等装备打出各种“花里胡哨”的操作,引爆并破坏周遭的一切,来完成游戏中所要求的任务目标,以极为简单的操作引发十分壮观的破坏,在本作中破坏所引发的连锁效果相比前作而言提升了很多,游戏中大量的建筑和物体都能引发爆炸,当多数的物体同时引发爆炸时会有极具观赏性的画面表现,而这样简单粗暴的游戏方式往往可以给玩家带来更高的爽快感。

相比较夸张酷炫的战斗而言,本作的剧情设定就显得薄弱很多,在本作中系列主角里科·罗德里格兹再度被派往了一个狼烟四起的国度,他将面对迄今为止最为凶猛的叛军组织“黑手”,解放整个被组织占据的国度,找到在这一些背后的主谋以及再度寻找关于自己的一切。在剧情上本作间接地延续了前作的故事内容,隐藏的故事线依旧围绕着主角身世和当地邪恶势力的阴谋这两大主体,尽管在当前的角度而言,这两个设定不论哪个都会显得有一些俗套,不过在配合了系列以往故事的前提下也是可以接受的,但相对尴尬的是,在整体的游玩过程中,这种剧情上的设定经常会被玩家逐渐遗忘,以至于很多时候玩家经常会单纯地享受战斗机制所带来的快感,而剧情设定则会被抛在脑后,当然这点还是因人而异,剧情整体设定算是中规中矩,没有太大的起伏也没有太多的槽点,对于此类战争题材的爱好者而言还是值得品尝一番的。

每当提到《正当防卫》系列,多样的装备要素就一定要被提及,通过几个配备装备之间产生的配合性,系列在整体的玩法上也变得十分多样且流畅,在本作中配备装备在功能上再次得到了一定的提升,在前作中技能的基础上,本作对应不同的装备需求,对于钩锁这一要素提供了特别的专属技能,玩家可以在游戏中自由组合自己钩锁的使用功能,以不同的组合形式来制定一套属于自己的游玩方式。此外随着流程的推进玩家可以逐步解锁可以提供装备技能升级的NPC,这些NPC可以在诸如牵引器的拉力和速度、为气球提供装甲等方式上对玩家现有的技能装备进行强化,从而增加玩家的整体战斗强度。这些技能几乎涵盖了装备所需要对应的所有点,当对应升级了自己风格的技能后相比较过去的常规作战无论是游玩的乐趣还是战斗的效率上都会提升很高的程度。

游戏中的地貌环境十分多样化,雨林、平原、沙漠和群山每一种地图从生态到文明都拥有其特别之处,极富多样化的地貌组成了《正当防卫4》的全部内容,在此基础之上,本作新加入的极端天气系统也显得十分亮眼,在玩家对流程进行推进或是探索尚未探知的领域时,偶尔会在地图上看到诸如龙卷风等极端天气在远方肆虐,这点在此前的官方宣传中也一度被提及,巨大的暴风席卷了沿途的一切文明,树木连根拔起火花爆炸在狂风中乱舞,而玩家也可以借由通过利用这些天灾的成分为自己的任务和一些行动带来一些特别的成分,就好比通过踩在汽车顶棚跟着龙卷风飞上空中一口气冲向高空之下的敌人等,这一切在《正当防卫》所给予的题材下都显得再合适不过了,并且这样的机制也确实蛮有意思,只不过这种激动会逐渐伴随着对于这种机制系统的了解变得平淡起来,在整体游戏的流程体验中,天气要素占据的比重并不算太大,就体验而言恶劣天气这个系统并没有带来游戏发售前官方所宣传的重要性,对于本作的整体大局而言只能说是一个饭后甜点而已,这点多少还是有些遗憾的。